Cosas divertidas para construir en Minecraft
Hay innumerables cosas divertidas para construir en Minecraft. Hemos reunido las cosas más populares y divertidas que los jugadores de Minecraft pueden construir.
Solo han pasado un par de meses desde el lanzamiento de Dying Light 2 y los fanáticos del juego han estado preguntando a los desarrolladores de Techland sobre algunos elementos de la mecánica del juego, uno de los cuales es la creación de personajes.
"¿Ding Light 2 tiene creación de personajes?"
Esta pregunta se hizo en una de las cuentas oficiales de redes sociales de Techland y respondieron "sin comentarios", lo que ha generado aún más especulaciones sobre este tema.
Con eso en mente, en este artículo, exploraremos la posibilidad de que Dying Light 2 tenga creación de personajes, por qué sería beneficioso y si los fanáticos obtendrán o no lo que quieren.
¿Ding Light 2 tiene creación de personajes?
Antes de comenzar a responder la pregunta "¿Dying Light 2 tiene creación de personajes?", Primero debemos entender qué características tiene el avatar del jugador en el juego.
En este juego, juegas como un agente encubierto que es enviado para infiltrarse en la ciudad en cuarentena de Harran. Como parte de su tapadera, se le otorga una identidad fabricada conocida como alias.
Hasta ahora, parece que no habrá creación de personajes en Dying Light 2 y muchos fanáticos estaban de acuerdo con esta decisión.
Sin embargo, obtuvimos otra información sobre el protagonista de este juego y provino de una breve demostración del juego que se mostró en el E3 2018.
Durante esta demostración, se ve al protagonista del juego haciendo mandados para una persona mayor para obtener medicamentos. Esto no es algo que haría alguien con una identidad inventada y puede ser por eso que Techland ha guardado silencio sobre la creación de personajes desde entonces.
La diferencia entre la creación de personajes y la personalización de personajes
Cuando se trata de personajes de juegos, hay una diferencia entre la creación de personajes y la personalización de personajes.
Con la creación de personajes, tienes la capacidad de realizar cambios en los rasgos faciales, la constitución física y los rasgos de personalidad de tu protagonista.
Por otro lado, con la personalización de personajes, puedes cambiar ciertos aspectos de tu avatar pero no todos. Por ejemplo, es posible que pueda cambiar la vestimenta y el esquema de colores de su avatar, pero no sus rasgos faciales.
Techland nos ha demostrado que el protagonista de Dying Light 2 puede expresar emociones e incluso sentirse ofendido por algunos comentarios de los NPC. Con eso en mente, parece que la personalización de personajes estará presente, pero no la creación de personajes.
Ahora que hemos establecido que Dying Light 2 no permitirá a los jugadores crear nuevos personajes, los fanáticos del juego se preguntan por qué Techland no implementó la personalización de personajes.
Con este tipo de sistema, los jugadores podrían cambiar la apariencia de su protagonista en cualquier momento usando opciones preestablecidas. Esto es diferente de tener herramientas de creación reales, ya que convertirse en tu personaje significa que no puedes cambiar su apariencia.
La personalización del personaje beneficiaría a Dying Light 2
En el primer Dying Light, los jugadores podían crear un personaje único desde cero usando una especie de editor. Había mucha variedad en cómo las personas podían hacer que sus personajes se vieran y tener este sistema fue una de las mejores partes del juego.
Esta es la razón por la que los fanáticos piden que esta función regrese en Dying Light 2 porque sería una excelente manera de desarrollar al protagonista sin afectar la historia general del juego.
Sin embargo, muchas personas creen que la creación de personajes no se agregará al juego porque causaría problemas con la historia de Dying Light 2.
Si los jugadores pudieran crear su propio personaje al comienzo del juego, habría una brecha de información entre el protagonista y otros NPC.
Esto no tendría sentido porque Dying Light 2 tiene lugar después de un brote de zombis que ha dado lugar a circunstancias diferentes a las del Dying Light original.
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