Android 부팅 애니메이션을 변경, 사용자 정의 및 생성하는 방법 [가이드]

Android 부팅 애니메이션을 변경, 사용자 정의 및 생성하는 방법 [가이드]

부팅 애니메이션은 Android 휴대전화 또는 태블릿의 전원을 켤 때 운영자 또는 제조업체 로고 다음에 가장 먼저 표시되는 것입니다. 기능적으로 목적을 달성하지는 못하지만 눈길을 끄는 부팅 애니메이션은 부팅하는 동안 확실히 장치를 돋보이게 만들 수 있습니다. Android 사용자 지정 시리즈의 세 번째 기사에서는 Android 부팅 애니메이션을 변경하거나 생성하는 방법을 살펴보고 지금까지 본 것 중 가장 예쁘고 괴상한 부팅 애니메이션을 소개합니다.

Android 부팅 애니메이션을 변경, 사용자 정의 및 생성하는 방법 [가이드]

이 가이드는 Android 기기의 모양을 사용자 지정하는 방법에 대한 시리즈의 일부입니다. 이 시리즈의 다른 가이드는 다음과 같습니다.

  1. Android 맞춤설정 소개
  2. Splash Screen Creator로 나만의 Android 스플래시 화면 만들기 및 플래시
  3. Android 부팅 애니메이션을 변경, 사용자 정의 및 생성하는 방법(현재 보고 있음)
  4. Android 잠금 화면을 교체하고 사용자 정의하는 방법
  5. Android 월페이퍼에 대한 궁극의 가이드
  6. 최고의 Android 런처로 홈 화면을 교체하고 개인화하세요

진행하면서 이 레이아웃에 변경 사항이 있을 수 있으며 부품을 계속 게시하면서 링크를 업데이트할 것입니다.

이제 부팅 애니메이션 사용자 지정을 진행하겠습니다. 이 가이드 자체는 다음과 같이 구성됩니다.

  • 기본 사항
  • bootanimation.zip 파일 내부
  • 주요 부팅 애니메이션
  • 나만의 부팅 애니메이션 만들기
  • 부트 애니메이션 적용

기본 사항

Android 부팅 애니메이션은 장치의 내부 메모리에 있는 /system/media와 같은 시스템 파티션의 미디어 폴더에서 찾을 수 있는 bootanimation.zip이라는 압축되지 않은 zip 파일에 포함되어 있습니다. 이 단일 파일에는 부팅 애니메이션을 재생하는 데 필요한 모든 정보가 포함되어 있으며 장치가 부팅될 때 자동으로 로드됩니다. 따라서 부팅 애니메이션을 사용자 지정하거나 변경하는 것은 단순히 이 파일을 편집하거나 교체하는 과정입니다.

bootanimation.zip 파일 내부

이 섹션은 Android 부팅 애니메이션이 작동하는 방식에 관심이 있는 사용자를 위한 것입니다. 파일에 무엇이 있는지 신경쓰지 않고 그냥 설치하고 싶다면 다음 섹션으로 넘어가셔도 됩니다. 누구나 쉽게 이해할 수 있을 만큼 쉽고 간단해야 합니다.

Android 부팅 애니메이션은 재생 중에 비디오 형식으로 표시될 수 있지만 실제로는 약간 다릅니다. 컴퓨터에 bootanimation.zip 파일의 내용을 추출하면 다음이 표시됩니다.

  • desc.txt 파일
  • part0 폴더(증분 번호로 명명된 PNG 이미지 포함)
  • 더 많은 part1, part2 등의 폴더(있을 수도 있고 없을 수도 있음)

보다시피 bootanimation.zip에는 하나의 텍스트 파일과 PNG 이미지가 있는 하나 이상의 폴더만 포함되어 있습니다. 애니메이션은 단순히 이미지를 시퀀스로 표시하여 재생되며 텍스트 파일은 재생 방법을 정의합니다. 본질적으로 먼저 part0 폴더의 PNG 파일이 차례로 표시되고 그 후에 part1 파일의 PNG 파일(있는 경우)이 차례로 표시되는 방식입니다. 이 모든 것은 desc.txt 파일에 정의되어 있습니다.

파일의 내용을 자세히 살펴봄으로써 작동 방식을 조금 자세히 살펴보겠습니다.

