De nombreux ordinateurs ont un GPU . Ces systèmes peuvent ou non être destinés au jeu, mais ils auront toujours un GPU pour les performances supplémentaires et améliorées qu'il apporte.
Un GPU est utilisé en cas de besoin. Ce n'est pas le composant matériel par défaut pour les jeux ou d'autres tâches gourmandes en graphiques. Si vous avez un GPU Nvidia, il utilise probablement une technologie appelée PhysX.
Qu'est-ce que PhysX ?
PhysX a été développé par Nvidia pour décharger les calculs de traitement intenses d'un CPU vers un GPU. Quels types de traitement PhysX décharge-t-il ? Il décharge les choses liées à l'action et au rendu dans des environnements physiques 3D, par exemple, pensez à la pluie dans un jeu et à son apparence lorsqu'elle interagit avec les objets du jeu.
Pour obtenir une pluie hyperréaliste dans un jeu, le processeur doit calculer à quelle fréquence une goutte de pluie tombe, où elle tombe et l'impact de chacune sur l'environnement. Ce genre de chose nécessite beaucoup de traitements qui, avec PhysX, peuvent être déchargés sur le GPU.
Avantages de PhysX
De manière générale, si vous utilisez PhysX pour décharger des tâches sur le GPU ;
- Vos jeux fonctionneront mieux et plus facilement.
- Vos jeux seront plus beaux.
Si vous pensez que tous les jeux utilisent le GPU, ils utilisent en effet principalement le GPU mais pour le rendu des écrans. PhysX permet à certaines fonctions qui sont encore gérées par le CPU d'être gérées à la place par le GPU.
Définir la configuration PhysX
La configuration de PhysX est définie à partir de l'application Nvidia Control Panel. Si vous avez un GPU Nvidia, cette application sera installée sur votre système. Sinon, vous pouvez l'obtenir sur le Microsoft Store .
Par défaut, PhysX est défini sur le processeur ou sur Auto, ce qui signifie que les tâches pouvant être transférées au processeur graphique ne sont pas transférées ou que le jeu décide quand il doit transférer les tâches au lieu d'être la valeur par défaut.
- Cliquez avec le bouton droit sur une zone vide du bureau et sélectionnez Panneau de configuration Nvidia .
- Accédez à l' onglet Paramètres 3D.
- Ouvrez la liste déroulante et sélectionnez votre puce GPU Nvidia.
- Double-cliquez sur la valeur du GPU de rendu OpenGL et sélectionnez votre puce GPU Nvidia.
- Cliquez sur Appliquer.

- Accédez à l' onglet Définir la configuration PhysX.
- Ouvrez la liste déroulante Définir un processeur PhysX.
- Sélectionnez GPU.
- Appliquer le changement.
- Cela configurera PhysX pour utiliser le GPU au lieu du CPU.

PhysX : GPU ou CPU
PhysX peut être configuré pour utiliser le GPU ou le CPU, ou il peut décider quoi faire par application, ce que fait le paramètre automatique. La question est, quel réglage est le meilleur ?
Si vous n'êtes pas sûr, vous pouvez toujours vous en tenir au réglage automatique, mais c'est généralement une bonne idée de le configurer pour utiliser le GPU au lieu du CPU. Vous devriez le faire quelle que soit la vitesse/nouveau de votre CPU.
Il y aura des exceptions. Avec PhysX configuré pour utiliser le GPU, vous obtiendrez généralement de meilleures performances de jeu, mais il y aura des moments où un jeu ne fonctionnera pas aussi bien. Si vous avez un jeu de bégaiement, réglez PhysX sur auto ou pour utiliser le processeur à la place.