Cómo jugar Red Dead Online en Linux
Red Dead Online es el componente multijugador en línea de Red Dead Redemption II. Aprende a jugar en Linux con esta guía completa.
El editor de audio Audacity se compró recientemente y un nuevo desarrollador tomó el control del proyecto. Desafortunadamente, este nuevo desarrollador agregó una función de telemetría que espía a los usuarios sin consentimiento. Naturalmente, la comunidad de Linux no estaba contenta y hubo una reacción violenta.
Debido a esta reacción violenta, nació el editor de audio Tenacity . Es una bifurcación de Audacity, con la función de telemetría eliminada. Así es como puede hacer que el editor de audio de Tenacity funcione en su computadora con Linux.
Instrucciones de compilación de Ubuntu/Debian
El editor de audio de Tenacity aún no se ha empaquetado para Ubuntu, Debian o los sistemas operativos que se derivan de ellos. Entonces, si desea instalar el editor de audio Tenacity en Linux, tendrá que construirlo desde cero.
Construir Tenacity desde cero en Debian o Ubuntu no es difícil. Para comenzar, abra una ventana de terminal en el escritorio. Puede abrir una terminal presionando Ctrl + Alt + T en el teclado. O busque "Terminal" en el menú de la aplicación y ejecútelo de esa manera.
Con la ventana del terminal abierta, use el comando apt install para instalar todas las dependencias de tiempo de compilación en su computadora.
sudo apt-get install libwxgtk3.0-dev git build-essential libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libflac++-dev libglib2.0-dev libgtk-3-dev libid3tag0-dev libjack-dev liblilv-dev libmad0-dev libmp3lame- dev libogg-dev libpng-dev portaudio19-dev libportmidi-dev libserd-dev libsndfile1-dev libsord-dev libsoundtouch-dev libsoxr-dev libsuil-dev libtwolame-dev vamp-plugin-sdk libvorbis-dev lv2-dev zlib1g-dev cmake ninja -construir libjpeg-dev libtiff-dev liblzma-dev libsqlite3-dev
La instalación debería tardar un poco en completarse, ya que hay muchas cosas que configurar. Además, si tiene problemas con "libjack0", deberá instalar el paquete "libjack-jack2-dev" en lugar de "libjack-dev".
Una vez que todos los paquetes estén instalados en su computadora, use el comando git clone para descargar el último código fuente de Tenacity a su sistema Ubuntu/Debian.
clon de git https://github.com/tenacityteam/tenacity.git
Cuando se descargue el código, use el comando cd para pasar a la carpeta "tenacity". Luego, ejecute el comando cmake .
cd tenacidad cmake -G Ninja -S. -B construir
Después de ejecutar el comando cmake , ejecute el comando de compilación.
cmake --build compilación --config Lanzamiento
Finalmente puede instalar la aplicación Tenacity en Ubuntu/Debian usando el comando cmake –install .
cmake --instalar compilación
Instrucciones de Arch Linux AUR
El editor de audio Tenacity está disponible para los usuarios de Arch Linux en AUR . Comience abriendo una ventana de terminal e instalando los paquetes "git" y "base-devel" en su sistema para que funcione en su sistema.
sudo pacman -S git base-devel
Después de configurar los dos paquetes en su computadora, use el comando git clone para descargar el asistente Trizen AUR en su computadora. Luego, use el comando makepkg e instale la aplicación.
cd trizen/makepkg-sri
Con el ayudante Trizen AUR instalado, use el comando trizen -S para compilar e instalar la última versión del editor de audio Tenacity en su computadora Arch Linux.
trizen -S tenacity-git
Instrucciones de compilación de Fedora
Si bien sugerimos seguir las instrucciones de Flatpak para que Tenacity funcione en Fedora, es posible construir el programa desde cero. Deberá agregar el repositorio RPM Fusion Free a su sistema para comenzar.
sudo dnf install https://mirrors.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm
Con el repositorio de software RPM Fusion Free habilitado en Fedora, use el comando dnf install para configurar todas las dependencias de compilación de Tenacity. Esta instalación podría tardar algún tiempo en completarse.
sudo dnf install alsa-lib-devel cmake expat-devel flac-devel gcc-g++ gettext-devel lame-devel libid3tag-devel libmad-devel libogg-devel libsndfile-devel libvorbis-devel lilv-devel lv2-devel portaudio-devel portmidi- devel serd-devel sord-devel soundtouch-devel soxr-devel sqlite-devel sratom-devel suil-devel taglib-devel twolame-devel vamp-plugin-sdk-devel wxGTK-devel zlib-devel ccache ninja-build git ffmpeg-devel
Una vez que todas las dependencias estén instaladas y configuradas en Fedora, puede compilar el editor de audio de Tenacity con los siguientes comandos de cmake .
cmake-G Ninja-S. -B compilar cmake --construir compilar --config Liberar
Finalmente, instale la aplicación Tenacity en su sistema Fedora Linux usando el comando cmake –install .
cmake --instalar compilación
Instrucciones de paquete plano
Si bien Tenacity aún no está en la tienda de aplicaciones Flathub, los desarrolladores están lanzando compilaciones nocturnas de Flatpak. Entonces, si necesita que Tenacity funcione y no usa Fedora, Ubuntu, Debian o Arch Linux, este es el camino a seguir.
Para comenzar, asegúrese de tener el tiempo de ejecución de Flatpak instalado y ejecutándose en su computadora. Luego, use los tres comandos a continuación para configurar la última versión de Tenacity Flatpak.
flatpak remoto-agregar --si-no-existe flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo flatpak remoto-agregar tenacity oci+ https://tenacityteam.github.io/tenacity-flatpak-nightly flatpak install tenacity org .tenacityaudio.Tenacidad
Instrucciones de la imagen de la aplicación
Los desarrolladores de Tenacity lanzan una versión nocturna de AppImage. Entonces, si no usa ninguna de las distribuciones de Linux cubiertas en esta publicación y no usa Flatpak, aún puede hacer que la aplicación funcione en su computadora. Para comenzar, configure AppImageLauncher en su computadora siguiendo nuestra guía sobre el tema.
Después de configurar AppImageLauncher, diríjase a la página de compilación de Tenacity AppImage . Luego, descargue la última AppImage nocturna, extráigala del archivo ZIP y haga doble clic en ella para integrarla con su sistema usando AppImageLauncher.
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