폴더

여기에는 0000.jpg 또는 00001.jpg와 같은 형식으로 시작하여 1씩 증가하는 숫자로 명명된 PNG 이미지가 포함되어 있습니다. 폴더는 최소한 하나 이상 있어야 하며 폴더 수에 알려진 상한선은 없습니다.

desc.txt 파일

이 파일은 부팅 애니메이션 중에 폴더의 이미지가 다음 형식으로 표시되는 방식을 정의합니다.

너비 높이 프레임 속도
p 루프 일시 중지 Folder1
p 루프 일시 중지 Folder2

desc.txt 파일의 예는 다음과 같습니다.

480 800 30
p 1 0 파트0
p 0 0 파트1

보시다시피 첫 번째 줄에서 480과 800은 이 예제의 부팅 애니메이션의 너비와 높이를 픽셀 단위로 정의합니다. 부팅 애니메이션이 전체 화면에서 제대로 재생되려면 장치의 화면 해상도와 동일해야 합니다. 30은 fps(초당 프레임 수) 단위의 프레임 속도, 즉 초당 표시할 이미지 수입니다.

두 번째와 세 번째 줄은 동일한 형식을 가지며 애니메이션의 일부를 나타내는 p로 시작하여 해당 부분의 이미지가 있는 폴더를 나타내는 part0 또는 part1로 끝납니다.

'p' 뒤의 숫자는 다음 부분(있는 경우)으로 전환하기 전에 이 부분이 반복(반복 재생)되는 횟수를 정의합니다. 0을 지정하면 전화기가 완전히 부팅될 때까지 부분 루프가 무한정 생성됩니다.

다음 숫자는 일시정지를 위한 것으로, 프레임 수로 표현되며, 이를 프레임 속도로 나누어 시간으로 변환할 수 있습니다. 예를 들어 15의 일시 중지는 재생하는 데 15프레임이 걸리는 시간 동안 일시 중지를 의미하며 프레임 속도가 초당 30프레임이므로 15프레임은 0.5초가 걸립니다.

위의 예에서 이 모든 것을 번역하면 부팅 애니메이션이 480 x 800픽셀의 해상도, 30fps의 프레임 속도로 재생되며 part0 폴더의 콘텐츠부터 시작하여 한 루프에서 재생한 후 다음으로 전환됩니다. part1 폴더의 내용을 저장하고 장치가 완전히 부팅될 때까지 계속 재생합니다.

해상도에 대한 참고 사항: 대형 화면이 있는 대부분의 고급 Android 기기는 480 x 800픽셀의 해상도를 가지며 HDPI라고 합니다. 일부 중급 장치의 해상도는 320 x 480픽셀이며 MDPI라고 합니다. 마지막으로 일부 저가형 기기의 화면 해상도는 340 x 320픽셀이며 LDPI라고 합니다. 하지만 이들은 정말 오래된 Android 휴대전화이거나 가장 저렴한 중국 모델입니다.

일반적으로 저해상도 장치용으로 만든 부팅 애니메이션은 고해상도 장치에서 제대로 실행되지만 주변의 추가 화면 공간이 사용되지 않고 화면 중앙에 배치됩니다. 저해상도 장치에서 고해상도 부팅 애니메이션을 사용하면 부팅 애니메이션이 화면에 완전히 표시되지 않고 화면 범위를 벗어나서 바깥 부분이 잘립니다.

주요 부팅 애니메이션

다양한 장치 해상도를 위한 수백 개의 부팅 애니메이션이 있습니다. 그들 중 일부는 특정 장치와 함께 제공되며 사용자가 추출하여 다른 사람들이 자신의 장치에 설치할 수 있도록 하는 반면, 다른 일부는 사용자가 맞춤 제작하여 커뮤니티와 공유합니다.

약속한 대로 여기에서 눈길을 끈 몇 가지 부팅 애니메이션을 소개합니다.

Dysgenic의 Droids 시리즈:

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다운로드 (XDA 개발자)

Dysgenic의 Android 입자 링(aph에 의해 수정됨):

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다운로드 (XDA 개발자)

frysee의 Android BIOS:

이것은 전화 버전과 태블릿 버전이 모두 있습니다. 표시된 미리보기는 태블릿 버전입니다.

Android 부팅 애니메이션을 변경, 사용자 정의 및 생성하는 방법 [가이드]

다운로드 (XDA 개발자)

Google의 벌집:

Android 부팅 애니메이션을 변경, 사용자 정의 및 생성하는 방법 [가이드]

전체 애니메이션 미리보기를 보려면 위 이미지를 클릭하십시오.

