- Project Helix est le nom de code interne du matériel Xbox de nouvelle génération de Microsoft.
- La console utiliserait un SoC hybride AMD (Magnus) conçu autour d'une architecture de type PC.
- L'appareil peut exécuter Windows 11 sous l'interface Xbox Full Screen Experience, ce qui lui permet d'exécuter à la fois des jeux PC et Xbox.
Le matériel Xbox de nouvelle génération de Microsoft commence à prendre forme, et un détail se démarque particulièrement. La console, actuellement connue en interne sous le nom de Project Helix , semble bien plus proche d'un PC traditionnel que toutes les Xbox précédentes.
Les informations disponibles indiquent que la prochaine Xbox sera essentiellement un PC de jeu doté d'une interface console. Une question se pose alors : la prochaine Xbox fonctionnera-t-elle sous Windows 11 ? D'après ce que l'on sait jusqu'à présent, la réponse semble être oui.
La direction de Microsoft a également commencé à évoquer publiquement le projet . La future PDG de Xbox, Asha Sharma, a récemment fait référence au nom de code « Project Helix », réaffirmant ainsi l'engagement de l'entreprise à développer la prochaine génération de consoles Xbox en partenariat avec AMD.
Bien qu'elle n'ait pas donné de détails techniques, cette référence confirme que le développement de la prochaine console est bien avancé et que Microsoft continue de considérer le matériel dédié comme un élément essentiel de la plateforme Xbox.
Cela pourrait également signaler le début de la fin pour le modèle traditionnel de console Xbox, remplacé par une plateforme Xbox PC unifiée capable d'exécuter à la fois des jeux PC et console.
Une console conçue comme un PC
Le futur système utiliserait un système sur puce (SoC) hybride AMD, nom de code Magnus. Son architecture, décrite comme hybride PC-Xbox, témoigne d'une intégration plus poussée à l'écosystème Windows.
Cette approche n'est pas totalement inédite, puisque chaque Xbox moderne intègre déjà une version de Windows. Les Xbox Series X et Xbox Series S utilisent toutes deux un environnement d'exploitation personnalisé basé sur Windows.
Ce qui semble changer avec le projet Helix, c'est le degré d'exposition de la couche Windows. Au lieu de dissimuler entièrement le système d'exploitation derrière la coque de la console, la prochaine Xbox pourrait permettre aux utilisateurs d'accéder directement au bureau Windows.
Interface Xbox superposée à Windows
D'après les informations disponibles , la console sera lancée avec l' interface Xbox Full Screen Experience , conçue pour préserver l'expérience traditionnelle du salon. Cependant, sous cette interface se trouverait un environnement de bureau complet sous Windows 11.
Concrètement, cela signifie que le système pourrait permettre aux utilisateurs d'installer des applications traditionnelles, notamment des plateformes de jeux comme Steam, Epic Games Store, GOG Galaxy et Battle.net.
Si cela se confirme, la prochaine Xbox combinerait efficacement les jeux de la console Xbox , les jeux PC Windows et plusieurs plateformes de vente en un seul appareil.
Pour les joueurs déjà intégrés à l'écosystème, cela pourrait instantanément créer la plus grande bibliothèque de jeux unifiée disponible sur n'importe quelle plateforme de console.
La Xbox la plus ouverte jamais conçue
Cette approche représenterait le plus grand changement apporté au matériel Xbox depuis le lancement de la plateforme en 2001.
Microsoft s'éloigne déjà du modèle traditionnel de console. Les jeux qui ont fait la renommée de la marque ne sont plus exclusifs à la plateforme, et des services comme le Xbox Game Pass sont désormais disponibles sur PC, console et cloud.
Une console sous Windows s'inscrit parfaitement dans cette stratégie. Au lieu de se positionner comme un système fermé comme la PlayStation 5, la prochaine Xbox pourrait se présenter comme un PC de jeu simplifié, conçu pour le salon.
L'opportunité et le risque
L'avantage de cette approche réside dans le fait qu'un PC Xbox pourrait offrir une flexibilité bien supérieure à celle d'une console traditionnelle. Outre les titres Xbox natifs, le système pourrait prendre en charge plusieurs plateformes de distribution de jeux PC, offrant ainsi aux joueurs l'accès à un catalogue de jeux beaucoup plus vaste.
Cela pourrait également assurer une rétrocompatibilité massive grâce à la prise en charge de Windows, permettre le modding d'ordinateurs et l'utilisation d'outils avancés, et même exécuter des applications de productivité ou de streaming utilisées par les créateurs.
En théorie, l'appareil pourrait servir non seulement de console, mais aussi de PC de jeu performant pour des tâches comme le streaming, le montage vidéo ou la création de contenu. Cependant, cette stratégie soulève une question importante : où s'estompe réellement la frontière entre console et ordinateur ?
Une petite préoccupation (et une blague)
Bien sûr, il existe un scénario qui terrifierait probablement les joueurs.
Imaginez Microsoft montant sur scène pour dévoiler la nouvelle Xbox et annonçant un prix de départ de seulement 299 dollars. Le public exulte. On croirait à un retour aux fondamentaux du rapport qualité-prix des consoles classiques.
Puis la diapositive suivante apparaît à l'écran, et l'ambiance change du tout au tout : l'appareil est un ordinateur sans carte graphique intégrée, et il faut apporter sa propre carte graphique. Un silence se fait dans la salle, chacun réalisant que cette console abordable exige désormais une carte graphique moderne, dont le prix peut facilement atteindre plusieurs milliers de dollars.
Heureusement, cette situation est extrêmement improbable. Toutefois, si la prochaine Xbox évolue véritablement vers un modèle hybride entre console et ordinateur de bureau, la frontière entre ces deux univers deviendra beaucoup plus ténue.
Par ailleurs, Microsoft travaille déjà à adapter l' expérience Xbox en plein écran aux PC de jeu classiques. En théorie, cela signifie que la même interface pourrait fonctionner sur du matériel traditionnel équipé de cartes graphiques spécifiques.
L'avenir de la Xbox
Le projet Helix laisse penser que Microsoft ne cherche plus à rivaliser dans la guerre traditionnelle des consoles. En réalité, cela a cessé il y a des années, lorsque l'entreprise a cessé de communiquer les ventes d'unités Xbox dans ses rapports financiers.
Cette fois-ci, l'entreprise semble développer quelque chose de différent : une plateforme de jeu Windows 11 qui s'installe dans votre salon.
Si le produit final intègre réellement une version utilisable de Windows 11, la prochaine Xbox pourrait bien ne pas se limiter à une simple nouvelle génération de consoles.
Si seulement on pouvait récupérer Windows Media Center, le rêve du PC de salon pourrait enfin se réaliser.
Si la prochaine Xbox est fondamentalement un PC sous Windows 11, peut-on encore la considérer comme une « console » ?
Oui : si ça se place sous ma télé et que ça a une interface de type manette, c'est une console. 33,3 %
Non : c’est un PC pré-assemblé avec un skin. La « guerre des consoles » est officiellement terminée. 66,7 %
Qui s'en soucie ? Tant que ça fonctionne avec mes jeux, la marque n'a aucune importance.
Pourquoi avoir choisi cette réponse ? J’aimerais en savoir plus. N’hésitez pas à me le dire dans les commentaires.
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