LinuxにAsepriteをインストールする方法:Steam、Ubuntu DEB、またはソース

LinuxにAsepriteをインストールする最も簡単な方法は、Steamまたは公式のUbuntuパッケージを使用することです。どちらもお使いのディストリビューションに対応していない場合は、プロジェクトの最新ビルドヘルパーを使用してソースコードからAsepriteをコンパイルできます。ソースコードはビルドして個人で使用するために公開されていますが、Asepriteのライセンスではコンパイル済みのコピーを再配布することは許可されていません。

最適なAsepriteのインストール方法を選択してください

メソッド最適な用途知っておくべきこと
Steam最もシンプルな設定を求めるほとんどのLinuxユーザーSteam経由で自動アップデートが可能な公式Linuxビルド。
Ubuntu DEBUbuntuおよび互換性のあるDebianベースのシステム有料ダウンロードにはUbuntuパッケージが含まれており、Aseprite社は同社のLinuxパッケージがUbuntu 20.04以降を対象としていると述べている。
ソースからビルドするArch、Fedora、openSUSE、Void、Debian、Ubuntu、および上級ユーザー開発パッケージ、Git、CMake、Ninja、および対応するSkiaビルドが必要です。

Asepriteは公式Asepriteストアで購入できます。既存のお客様は、Asepriteアカウントページにログインして、最新のダウンロードやアップデートにアクセスできます。

AsepriteアカウントのダウンロードページにUbuntu DEBのダウンロードオプションが表示されます。
Asepriteの公式アカウントエリアでは、有料ライセンスに含まれるLinuxパッケージが提供されています。

方法1:Steamを使用してLinuxにAsepriteをインストールする

Steamは、コンパイル作業やSkiaの管理を自分で行う必要がないため、最も手軽な選択肢です。Asepriteの公式Steamページには、 SteamOSとLinuxのサポートが記載されており、Linux OSの最小要件としてUbuntu 20.04 64ビット版が挙げられています。

  1. お使いのLinuxディストリビューションに推奨されているパッケージを使用して、Steamクライアントをインストールしてください。
  2. Steamを開いてログインし、「Aseprite」を検索して、まだ所有していない場合は購入してください。
  3. ライブラリを開き、Asepriteを選択して、「インストール」をクリックします。
  4. ダウンロードが完了したら、SteamまたはデスクトップアプリケーションメニューからAsepriteを起動してください。

AsepriteはDRMフリーです。プロジェクトのドキュメントには、Steamを起動せずにSteamにインストールされたLinuxバイナリをSteamライブラリの場所から直接起動できることも説明されています。

Asepriteが選択されたLinux上のSteamライブラリとインストールボタン
多くのLinuxデスクトップ環境にとって、SteamライブラリからAsepriteをインストールするのが最も簡単な方法です。

方法2:公式Ubuntu DEBパッケージをインストールする

Asepriteを直接購入した場合、またはサポート対象の購入をAsepriteアカウントにリンクした場合は、サインインして最新のUbuntu DEBパッケージをダウンロードしてください。Asepriteの公式FAQによると、有料ダウンロードにはUbuntuパッケージが含まれており、Ubuntuが想定されるターゲットではあるものの、他のディストリビューションでも解凍して実行できるとのことです。

  1. AsepriteアカウントからUbuntuのDEBファイルをダウンロードしてください。
  2. ダウンロードフォルダを開き、DEBファイルをダブルクリックしてください。
  3. お使いのディストリビューションのソフトウェアインストーラーで開き、「インストール」をクリックしてください。
  4. プロンプトが表示されたら認証を行い、アプリケーションメニューからAsepriteを起動してください。

デスクトップにグラフィカルな DEB インストーラがない場合、Ubuntu および Debian ベースのシステムでは、通常sudo apt install ./filename.deb、ターミナルからダウンロードしたパッケージをインストールできます。ファイル名はダウンロードしたパッケージに置き換えてください。

Linuxファイルマネージャーで、グラフィカルインストーラーで開かれたAseprite DEBパッケージを表示
Ubuntuでは、ダウンロードしたDEBファイルをシステムのグラフィカルパッケージインストーラーで開くことができます。

方法3:Asepriteをソースコードからビルドする

Asepriteを自分でコンパイルしたい場合、または既製のパッケージがご使用のディストリビューションに適さない場合は、ソースコードからビルドする方法を使用してください。現在の公式ビルド手順では、 Linux上でプロジェクトのbuild.shヘルパーを使用することを推奨しています。これは、古いSkiaブランチを手動でクローンする古いガイドが時代遅れになっているためです。ヘルパーを使用すれば、現在のソースツリーに対応するビルド済みのSkiaパッケージを取得できます。

1. ビルドに必要な依存関係をインストールします。

お使いのディストリビューションに応じたコマンドを使用してください。

UbuntuまたはDebian:

sudo apt-get install -y g++ clang cmake ninja-build unzip libx11-dev libxcursor-dev libxi-dev libxrandr-dev libgl1-mesa-dev libfontconfig1-dev

Fedora:

sudo dnf install -y gcc-c++ clang libcxx-devel cmake ninja-build unzip libX11-devel libXcursor-devel libXi-devel libXrandr-devel mesa-libGL-devel fontconfig-devel

