ثلاث طرق لتسجيل صوتك على نظام لينكس

يمكنك تسجيل صوتك على نظام لينكس باستخدام محرر صوت متكامل، أو مسجل صوت مكتبي خفيف، أو عبر سطر الأوامر. الخيارات العملية الثلاثة التالية هي: Audacity و Kwave و pw-record من PipeWire . يُعد Audacity الخيار الأمثل إذا كنت ترغب أيضًا في تحرير التسجيل، بينما يوفر Kwave واجهة رسومية سهلة الاستخدام، أما pw-record فهو مفيد إذا كنت تبحث عن طريقة سريعة عبر سطر الأوامر.

قبل التسجيل: تحقق من الميكروفون

قم بتوصيل الميكروفون أولاً، ثم افتح إعدادات الصوت في سطح المكتب وتأكد من تحديد جهاز الإدخال الصحيح. تحدث بشكل طبيعي وراقب مؤشر مستوى الصوت. إذا لم يتحرك المؤشر، فقم بإصلاح ذلك قبل فتح مسجل الصوت. في بيئة جنوم، يشرح الدليل الرسمي كيفية تحديد جهاز إدخال افتراضي في لوحة الصوت: اختر ميكروفونًا من إعدادات صوت جنوم .

إعدادات الصوت في نظام لينكس تُظهر ميكروفون USB مُحددًا كجهاز إدخال ومقياس مستوى الإدخال النشط
اختر الميكروفون الذي تريد التسجيل منه وتأكد من استجابة مؤشر الإدخال عند التحدث.

بالنسبة للصوت المنطوق، عادةً ما يكون الميكروفون الواحد مصدرًا أحاديًا. كما أن سماعات الرأس مفيدة لأنها تمنع تسرب صوت مكبر الصوت إلى الميكروفون.

1. سجل صوتك باستخدام برنامج Audacity

يُعدّ برنامج Audacity الخيار الأمثل هنا، فهو يجمع بين التسجيل وتحرير الموجات الصوتية، وإضافة المؤثرات، والتقطيع، والتصدير. يمكنك الحصول على نسخة Linux من صفحة تنزيل Audacity الرسمية ، أو استخدام حزمة Audacity المُرفقة مع توزيعة Linux الخاصة بك.

  1. افتح برنامج Audacity واستخدم إعدادات الصوت لاختيار جهاز التسجيل. بالنسبة للميكروفون الواحد، اختر إعداد تسجيل أحادي إلا إذا كنت بحاجة إلى تسجيل ستيريو. كما يُنصح في دليل Audacity الحالي بالتحقق من مستوى الإدخال قبل التسجيل؛ راجع قسم " توصيل الميكروفون" .
  2. انقر على زر التسجيل الأحمر وتحدث. سيظهر شكل الموجة الصوتية أثناء قيام برنامج Audacity بالتقاط الإشارة. اضغط على زر الإيقاف عند الانتهاء.
  3. أعد تشغيل التسجيل. قم بحذف الأخطاء أو الصمت غير المرغوب فيه إذا لزم الأمر. إذا كان شكل الموجة مشوهًا عند بداية ونهاية المقطع، فقم بخفض مستوى الميكروفون وأعد التسجيل بدلاً من محاولة إصلاح الصوت المشوه بشدة لاحقًا.
  4. اختر ملف > تصدير الصوت لإنشاء ملف صوتي عادي. يتضمن دليل التصدير في برنامج Audacity التنسيقات المتاحة وخيارات التصدير.
نافذة برنامج Audacity تعرض شكل الموجة الصوتية المسجلة، وعناصر التحكم في التشغيل، وإعدادات الصوت، وقائمة الملفات مع تحديد خيار تصدير الصوت
يتيح لك برنامج Audacity تسجيل شكل الموجة الصوتية، وتعديلها، ثم تصدير الصوت النهائي من ملف > تصدير الصوت.

2. التسجيل باستخدام Kwave

Kwave هو محرر الصوت الخاص بنظام KDE، ولا يزال يُصدر بانتظام. يصفه KDE بأنه محرر قادر على تسجيل وتشغيل وفتح وتعديل العديد من صيغ الصوت. يمكنك تثبيته من مركز البرامج الخاص بنظام التشغيل لديك أو عبر الروابط الموجودة على صفحة تطبيق Kwave الرسمية .

