Home
» PERANGKAT KERAS
»
Cara Mendapatkan FPS Lebih Baik dan Mengurangi Lag di Game PC Anda
Cara Mendapatkan FPS Lebih Baik dan Mengurangi Lag di Game PC Anda
Dalam artikel ini, kita akan membahas cara mengoptimalkan framerate dalam game dan pengaturan jaringan untuk pengalaman bermain game yang paling mulus dan bebas lag.
Mari selami.
Memahami Performa Game
Sebelum menyelam terlalu jauh ke dalam tip kami, kami perlu memastikan bahwa Anda memiliki pemahaman tentang dua jenis kinerja yang kami khawatirkan, terutama FPS dan ping. Orang-orang akan menyebut contoh buruk dari kedua hal ini sebagai "lag", karena mereka mengganggu cara permainan merespons masukan dan perasaan Anda , tetapi keduanya tidak sama.
Performa Dalam Game/Bingkai Per Detik (FPS)
Pertama, yang terkait dengan perangkat keras: frame per detik. Sebagian besar game, terutama game multipemain, akan menargetkan 60 FPS sebagai dasar dari kelancaran yang diharapkan. Beberapa game konsol dan port konsol akan memiliki batas 30 FPS. Namun, dengan PC dan monitor dengan kecepatan refresh tinggi, Anda dapat mendorong metrik ini lebih jauh, dan sebagai hasilnya, menikmati respons yang lebih besar.
Dengan FPS, lebih tinggi lebih baik.
Jika Anda penasaran bagaimana bingkai dalam game dan kecepatan refresh dapat memengaruhi pengalaman bermain game Anda, tonton video yang disematkan di bawah ini:
Kinerja Jaringan/Ping & Metrik Terkait
Selain FPS terkait perangkat keras yang dapat diperburuk atau ditingkatkan berdasarkan spesifikasi PC Anda atau pengaturan dalam game, Anda memiliki kinerja jaringan. Dalam game, ini paling sering diukur dengan "ping" yang mengukur waktu, dalam milidetik (ms) yang diperlukan server untuk menerima input Anda.
Dengan ping, lebih rendah lebih baik.
Sebagian besar menganggap rentang sekitar 50 ping atau di bawahnya bagus, dengan 70-80 mulai menunjukkan beberapa tidak responsif dan ping di 100-an menjadi sangat lambat. Setelah Anda mencapai 200 ping dan lebih tinggi, Anda bahkan mungkin menemukan pengalaman itu tidak dapat dimainkan.
Jelas, Anda tidak menginginkan ini, dan jika Anda melihat angka ping tinggi ini di game Anda… kemungkinan Anda bertarung dengan kerugian besar.
Cara Mendapatkan FPS Lebih Tinggi
Sekarang, penting untuk memahami ini:
FPS maksimum Anda akan selalu dibatasi oleh CPU Anda, bukan GPU Anda. Pengaturan grafis dapat diturunkan untuk mengurangi ketegangan pada GPU, tetapi CPU Anda umumnya akan menangani beban kerja yang sama terlepas dari pengaturan kinerja. Di mana Anda dapat mengurangi pengaturan yang memengaruhi CPU Anda, seperti jarak pandang dalam game battle royale, Anda juga akan menempatkan diri Anda pada kerugian kompetitif karena bagian aktif dari game tidak ditampilkan untuk Anda.
Misalnya, jika dua pemain berjalan satu sama lain melintasi lapangan yang luas dan kosong, pemain dengan pengaturan jarak pandang yang lebih tinggi akan melihat pemain lain terlebih dahulu. Ini akan memberi mereka lebih banyak waktu untuk merencanakan, merespons, atau bahkan membunuh pemain lain sebelum mereka bisa melawan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang hubungan kinerja game CPU-GPU ini, lihat artikel kami tentang kemacetan.
Untuk saat ini, kami akan membuat daftar pengaturan grafis umum yang dapat Anda sesuaikan untuk meningkatkan kinerja atau kualitas grafis di game Anda.
Catatan: Meskipun ini bukan daftar pengaturan yang pasti yang mungkin Anda temui di alam liar, kami percaya bahwa ini harus memberikan jaring yang cukup lebar bagi Anda untuk membuat perubahan yang efektif. Jangan ragu untuk berkomentar di bawah dan meminta kami atau orang lain untuk saran mengenai pengaturan dalam game tertentu yang tidak tercantum di sini!