Arch Linux:

sudo pacman -S gcc clang cmake ninja unzip libx11 libxcursor libxi libxrandr mesa-libgl fontconfig libwebp

openSUSE:

sudo zypper install gcc-c++ clang cmake ninja unzip libX11-devel libXcursor-devel libXi-devel libXrandr-devel Mesa-libGL-devel fontconfig-devel

2. Asepriteとそのサブモジュールをクローンする

git clone --recursive https://github.com/aseprite/aseprite.git
cd aseprite

3. 公式ビルドヘルパーを実行する

./build.sh

プロンプトに従ってください。スクリプトはビルド構成を保存し、必要に応じて互換性のある Skia パッケージをダウンロードし、CMake を構成し、ビルドを実行し、結果として生成される Aseprite 実行可能ファイルのパスを表示します。無人デフォルトリリースビルドの場合、スクリプトは もサポートします./build.sh --auto --norun。

LinuxターミナルでAsepriteリポジトリをクローンし、公式ビルドヘルパーを実行する
現在のソースコードからビルドまでのワークフローは、再帰的なGitクローンとAsepriteのビルドヘルパーから始まります。

Asepriteがビルドされない、または起動しない場合

  • サブモジュールが不足しています。Asepritegit submodule update --init --recursiveのソースディレクトリ内で実行してください。
  • CMake または Ninja が見つかりません。お使いのディストリビューションの依存関係セットをインストールしてから、再度実行してください./build.sh。
  • 古いSkiaチュートリアルを参照しています。最新の公式インストール手順書に戻ってください。Asepriteは現在、より新しいSkiaブランチを想定しており、対応するビルドを自動的にダウンロードできるヘルパーを提供しています。

ほとんどの人にとって、Steamまたは公式のUbuntuパッケージの方が速くて簡単です。ソースコードからビルドするのは、Linuxを独自にコンパイルする必要がある場合や、パッケージ化されたオプションで対応していないディストリビューションの場合に特に有効です。

(35) コメント

  1. コウタ -

    Asepriteの存在を知らなかった。これからの作品が楽しみです!

  2. ゲン -

    これまでの色々なトラブルシューティングが、このステップで解決できました!凄い

  3. ヒロシ -

    Asepriteの魅力に気付けて嬉しいです。この方法は本当に役立ちました

  4. ミナ -

    感謝を込めて! これで自分の作品をもっと充実させられそう

  5. ユキ -

    すごい!これって本当に役立つ情報だよ!インストール方法がこれほど簡単だとは

  6. シンイチ -

    すごく分かりやすい!この手順を繰り返し確認しながらやります。

  7. ユウスケ -

    すでにAsepriteを使っているけど、Linuxでも使えるとは知らなかった!貴重な情報ありがとう!

  8. ミキ -

    Asepriteのインストールが簡単になったなんて信じられない。感謝です

  9. ナナ -

    初めてLinuxにAsepriteを入れてみたけど、思ったより簡単でした

  10. ムツミ -

    この方法、もっと広めてほしい!他のソフトにも使える情報だと思う。

  11. カオリ -

    このページを友達と共有しました。本当に役に立つ情報!

  12. リョウタ -

    最初は難しいと思ったけど、段階を追って説明されていて助かりました

  13. フミヤ -

    インストール後、いろんな機能を試してます。非常に楽しい

  14. マサト -

    この手順を試してみたけど、もしかしたら私のLinuxのバージョンが古いかも。誰か助けてください!

  15. タカシ -

    AsepriteをLinuxにインストールする方法見つけた!すごく役に立つ情報ありがとう

  16. リョウタロウ -

    このサイトに感謝!Aseprite、最高のツールだと思うから今後も使い続けます

  17. カズミ -

    間違えないように、注意深くインストールしました。無事成功!

  18. ハルカ -

    Asepriteを入れる理由ができて嬉しい。面白い作品が作れそう

  19. ノア -

    いくつかのステップがありましたが、完了したときの達成感が半端なかったです

  20. リツ -

    最後まで説明してくれて、すごく嬉しかった。どこでつまずくか心配だったんです

  21. アキラ -

    このインストール方法、他のソフトにも応用できそうですね。試してみます

  22. ショウタ -

    今後、他の人気ソフトのインストール方法も教えてほしいです

  23. ナツキ -

    Asepriteを使ってアニメーション作成中!最高のツールですね!

  24. リナ -

    AsepriteがLinux対応になったのは本当に素晴らしい!今すぐインストールしたいです!

  25. アヤカ -

    私もこの方法でインストールしました。簡単だった!ただ、依存関係に少し苦労したけど。

  26. タケシ -

    このガイドを見つけてなかったら、苦労していたかもしれない。本当にありがたい。

  27. ソウタ -

    私には少し難しかったけど、ホームページ見てサポート受けたら解決した

  28. ユウジ -

    このガイドが本当に助かった!Asepriteが使えるようになって嬉しい

  29. ナオキ -

    何度か試してもうまくいかなかったけど、この方法でついに成功しました!やった!

  30. タクミ -

    この情報に感謝です!Asepriteの使い方についても教えてほしいです

  31. イヤン -

    感激しました!これで自分のアートをレベルアップできそうです。

  32. カナ -

    インストール後に動作が重たい場合の解決策があれば、教えてほしいです

  33. ジョン -

    I didn't know Aseprite was available for Linux. Thanks for sharing this guide

  34. サトシ -

    古いバージョンを使っていたけど、これで新しい所を開けて嬉しい

  35. リョウコ -

    インストール後の設定が少し複雑だったけど、ヒントがあって助かった

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