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Windows 10のゲームバーは、マルチモニター設定のプライマリモニターを優先します。これはそれほど悪くはありませんが、パフォーマンスオーバーレイを他のモニターにドラッグできないなど、便利なオーバーレイがあります。プライマリモニターにくっつく傾向があり、別の画面にドラッグしようとすると、その端にくっつきます。これに対する回避策は非常に簡単です。Windows10のセカンダリモニターでゲームバーを開く方法は次のとおりです。
これは、システムに設定されているモニターの数に関係なく機能します。考え方は同じです。ゲームバーを開きたいモニターに切り替えるだけです。
セカンダリモニターでゲームバーを開く
デスクトップで、ゲームバーを開くセカンダリモニターに移動します。このモニターで、任意のアプリを開きます。アプリがプライマリウィンドウで開いた場合は、セカンダリモニターにドラッグします。ゲームバーを開くモニターにアプリを移動したら、Win + Gキーボードショートカットをタップします。これにより、セカンダリモニターでゲームバーが開きます。
セカンダリモニターでゲームバーが開いたら、オーバーレイを有効にしてセカンダリモニターに固定できます。プライマリモニターと同様に、これらのオーバーレイをセカンダリモニターからプライマリモニターにドラッグすることはできません。
パフォーマンスオーバーレイを固定している場合、FPSの読み取り値は、開いているモニターのFPS読み取り値になることを知っておく必要があります。GPU、CPU、RAMなどの他のすべてのパフォーマンス指標は、モニターに固有のものではないため、システムについて報告されます。
これは回避策であるため、制限があります。オーバーレイを固定したモニターとは別のモニター、たとえばプライマリモニターでゲームバーを開くと、セカンダリモニターに固定されたオーバーレイはプライマリモニターにジャンプし、ゲームを開くまでそこに留まります。セカンダリモニターのバーを再度表示します。
Windows10とmacOSの両方でのマルチモニターのサポートについてよく話します。Windows 10は、マルチモニターのサポートの改善に関して近年長い道のりを歩んできましたが、ゲームバーなどの機能を使用すると、まだ多くの改善が必要な箇所を確認できます。この特定の欠点は、一般に複数のモニターを持っているゲーマーを対象としていることを考えると、特に近視眼的だと感じます。
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