So entfernen Sie redundante alte Java-Runtime-Dateien
Java ist eine beliebte und häufig genutzte Plattform. Auf Computern wird es installiert, weil es die Ausführung von in Java geschriebenen Applets ermöglicht.
Viele Computer haben eine GPU . Diese Systeme können für Spiele gedacht sein oder nicht, aber sie haben immer noch eine GPU für die zusätzliche und verbesserte Leistung, die sie bringt.
Eine GPU wird verwendet, wenn sie benötigt wird. Es ist nicht die Standard-Hardwarekomponente für Spiele oder andere grafikintensive Aufgaben. Wenn Sie eine Nvidia-GPU haben, verwendet diese wahrscheinlich eine Technologie namens PhysX.
PhysX wurde von Nvidia entwickelt, um intensive Verarbeitungsberechnungen von einer CPU auf eine GPU zu verlagern. Welche Verarbeitungsarten entlastet PhysX? Es entlädt Dinge, die mit Action und Rendering in physischen 3D-Umgebungen zu tun haben, zB denken Sie an Regen in einem Spiel und wie es aussieht, wenn es mit den Objekten im Spiel interagiert.
Um hyperrealistischen Regen in einem Spiel zu erhalten, muss die CPU berechnen, wie oft ein Regentropfen fällt, wo er fällt und wie sich jeder einzelne auf die Umgebung auswirkt. So etwas erfordert viel Verarbeitung, die mit PhysX auf die GPU ausgelagert werden kann.
Im Allgemeinen, wenn Sie PhysX verwenden, um Aufgaben auf die GPU auszulagern;
Wenn Sie denken, dass alle Spiele die GPU verwenden, verwenden sie tatsächlich meistens die GPU, aber zum Rendern von Bildschirmen. PhysX ermöglicht es, dass bestimmte Funktionen, die noch von der CPU verarbeitet werden, stattdessen von der GPU verarbeitet werden.
Die PhysX-Konfiguration wird über die Nvidia Control Panel-App festgelegt. Wenn Sie eine Nvidia-GPU haben, wird diese App auf Ihrem System installiert. Wenn nicht, können Sie es aus dem Microsoft Store beziehen .
Standardmäßig ist PhysX auf die CPU oder auf Auto eingestellt, was bedeutet, dass Aufgaben, die an die GPU übergeben werden können, nicht übergeben werden oder das Spiel entscheidet, wann die Aufgaben übergeben werden müssen, anstatt dies standardmäßig zu tun.
PhysX kann so eingestellt werden, dass es die GPU oder die CPU verwendet, oder es kann pro App entscheiden, was zu tun ist, was die automatische Einstellung tut. Die Frage ist, welche Einstellung ist besser?
Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie immer bei der automatischen Einstellung bleiben, aber es ist im Allgemeinen eine gute Idee, die GPU anstelle der CPU zu verwenden. Sie sollten dies unabhängig davon tun, wie schnell/neu Ihre CPU ist.
Es wird Ausnahmen geben. Wenn PhysX so eingestellt ist, dass es die GPU verwendet, erhalten Sie normalerweise eine bessere Spielleistung, aber es kann vorkommen, dass ein Spiel nicht so gut läuft. Wenn Sie ein stotterndes Spiel haben, stellen Sie PhysX entweder auf Auto oder verwenden Sie stattdessen die CPU.
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