Los juegos en línea son "en vivo". Juegos como TF2, Fortnight, PUBG, Apex Legends, etc., tienen jugadores jugando al mismo tiempo. Estos juegos se juegan en tiempo real con diferencias de milisegundos.
Para reducir la diferencia de tiempo entre el momento en que un jugador ejecuta una acción y otros jugadores la ven, se configuran varios servidores para juegos en línea. Se anima a los jugadores a utilizar los servidores más cercanos a ellos (geográficamente) y que tengan el ping más pequeño.
Si bien el ping del servidor es una buena medida de cuánto retraso experimentará en un juego, también debe examinar la pérdida de paquetes. La pérdida de paquetes es algo que ocurre en su propia red, por lo que no importa qué tan bajo sea el ping en un servidor, la pérdida de paquetes se anulará si es alta.
¿Qué es la pérdida de paquetes?
Cuando accedemos a algo en línea, los datos se intercambian entre servidores / computadoras en línea y nuestro propio sistema. Estos datos se transmiten en pequeños bits llamados "paquetes".
La información se divide en paquetes más pequeños cuando sale de un sistema. Luego, estos paquetes se envían a un servidor o computadora en línea, donde vuelven a tomar la forma de información. Piense en ello como enviarle a alguien un libro de una página a la vez, donde una página es un paquete.
Si hay una pérdida significativa de paquetes, su información se pierde durante la transmisión. Independientemente de lo bajo que sea el ping en un juego, la pérdida de paquetes hará que se retrase.
Encuentra la pérdida de paquetes en los juegos
La pérdida de paquetes ocurre en un sistema, dentro de una red. Esto significa que encontrar la pérdida de paquetes significa analizar la transmisión de datos en su red y no con el juego.
Para encontrar la pérdida de paquetes, deberá hacer ping o enviar información a un sitio web en línea. Puede hacer ping a cualquier sitio web, pero es una buena idea hacer ping al servidor del juego en el que está jugando. Encuentra su dirección IP .
- Abra el símbolo del sistema.
- Ejecute el siguiente comando . Reemplace 'ip-address' con la dirección IP del servidor al que desea hacer ping.
ping dirección-ip -n 25
Ejemplo
ping 91.216.250.10 -n 25

- Verifique el valor dado para 'Perdido' y le indicará el porcentaje de pérdida de paquetes.

Arreglando la pérdida de paquetes en la red
Si está experimentando una pérdida de paquetes en su red y es persistente durante el día, es una buena idea que se comunique con su ISP. Es posible que puedan cambiar las configuraciones de su red o proporcionar información sobre cómo se puede arreglar.
La pérdida de paquetes también puede ser el resultado de la limitación del ancho de banda para ciertos sitios por parte de su ISP. Conecte una VPN y luego ejecute el comando ping para ver si mejora la pérdida de paquetes.
Intente reducir la cantidad de dispositivos en la red. Una red muy congestionada puede provocar la pérdida de paquetes para algunos o todos los dispositivos.
Si está conectado a una red a través de Ehternet, asegúrese de que el cable no esté dañado y de que todos los extremos estén conectados de forma segura. Si está conectado a una red inalámbrica, asegúrese de poder obtener una señal fuerte de su enrutador.
Si sospecha que el servidor en el que está jugando es lento, intente hacer ping a un servidor diferente para ver si la pérdida de paquetes se reduce o desaparece.