Cose divertenti da costruire in Minecraft
Ci sono innumerevoli cose divertenti da costruire in Minecraft. Abbiamo raccolto le cose più popolari e divertenti che i giocatori di Minecraft possono costruire.
Assassin's Creed: Valhalla offre la possibilità di parare gli avversari che incontri sulla mappa. La parata è un'abilità che ti consente di colpire il tuo avversario dopo un blocco riuscito, e viene eseguita premendo l1 (LB in Xbox) quando il nemico attacca, quindi R3 per finire dopo lo stordimento.
Ma se vuoi seriamente padroneggiare come parare in Assassin's Creed Valhalla, o nel prossimo gioco di Assassin's Creed in lavorazione, dovrai saperne di più solo il pulsante da premere..
In questa guida esamineremo tutto ciò che c'è da sapere sulla parata in Assassin's Creed: Valhalla, incluso il trucco per schivare che sembra mancare a molti giocatori.
La parata in Assassin's Creed Valhalla è molto tecnica
Ubisoft è una di quelle società di giochi che complicano eccessivamente le meccaniche di combattimento in modo positivo. Questo è il motivo per cui molti giocatori faticano a padroneggiare abilità come la parata.
Parare in modo errato in AC Valhalla ti farà perdere salute e XP guadagnati duramente. Può diventare così frustrante che ti chiedi cosa stai facendo esattamente di sbagliato.
Un altro aspetto complicato della parata in AC Valhalla è che la tecnica tende ad essere più difficile nei nuovi DLC. Ad esempio, se hai ottenuto l'Ira dei Druidi quando sei uscito, preparati a mettere alla prova le tue abilità di parata contro nuovi boss e nemici.
Ma non preoccuparti, leggi e padroneggia i seguenti suggerimenti e trucchi per parare per vincere le partite.
La parata è sia offensiva che difensiva.
Quando un nemico fa oscillare la sua arma contro di te, la parata ti aiuta a bloccare l'attacco e contrattaccare subito. Questo colpo è in genere un attacco pesante da un'arma o uno scudo nella mano sinistra di Eivor, riducendo significativamente la salute del nemico.
Non puoi schivare tutti gli attacchi.
Quando tenti di parare, tieni a mente il tipo di assalti diretti contro di te durante un combattimento. I nemici ti assaliranno con attacchi oro, rossi e senza colore, ma non puoi pararli tutti. Un attacco rosso ti causerà danni anche se parassi.
I boss sono meno prevedibili in combattimento rispetto ai normali scagnozzi. Anche il boss più semplice può rimandarti all'ultimo checkpoint se non riesci a padroneggiare come batterli. Quindi non fare troppo affidamento sulla parata qui; dovresti invece schivare.
Una parata perfetta è un tempismo perfetto.
Non puoi essere troppo presto o troppo tardi con la parata. Dovresti rispondere nel momento in cui un nemico ti colpisce.
Questo può essere difficile se sei un principiante o porti un'arma pesante. Quindi prenditi un po' di tempo per praticare il tuo tempismo contro i nemici più deboli e i modi migliori per usare la tua arma preferita.
Scopri come attacca il tuo nemico
Sei un vichingo. Sì, sei feroce. Ma, soprattutto, sei intelligente. Non ti lanci in un attacco, a meno che tu non abbia imparato le tecniche di un nemico.
Un modo per imparare velocemente è schivare spesso. La schivata ti aiuta a rilevare la direzione dell'attacco, la velocità e il movimento del corpo di un nemico. In questo modo, puoi tagliarli come un coltello caldo nel burro.
Padroneggia la tua resistenza
Non puoi completare una parata riuscita con poca resistenza. Parare a bassa energia è un errore da niubbo. Ti lascerà esposto ai colpi critici del tuo nemico.
Ricorda, Ubisoft è un maestro dei dettagli nei giochi. Come nella vita reale, difficilmente puoi sferrare un colpo se sei debole. Quindi fai attenzione alla resistenza di Eivor quando para.
La parata è uno sport di contatto. Più vicino, meglio è.
La parata è inutile se non sei abbastanza vicino per colpire il tuo nemico. Infatti, il gioco è programmato per eseguire una parata entro un raggio specifico.
Questo è importante da ricordare, specialmente mentre combatti contro Leofrith, perché rende difficile bloccare i suoi colpi fino a quando non sei praticamente sopra di lui in combattimento.
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