FotoSketcherで写真を絵画、スケッチ、漫画に変換
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はい。Minecraftでは、溶岩源1つ、下向きの尖った鍾乳石、そして大釜があれば、再生可能な溶岩を作ることができます。大釜はゆっくりと溶岩を集め、それをバケツにすくい上げます。上部の溶岩源はそのまま残るので、溶岩が補充されます。時間はかかりますが、別の溶岩溜まりを探すことなく、繰り返し溶岩を供給できます。

尖った鍾乳石は、鍾乳石を支えるブロックの上に溶岩源があると溶岩を滴らせることができます。鍾乳石の下にある大釜は徐々に溶岩で満たされていきます。Java Edition 1.17とBedrock Edition 1.17.0のリリースノートには、この仕組みについて説明されています。鍾乳石の上にある溶岩源は、下の大釜を満たすことができます。大釜から溶岩を回収しても、上にある溶岩源ブロックは取り除かれないため、溶岩は再生可能です。
これは、おなじみの無限水生成システムとは異なります。流れる水のそばに溶岩を注ぎ込んで、独立した溶岩源ブロックを作成するわけではありません。再生可能な出力は、大釜から一度に1バケツずつ集められる溶岩です。この農場は、滴り石の上にある溶岩が源ブロックであり、他の場所から流れ込む流れではない場合に安定して機能します。
元のメカニズムについては、公式のJava 1.17リリースノートとBedrock 1.17.0リリースノートを参照してください。
もし大釜をお持ちでない場合は、鉄のインゴット7個をU字型に配置して作成してください。支柱と囲いには石が便利です。滑らかな黒曜石は必須ではありません。重要なのは、尖った滴石を完全なブロックで支え、溶岩源を囲まれた空間内に保持することです。
燃えにくい作業場所を使用し、木材、葉、羊毛、その他の燃えやすいブロックを溶岩から遠ざけてください。完成した柱は上から順に、溶岩源、支柱ブロック、尖った滴石、そして大釜となります。滴石の先端が大釜の開口部の上に来るように、各パーツを真上に重ねて設置してください。
空の釜を平らな床に置きます。釜の開口部の真上には、滴り石の先端を取り付けるためのスペースを空けておきます。空の釜を使うことで、装置に水や他の液体が混入するのを防ぎます。

先端が下を向いた尖った滴石を、大釜の真上のブロックスペースに1つ置きます。滴石の先端は、開口部の中心と一直線になるようにしてください。滴石と大釜の間には、固形ブロックを置かないでください。

尖った鍾乳石の上部に、完全な固体ブロックを取り付けます。これが鍾乳石の固定点となり、溶岩源の真下の土台となります。鍾乳石はこのブロックの下面にしっかりと固定されたままにしてください。この固定点と溶岩セルの間に余分なブロックを作らないでください。


支柱ブロックはそのままにしておき、その真上のブロックスペースに小さな四角い石のポケットを作ります。このポケットには溶岩源を1つ閉じ込め、溶岩が横に流れ出ないようにします。上部は開けたままにしておき、バケツで溶岩を置けるようにします。
溶岩バケツの中身を、支柱ブロックのすぐ上の空洞に注ぎます。これにより、滴り石が置かれているブロックの上に、固定された溶岩源ブロックが1つ作成されます。溶岩が漏れて壁を伝って流れ落ちた場合は、開口部を塞ぎ、溶岩源を元のセルに戻してください。

滴石が機能するまでしばらく待ちましょう。溶岩の収集は時間がかかり、待ち時間は一定ではないため、大釜がすぐに満杯にならない場合があります。溶岩が溜まったら、空のバケツを大釜の上に置いて回収してください。上部の溶岩源ブロックはそのままにしておき、大釜が再び満杯になるのを待ちましょう。


出力を増やしたい場合は、同じ独立モジュールを、溶岩源、尖った滴石、大釜をそれぞれ備えて繰り返してください。コレクターを追加すると、一度に満たせる大釜の数が増えますが、それぞれの処理速度は依然として遅いままです。
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