Matikan Pengaturan Berdampak Tinggi
Pengaturan Ray-Tracing/DXR Real-Time – Sangat menuntut, pada saat penulisan, dan sering kali untuk pengembalian visual marginal. Disarankan untuk menonaktifkan untuk sebagian besar pengguna, tetapi terutama jika kinerja diperlukan.
[RESOR TERAKHIR Dalam Game Multiplayer] Jarak Pandang – Cukup menuntut, dan seringkali lebih pada CPU daripada GPU. Menurunkan di game multipemain seperti Fortnite bisa menjadi kerugian kompetitif, tetapi melakukannya di game pemain tunggal seharusnya tidak menjadi masalah besar.
Dedaunan/Rumput/ETC Jarak Pandang/Tingkat Detail – Agak menuntut. Turunkan saat performa ekstra sesuai kebutuhan hingga terlalu mencolok bagi Anda. Untuk game kompetitif, pengaturan rendah ini sebenarnya bisa memberikan keuntungan.
Anti-Aliasing – Cukup menuntut, dan agak berlebihan pada resolusi super tinggi. Turunkan atau nonaktifkan pada 1440p dan lebih tinggi untuk kinerja lebih baik dengan biaya rendah. FXAA dan TAA kurang intensif kinerja dibandingkan MSAA, SSAA, atau MLAA yang tepat.
Tesselation – Agak menuntut pada perangkat keras yang lebih tua. Lebih rendah jika mengalami masalah kinerja.
HairWorks/TressFX/PhysX/Pengaturan Khusus Vendor Lainnya – Ini biasanya cukup menuntut. Turunkan jika Anda mengalami masalah kinerja.
Bayangan – Bayangan. Pengaturan yang lebih tinggi akan memiliki bayangan yang lebih tajam dan lebih detail. Terkadang, Tinggi sebenarnya terlihat lebih realistis daripada Max, dan sering kali disertai dengan peningkatan performa yang tajam. Turunkan pengaturan ini pada resolusi 1080p dan lebih rendah untuk peningkatan kinerja yang pada dasarnya bebas.
Oklusi Ambient – Berdampak shading dan memberikan rasa objek menjadi bagian dari lingkungan mereka. Pengaturan yang lebih tinggi dapat menjadi kinerja-intensif.
Efek/Partikel – Api, percikan, petir, dan lain-lain biasanya terkait dengan pengaturan ini. Menurunkan ke Sedang sering kali memberikan peningkatan kinerja yang baik dengan sedikit biaya visual.
Motion Blur – Dapat membuat gerakan terlihat lebih halus, tetapi juga mengaburkan informasi visual dalam game yang bergerak cepat dan performa yang lebih rendah. Kecuali Anda benar-benar menyukainya, umumnya dapat dinonaktifkan untuk peningkatan kinerja gratis.
Pengaturan Lain dan Apa yang Mereka Lakukan
[TERAKHIR RESORT] Resolusi - Pertandingan ini untuk resolusi asli layar Anda, karena hal ini memiliki dampak terbesar pada kualitas visual Anda.
[RESOR TERAKHIR] Skala Resolusi/3D Resolusi – Sama seperti di atas. Kurangi hanya sebagai upaya terakhir, dan kurangi ini alih-alih resolusi aktual jika tersedia.
Detail Model – Detail , dalam poligon, dari model. Beban lebih berat daripada detail tekstur. Perbedaan antara Tinggi/Ultra harus minimal, kurangi ke Tinggi sebelum mengurangi detail tekstur.
Detail Tekstur – Saat ini cenderung tidak memiliki banyak dampak kinerja, selama Anda menggunakan GPU modern dengan banyak VRAM cadangan. Jika Anda dibatasi VRAM, kurangi pengaturan ini menjadi sedang atau rendah.
Pengaturan Pasca Pemrosesan (Bloom, Color Correction, Sharpening, Chromatic Aberration) – Umumnya berdampak pada kinerja rendah, dengan beberapa pengecualian (terutama untuk efek seperti Depth of Field) tergantung pada gimnya. Sebagian besar preferensi pribadi apakah akan menggunakan ini atau tidak, tetapi penajaman dapat membantu dengan resolusi/pengaturan AA yang lebih rendah.