  1. افتح برنامج Kwave واختر ملف > تسجيل .
  2. حدد الميكروفون أو مصدر الإدخال الافتراضي. بالنسبة لميكروفون الصوت العادي، عادةً ما تكفي قناة واحدة (أحادية). اختر معدل عينة يدعمه جهازك، مثل 44.1 كيلوهرتز أو 48 كيلوهرتز.
  3. ابدأ التسجيل وراقب مؤشر مستوى الصوت أثناء حديثك. توقف عند اكتمال التسجيل، ثم أكمل تسجيل الحوار.
  4. استمع إلى شكل الموجة المسجلة واحفظ الملف بالتنسيق الذي تحتاجه. تتضمن وثائق تسجيل Kwave قائمة بمصادر التسجيل، والقنوات، ومعدل أخذ العينات، وتنسيق العينات، وعناصر التحكم ذات الصلة.
نافذة تسجيل Kwave تعرض مصدر الميكروفون الافتراضي، وتنسيق WAV، واختيار القناة الأحادية، ومعدل العينة، ومقياس المستوى، وعناصر التحكم في التسجيل
يجمع مربع حوار التسجيل في Kwave مصدر الإدخال وعدد القنوات ومعدل العينة ومقياس المستوى وعناصر التحكم في التسجيل في مكان واحد.

3. التسجيل من الطرفية باستخدام PipeWire

إذا كان نظام لينكس الخاص بك يستخدم PipeWire ويوفر أدوات سطر الأوامر الخاصة به، فإن pw-record طريقة سريعة لتسجيل الصوت دون الحاجة إلى فتح واجهة رسومية. تحقق أولاً من مصدر الصوت الافتراضي:

wpctl status

ابحث عن المصدر الافتراضي ضمن قسم الصوت. ثم ابدأ تسجيل ملف WAV باستخدام الأمر التالي:

pw-record voice.wav

تحدث في الميكروفون واضغط على Ctrl+C عند الانتهاء. يمكنك تشغيل الملف باستخدام:

pw-play voice.wav

توضح وثائق WirePlumber الرسمية نفس سير العمل، وتشرح أيضًا كيفية استهداف جهاز غير افتراضي باستخدام pw-record --list-targets` pw-record --target <node_id> file.wav. راجع أمثلة عميل WirePlumber الأصلي . إذا pw-recordلم يكن `..` مثبتًا، فاستخدم مدير حزم التوزيعة الخاصة بك لتثبيت أدوات سطر أوامر PipeWire؛ تختلف أسماء الحزم باختلاف التوزيعة.

طرفية لينكس تعرض حالة wpctl مع ميكروفون USB كمصدر افتراضي، متبوعة بأوامر pw-record و pw-play
بعد تثبيت أدوات PipeWire، يمكنك تأكيد المصدر الافتراضي، والتسجيل في ملف WAV، وتشغيله من الجهاز الطرفي.

ما هي طريقة تسجيل الصوت التي يجب عليك استخدامها في نظام لينكس؟

طريقةالأفضل لـالميزة الرئيسية
أوداسيتيالبودكاست، السرد، التحريرالتسجيل والتحرير والمعالجة والتصدير في تطبيق واحد
Kwaveالتسجيل المكتبي باستخدام محرر تقليديأدوات تحكم واضحة للتسجيل بالإضافة إلى تحرير شكل الموجة
سجل كلمة المرورتسجيلات سريعة، نصوص برمجية، سير عمل طرفيلا يتطلب تطبيق سطح مكتب كامل

إذا كان نظام لينكس يسجل من الميكروفون الخطأ

إذا لم تسمع صوتًا أو كان الإدخال خاطئًا، فارجع إلى إعدادات الصوت في النظام وتحقق من الميكروفون الافتراضي أولًا. تأكد من أن الميكروفون غير مكتوم، وأعد توصيل أجهزة الصوت عبر منفذ USB إذا لزم الأمر، وتأكد من استجابة مؤشر الإدخال لصوتك. في برنامج Audacity، أعد تحديد جهاز التسجيل أو أعد مسح أجهزة الصوت بعد توصيل الميكروفون. مع برنامج PipeWire، شغّله wpctl statusمرة أخرى للتأكد من المصدر المُحدد كمصدر افتراضي. تُحل هذه الخطوات مشكلة اختيار الجهاز قبل أن تُضيّع وقتك في تغيير تنسيقات التسجيل أو إعادة تثبيت التطبيقات.

اترك تعليقاً

كيفية لعب لعبة Don't Starve Together على نظام لينكس

كيفية لعب لعبة Don't Starve Together على نظام لينكس

قم بتثبيت نسخة لينكس من لعبة Don't Starve Together عبر Steam، وابدأ عالمًا جديدًا، أو انضم إلى أصدقائك باتباع خطوات الإعداد واستكشاف الأخطاء وإصلاحها هذه.

