起床時間に基づいて就寝時間のアラートを受け取る方法
起床時間に基づいて就寝時間のアラートを受け取る方法
多くのコンピューターにはGPUが搭載されています。これらのシステムは、ゲームを対象としている場合とそうでない場合がありますが、パフォーマンスを追加および改善するためのGPUを備えています。
GPUは必要なときに使用されます。これは、ゲームやその他のグラフィックを多用するタスク用のデフォルトの頼りになるハードウェアコンポーネントではありません。Nvidia GPUを使用している場合は、PhysXと呼ばれるテクノロジーを利用している可能性があります。
PhysXは、CPUからGPUに集中的な処理計算をオフロードするためにNvidiaによって開発されました。PhysXはどのような処理をオフロードしますか?これは、3D物理環境でのアクションとレンダリングに関連するものをオフロードします。たとえば、ゲーム内の雨や、ゲーム内のオブジェクトと相互作用したときの雨の様子を考えます。
ゲームで超現実的な雨を降らせるには、CPUは、雨滴が落ちる頻度、落ちる場所、およびそれぞれが環境に与える影響を計算する必要があります。この種のものは、PhysXを使用してGPUにオフロードできる多くの処理を必要とします。
一般的に、PhysXを使用してタスクをGPUにオフロードする場合。
すべてのゲームがGPUを使用していると考えている場合、実際にはほとんどのゲームでGPUが使用されますが、画面のレンダリングに使用されます。PhysXを使用すると、CPUによって処理されている特定の関数を、代わりにGPUで処理できます。
PhysX構成は、Nvidiaコントロールパネルアプリから設定されます。Nvidia GPUを使用している場合、このアプリはシステムにインストールされます。そうでない場合は、MicrosoftStoreから入手できます。
デフォルトでは、PhysXはCPUに設定されているか、自動に設定されています。これは、GPUに引き渡すことができるタスクが引き渡されていないか、ゲームがデフォルトではなく、いつタスクを引き渡す必要があるかを決定していることを意味します。
PhysXは、GPUまたはCPUを使用するように設定することも、アプリごとに自動設定が行うことを決定することもできます。問題は、どちらの設定が良いかということです。
よくわからない場合は、いつでも自動設定を使用できますが、通常は、CPUではなくGPUを使用するように設定することをお勧めします。CPUの速度/新品に関係なく、これを行う必要があります。
例外があります。PhysXをGPUを使用するように設定すると、通常はゲームのパフォーマンスが向上しますが、ゲームが実行されない場合もあります。吃音のゲームがある場合は、PhysXを自動に設定するか、代わりにCPUを使用するように設定します。
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