Pengaturan V-Sync dan Buffering – Jika Anda memiliki monitor FreeSync atau G-Sync, Anda dapat menonaktifkannya tanpa mengkhawatirkan apa pun. Jika Anda tidak memiliki monitor dengan teknologi ini, V-Sync dan buffering dengan pengurangan robekan layar dengan biaya latensi input yang meningkat. Disarankan untuk menonaktifkan di game multipemain untuk hasil terbaik.
Batas Kecepatan Bingkai – Bermanfaat untuk tetap berada dalam rentang VRR pada monitor G-Sync dan FreeSync tanpa mengaktifkan V-Sync dan mengganggu latensi input.
Cara Mendapatkan Ping Lebih Rendah dan Lebih Sedikit Lag
Sekarang setelah Anda memeriksa kinerja dalam game, inilah saatnya untuk memastikan bahwa kinerja jaringan Anda sudah habis. Berjalan pada 240 Hz tidak masalah jika Anda memiliki ping tinggi, tersedak, atau lonjakan lag yang sering!
Gunakan Ethernet bila memungkinkan
Pertama dan yang paling penting, coba gunakan koneksi Ethernet jika Anda bisa. Koneksi kabel yang konsisten memastikan kecepatan tercepat dan keandalan paling tinggi karena Anda tidak perlu khawatir tentang perangkat nirkabel lain yang mengganggu sinyal Anda pada waktu yang tidak tepat. Koneksi ethernet akan selalu memberikan latensi yang lebih rendah dan kecepatan yang lebih konsisten daripada Nirkabel.
Jika Ethernet tidak tersedia, gunakan AC/AX Wi-Fi atau data seluler berkecepatan tinggi
Jika Anda harus menggunakan nirkabel, coba pilih salah satu standar Nirkabel yang lebih cepat. 802.11 AC Wi-Fi dan 802.11 AX Wi-Fi (juga disebut Wi-Fi 6) memberikan latensi yang jauh lebih rendah dan kecepatan yang lebih tinggi daripada teknologi Wi-Fi lama, meskipun dengan biaya tertentu. Koneksi 4G LTE dan 5G dengan penyedia layanan seluler yang bereputasi baik mungkin menawarkan waktu ping yang layak atau bahkan bagus, tetapi masih kurang andal dan umumnya lebih lambat daripada koneksi Ethernet rumah yang layak. (Bagi mereka yang khawatir tentang batasan data: jangan! Anda akan kesulitan untuk melebihi 150 MB per jam bermain game di data seluler. Unduhan adalah cerita lain.)
Tutup aplikasi lain yang menggunakan bandwidth di sistem Anda
Ini mungkin tidak perlu dikatakan untuk sebagian dari Anda, tetapi pastikan Anda tidak menjalankan unduhan besar saat bermain game, terutama pada koneksi yang lambat! Unduhan besar pada koneksi yang lambat dapat menyebabkan waktu ping membengkak ke level yang hampir tidak dapat dimainkan. Jika orang lain berada di jaringan dan menjalankan unduhan atau layanan streaming, Anda mungkin juga mengalami peningkatan latensi pada koneksi yang padat. Jika Anda memiliki 5mbps ke bawah atau lebih rendah, cobalah untuk meminimalkan media streaming atau unduhan di jaringan Anda setiap kali Anda bermain game.
Ubah pengaturan router
Sangat membantu dengan jaringan yang padat tetapi bagus untuk jaringan apa pun adalah pengaturan QoS yang baik. Jika Anda memiliki router modern, Anda seharusnya dapat menemukan pengaturan untuk QoS di pengaturannya. QoS adalah singkatan dari Quality of Service, dan memprioritaskan jenis lalu lintas tertentu di atas yang lain. QoS memprioritaskan aplikasi waktu nyata (seperti suara dan game) di atas hal-hal seperti media streaming dan unduhan. Ini tidak memiliki dampak negatif pada waktu download secara keseluruhan, tetapi tidak memiliki dampak yang sangat positif pada setiap aplikasi latency-sensitif, terutama game.
Kata-kata Perpisahan
Kami berharap semua itu membantu!
Ada pertanyaan yang tersisa? Jangan ragu untuk meninggalkan komentar di bawah dan kami akan melakukan yang terbaik untuk membantu Anda.
Sampai saat itu, kami harap Anda menikmati permainan Anda!