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Comment configurer PhysX dans le panneau de configuration NVIDIA sous Windows 10
Comment configurer PhysX dans le panneau de configuration NVIDIA sous Windows 10
Pour configurer NVIDIA PhysX sous Windows 10, ouvrez le Panneau de configuration NVIDIA et accédez à Paramètres 3D > Configurer PhysX . Choisissez Sélection automatique (recommandé) pour que le pilote sélectionne un processeur, ou sélectionnez un GPU NVIDIA dans la liste pour privilégier l'accélération GPU pour les tâches PhysX compatibles. Cliquez sur Appliquer pour valider la sélection. NVIDIA recommande la Sélection automatique pour la plupart des systèmes.
Ce paramètre contrôle uniquement le traitement PhysX. Il ne force pas l'utilisation du GPU NVIDIA pour le rendu graphique de tous les jeux et ne peut pas ajouter d'effets PhysX à un jeu qui ne les prend pas en charge. Si vous souhaitez sélectionner le GPU pour un jeu entier, utilisez plutôt les paramètres graphiques de Windows.
Que signifient les choix de processeur PhysX ?
Le sélecteur peut proposer différentes options selon le matériel graphique et le pilote installés. NVIDIA décrit les options disponibles dans sa documentation de configuration PhysX .
Choix
Ce qu'il fait
Quand l'utiliser
Sélection automatique (recommandée)
Permet au pilote NVIDIA de sélectionner le processeur qu'il considère comme le plus adapté à PhysX.
Laissez cette option sélectionnée sauf si vous avez une raison particulière de tester une autre option.
Votre GPU NVIDIA
Utilise le GPU NVIDIA sélectionné pour accélérer le traitement PhysX lorsque l'application et le matériel le prennent en charge.
À utiliser pour une comparaison contrôlée ou lorsque les instructions d'une application nécessitent l'utilisation de GPU PhysX.
Processeur
Exécute le traitement PhysX sur le processeur central de l'ordinateur.
Utilisez-le comme outil de comparaison pour le dépannage d'une application particulière, puis revenez à la sélection automatique si cela ne vous aide pas.
Choisir le GPU ne garantit pas une fréquence d'images plus élevée ni de meilleurs graphismes. Le résultat dépend du jeu, de son implémentation PhysX et du reste du système. Évitez de modifier l'option globale simplement parce qu'un jeu présente des saccades ; testez un paramètre à la fois et rétablissez la sélection automatique si les performances ou la stabilité se dégradent.
Configurer PhysX dans le panneau de configuration NVIDIA
Ouvrez le panneau de configuration NVIDIA. Sélectionnez Démarrer, saisissez « Panneau de configuration NVIDIA » et ouvrez l'application depuis les résultats de recherche. Si elle apparaît dans le menu contextuel du bureau, vous pouvez également l'ouvrir depuis celui-ci.
La fonction de recherche du menu Démarrer de Windows 10 met en avant le panneau de configuration NVIDIA comme application correspondante.
Ouvrez la page PhysX. Dans le volet de navigation de gauche, développez Paramètres 3D et sélectionnez Configurer PhysX . Sur certains pilotes et configurations multi-GPU, le nom de la page peut combiner PhysX avec SLI ou les paramètres multi-GPU ; recherchez le sélecteur de processeur PhysX.
Sélectionnez « Configurer PhysX » dans les paramètres 3D. Certains systèmes affichent une étiquette combinée SLI ou multi-GPU.
Choisissez un processeur. Sous « Sélectionner un processeur PhysX » , ouvrez le menu. Laissez l’ option « Sélection automatique » (recommandée) pour une utilisation normale, ou sélectionnez le GPU NVIDIA listé dans le menu si vous testez spécifiquement PhysX sur GPU. Le nom du GPU affiché sur votre ordinateur peut différer de l’exemple.
Le nom du GPU dans la liste varie selon l'ordinateur ; choisissez uniquement un processeur affiché dans votre panneau de configuration.
Appliquez et vérifiez le schéma. Cliquez sur Appliquer . NVIDIA précise que les choix ne seront pris en compte qu'après application. Le visualiseur de configuration GPU affiche les GPU détectés, les écrans actifs et le processeur PhysX sélectionné. Sur les ordinateurs portables et les stations d'accueil, le schéma des connecteurs peut ne pas correspondre exactement au câblage physique de l'écran ; il ne constitue donc pas le seul moyen de déterminer le GPU utilisé par un jeu.
Le visualiseur illustre le processeur PhysX sélectionné et les connexions d'affichage. Appliquez le paramètre dans la fenêtre du panneau de configuration.
Utilisez les paramètres Windows pour choisir le GPU du jeu.
Si votre objectif est d'utiliser le GPU NVIDIA pour le rendu d'un jeu ou d'une application, modifier PhysX n'est pas la bonne option. NVIDIA indique qu'à partir de Windows 10 version 20H1, Windows attribue le processeur graphique aux applications et peut remplacer le paramètre de processeur préféré défini dans le Panneau de configuration NVIDIA. Ouvrez Paramètres > Système > Affichage > Paramètres graphiques , sélectionnez ou ajoutez l'exécutable du jeu, choisissez Options , puis sélectionnez Hautes performances si Windows propose le GPU NVIDIA comme option. Enregistrez votre choix et redémarrez le jeu. Le libellé des menus peut légèrement varier selon la version de Windows 10.
Si l'option PhysX est absente ou semble inefficace
La page PhysX n'apparaît pas dans le volet de navigation : NVIDIA indique qu'elle s'affiche lorsque le système possède au moins un GPU compatible PhysX. Vérifiez que Windows détecte bien la carte graphique NVIDIA et que son pilote d'affichage est installé. Les menus disponibles peuvent également varier selon le GPU et la configuration du pilote.
Le jeu semble toujours utiliser le processeur : vérifiez d'abord qu'il prend en charge l'accélération PhysX par le GPU. L'indicateur visuel PhysX (optionnel) de NVIDIA peut afficher « PhysX > GPU » ou « PhysX > CPU » dans un jeu compatible ; l'absence d'indicateur signifie que l'accélération PhysX n'est pas activée. Suivez les instructions de NVIDIA pour vérifier l'accélération PhysX .
Pour la plupart des PC Windows 10, la configuration pratique est simple : laissez PhysX en mode de sélection automatique, utilisez Appliquer après chaque modification et utilisez les paramètres graphiques de Windows lorsque vous devez choisir le GPU de rendu d’un jeu.