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Elden Ring est-il compatible avec plusieurs plateformes ? Que prend réellement en charge le jeu intergénérationnel ?
Elden Ring est-il compatible avec plusieurs plateformes ? Que prend réellement en charge le jeu intergénérationnel ?
Réponse courte : non. Elden Ring ne propose pas de mode multijoueur interplateforme entre PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch 2. Le matchmaking en ligne est segmenté par famille de plateformes. Vous pouvez jouer entre générations au sein de la famille PlayStation (PS4 et PS5) ou de la famille Xbox (Xbox One et Xbox Series X|S). Les joueurs Steam restent avec les autres joueurs Steam, et l'édition ternie de 2026 pour Nintendo Switch 2 permet de jouer en ligne avec d'autres joueurs Switch 2. Un mot de passe multijoueur ne permet pas de connecter ces différents réseaux.
Une configuration PC et une configuration console illustrent pourquoi le partage d'un mot de passe de jeu ne permet pas de connecter des réseaux de plateformes différentes.
Compatibilité multiplateforme d'Elden Ring en un coup d'œil
La FAQ d'assistance de FromSoftware indique que le jeu ne prend pas en charge le jeu multiplateforme entre constructeurs, puis liste les systèmes compatibles. La FAQ actuelle pour la Switch 2 est claire : les joueurs Nintendo Switch 2 peuvent jouer en ligne uniquement avec d'autres joueurs Switch 2. Consultez ce guide rapide si vous et un ami souhaitez savoir si vous pouvez vous invoquer mutuellement :
Votre plateforme
Plateforme d'un ami
Pouvez-vous jouer ensemble ?
PS4
PS5
Oui
Xbox One
Xbox Series X|S
Oui
PC via Steam
PC via Steam
Oui
Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2
Oui
PlayStation, Xbox, PC ou Switch 2
Une famille de plateformes différente
Non
En d'autres termes, « intergénérationnel » ne signifie pas « multiplateforme ». Un joueur PS4 peut rejoindre un joueur PS5, mais aucun des deux ne peut rejoindre une session Xbox ou PC. La même règle s'applique aux Xbox One et Series X|S. La version PC originale est disponible sur Steam ; il n'existe pas de système de matchmaking partagé entre Steam et les consoles.
La version Nintendo Switch 2, Elden Ring : Tarnished Edition , est sortie en 2026. Elle porte le jeu sur la console de Nintendo, mais ne permet pas de jouer en coopération avec PlayStation, Xbox ou Steam. Si un ami joue sur Switch 2 et l'autre sur une autre plateforme, ils ne peuvent pas partager une session en coopération.
Deux générations d'une même famille de consoles représentent les associations intergénérationnelles prises en charge par Elden Ring.
Comment invoquer un ami sur une plateforme prise en charge
Une fois que vous avez confirmé appartenir au même groupe de plateformes compatibles, utilisez le système d'invocation du jeu. Pour une session coopérative privée :
Choisissez un mot de passe multijoueur. Ouvrez le menu Multijoueur et saisissez le même mot de passe dans le champ correspondant sur les deux consoles. Les mots de passe sont sensibles à la casse.
Retrouvez-vous dans les environs. Vous et votre ami devriez être près du même lieu de culte ou de la zone du boss.
Demandez à l'invité de placer une marque. Le joueur qui rejoint le groupe utilise le Doigt Replié du Terni pour placer une marque d'invocation dorée. Dans un bassin d'invocation, la Petite Effigie Dorée peut envoyer une marque de coopération.
L'hôte révèle le signe. Il utilise un remède de « Doigt qui appelle », puis interagit avec le signe doré de son ami lorsqu'il apparaît.
La présentation du mode multijoueur de Bandai Namco décrit le même déroulement basé sur les signes et les remèdes, et précise qu'il est possible d'inviter jusqu'à deux joueurs en coopération. Un groupe en coopération classique se compose donc de l'hôte et de deux amis. Assurez-vous également que le jeu est à jour : Bandai Namco indique que la dernière mise à jour est requise pour jouer en ligne.
Deux aventuriers et une marque d'invocation dorée représentent le processus d'invitation au mode coopératif du jeu.
À quoi s'attendre pendant la période de coopération
Le mode coopératif est conçu pour faciliter une partie spécifique du jeu, et non pour explorer la carte entière ensemble sans limites. L'hôte ne peut ni utiliser Torrent ni voyager rapidement en présence d'invités, et vaincre un boss ou un mini-boss met généralement fin à la session. Le nombre de fioles d'un invité est également réduit de moitié, arrondi à l'inférieur.
Un mot de passe détermine quels symboles d'invocation (dorés ou rouges) vous pouvez voir ; il ne garantit pas un monde privé. Bandai Namco précise que les serveurs coopératifs peuvent toujours être envahis par des joueurs aléatoires. Un mot de passe vous aide donc à retrouver votre ami, mais ne désactive pas le système d'invasion du jeu.
Les mises à jour rendent-elles le jeu multiplateforme ?
Non. Bandai Namco propose une mise à niveau gratuite vers la PS5 aux possesseurs de la version PS4, et la fonctionnalité Smart Delivery d'Xbox permet d'utiliser un même achat sur Xbox One et Xbox Series X|S. Ces options facilitent le passage d'une console à l'autre au sein de la même famille. Elles ne permettent cependant pas de connecter une copie PlayStation à une Xbox, un PC ou une Switch 2.
De même, partager le titre du jeu, du contenu téléchargeable ou un mot de passe ne permet pas de fusionner les groupes de joueurs. L'édition Tarnished de la Switch 2 inclut le jeu de base et Shadow of the Erdtree , tandis que le pack Tarnished, plus récent, est également disponible sur PlayStation, Xbox et Steam. La disponibilité de ce contenu est indépendante de la compatibilité en ligne.
Le jeu multiplateforme pourrait-il être ajouté ultérieurement ?
En octobre 2026, les informations de compatibilité officielles ne mentionnent toujours que les jeux d'une même famille ; le multijoueur interplateforme n'est pas encore annoncé. Privilégiez les parties avec des amis utilisant une plateforme compatible et consultez la page d'assistance officielle pour savoir si une future mise à jour modifie cette règle. Si la marque d'invocation est manquante, vérifiez d'abord que les deux jeux sont à jour, que vous vous trouvez dans la même zone et que le mot de passe est identique. Un mot de passe peut résoudre un problème de configuration de matchmaking, mais ne permet pas de connecter deux plateformes incompatibles.