كيفية تشغيل لعبة Squad على نظام Linux باستخدام Steam Proton

كيفية تشغيل لعبة Squad على نظام Linux باستخدام Steam Proton

قم بإعداد Squad على نظام Linux باستخدام Steam Play و Proton، ثم قم بتثبيت اللعبة، واختر أداة التوافق، وقم باستكشاف مشكلات مكافحة الغش وإصلاحها.

كيفية تثبيت نظام لينكس منت ديبيان الإصدار الخامس "إلسي" من خلال USB

كيفية تثبيت نظام لينكس منت ديبيان الإصدار الخامس "إلسي" من خلال USB

قم بتنزيل ملف LMDE 5 ISO المؤرشف والتحقق منه، ثم أنشئ قرص USB قابلًا للإقلاع، واختر إعدادات التثبيت الآمنة. انتهى دعم Elsie؛ راجع إصدار LMDE الحالي.

كيفية إنشاء قرص USB قابل للتشغيل لنظام التشغيل Windows 11 على نظام Linux

كيفية إنشاء قرص USB قابل للتشغيل لنظام التشغيل Windows 11 على نظام Linux

قم بإنشاء قرص USB لتثبيت نظام التشغيل Windows 11 على نظام Linux باستخدام Ventoy: احصل على ملف ISO الرسمي، وقم بتثبيت Ventoy بأمان، وانسخ الصورة، وقم بتشغيل جهاز الكمبيوتر المستهدف.

كيفية تشغيل لعبة It Takes Two على نظام لينكس باستخدام Steam Proton

كيفية تشغيل لعبة It Takes Two على نظام لينكس باستخدام Steam Proton

تعلم كيفية تشغيل لعبة It Takes Two على نظام Linux باستخدام Steam Proton، وتثبيت إصدار Steam، وتمكين التوافق، وإعداد وضع اللعب التعاوني، وحل مشاكل التشغيل.

كيفية تثبيت برنامج Wireshark على أنظمة Linux: أوبونتو، فيدورا، آرتش، وغيرها

كيفية تثبيت برنامج Wireshark على أنظمة Linux: أوبونتو، فيدورا، آرتش، وغيرها

قم بتثبيت Wireshark على Ubuntu أو Debian أو Fedora أو Arch أو openSUSE باستخدام أوامر الحزمة الحالية، ثم قم بتكوين التقاط الحزم المباشر بأمان.

كيفية لعب Slay the Spire على نظام Linux: قم بتثبيته وتشغيله باستخدام Steam

كيفية لعب Slay the Spire على نظام Linux: قم بتثبيته وتشغيله باستخدام Steam

قم بتثبيت Steam على نظام Linux، ثم احصل على نسخة Slay the Spire الأصلية لنظام Linux من مكتبتك، وقم بتشغيلها. يتضمن ذلك خطوات عملية لحل مشاكل بدء التشغيل الشائعة.

كيفية تشغيل لعبة DiRT Rally على نظام لينكس: إعداد Steam وإصلاحات Proton

كيفية تشغيل لعبة DiRT Rally على نظام لينكس: إعداد Steam وإصلاحات Proton

تعلم كيفية تشغيل لعبة DiRT Rally على نظام Linux إذا كنت تمتلكها بالفعل على Steam: قم بتثبيت الإصدار الأصلي، وقم بتشغيله، واستخدم Proton فقط كخيار احتياطي.

كيفية تثبيت ديفوان لينكس من قرص USB قابل للإقلاع

كيفية تثبيت ديفوان لينكس من قرص USB قابل للإقلاع

قم بتثبيت Devuan Excalibur من ملف ISO الخاص بنظام التشغيل المباشر على سطح المكتب. تحقق من التنزيل، أنشئ قرص USB قابل للتشغيل، احمِ الأقسام الموجودة، وأكمل التثبيت باستخدام برنامج Refracta Installer.

كيفية تشغيل لعبة The Forest على نظام Linux باستخدام Steam Proton

كيفية تشغيل لعبة The Forest على نظام Linux باستخدام Steam Proton

قم بتثبيت Steam على نظام Linux، وقم بتمكين Steam Play، واستخدم Proton لتنزيل وتشغيل The Forest، مع إعداد توافق لكل لعبة على حدة إذا لم يبدأ تشغيلها.