(https://addictivetips.com/app/uploads/2011/05/bootanimation.zip) 다운로드

더:

인터넷 전체에 떠다니는 더 많은 부팅 애니메이션이 있으며 Google에서 검색하면 몇 가지가 반환됩니다. 훌륭한 리소스는 사용자가 수백 개의 포팅 및 새 부팅 애니메이션을 공유하는 XDA-Developers Forum 입니다 . 하지만 진정으로 기기를 돋보이게 만들고 싶다면 직접 만들어 보는 것은 어떨까요? 파이처럼 쉽습니다!

나만의 부팅 애니메이션 만들기

아티스트를 작업에 투입하고 나만의 부팅 애니메이션을 만들고 싶습니까? 어린아이도 할 수 있을 정도로 쉬우니 그 방법을 보여드리겠습니다.

고해상도 장치용으로 만들어진 부팅 애니메이션을 찾았고 해상도가 낮은 경우 이 방법을 사용하여 장치에 맞게 편집할 수 있습니다.

요구 사항:

  • 7-Zip 과 같은 zip/unzip 유틸리티
  • PhotoShop, GIMP, Paint.NET과 같은 이미지 편집기를 선택하면 MS Paint도 가능합니다.
  • 원하는 일반 텍스트 편집기. Linux에서 사용할 텍스트 파일을 편집하기 위해 Windows 메모장을 사용하는 것이 항상 좋은 생각은 아니므로 대신 Notepad++ 와 같은 것을 사용하십시오 .
  • 당신이 그 일에 투입할 의향이 있는 만큼의 시간과 창의성.
  • 장치의 화면 해상도를 모르면 장치의 화면 해상도를 알아야 합니다. Google에서 기기 사양을 검색하여 해상도를 찾을 수 있습니다.
    참고: 고해상도 장치는 저해상도 장치용으로 만든 부팅 애니메이션을 재생할 수 있지만 전체 화면을 차지하지는 않지만 고해상도 부팅 애니메이션은 저해상도 화면 장치에 완전히 표시되지 않습니다.

절차:

  1. 아직 수행하지 않은 경우 먼저 이 안내서의 전체 bootanimation.zip 파일 섹션을 살펴보십시오.
  2. 부팅 애니메이션이 실행되는 방식을 계획합니다. 여기에는 고유한 부분의 수, 각 부분의 재생 시간 및 부분의 순서가 포함됩니다.
  3. 컴퓨터의 편리한 위치에 새 폴더를 만들고 이름을 bootanimation 으로 지정합니다 .
  4. 이 폴더에서 part0, part1 등으로 이름이 지정된 부팅 애니메이션의 각 부분에 대한 폴더를 만듭니다 .
  5. 선택한 이미지 편집기에서 휴대 전화의 화면 해상도와 동일한 적절한 크기로 부팅 애니메이션의 각 부분에 대한 모든 이미지 파일을 만들고 각 부분에 대한 해당 폴더에 PNG 형식으로 저장합니다. 최대 32비트 PNG가 지원됩니다.
    참고: 기존 부팅 애니메이션을 휴대폰 화면에 맞게 변환하는 경우 해당 이미지에서 이미지를 추출하고 각 이미지를 장치의 화면 해상도에 맞게 크기를 조정하면 됩니다.
  6. 이미지의 이름이 숫자 형식으로 올바른 순서로 지정되었는지 확인하십시오. 즉, 첫 번째 부분의 이미지는 00000.jpg로 시작하여 00075.jpg까지 계속되고 두 번째 부분의 이미지는 00076으로 시작해야 합니다. .jpg 그리고 예를 들어 00123.jpg까지 계속 진행합니다.
  7. 모든 부품의 이미지가 완료되고 각 폴더에 적절한 이름으로 저장되면 기본 bootanimation 폴더에 desc.txt 라는 텍스트 파일을 만듭니다 .
  8. 텍스트 편집기에서 텍스트 파일을 열고 위의 desc.txt 파일 섹션 에 자세히 설명된 형식으로 편집합니다 . 30fps보다 높은 프레임 속도는 많은 장치에서 문제를 일으킬 수 있다는 점을 고려하십시오.
    참고: 휴대폰 화면에 맞게 기존 부팅 애니메이션을 변환하는 경우 모든 것을 원본 desc.txt 파일과 동일하게 유지하고 해상도만 변경하십시오.
  9. 이제 bootanimation 폴더 안의 모든 항목을 선택하고 선호하는 압축 유틸리티를 사용하여 압축되지 않은 새로운 zip 아카이브로 압축합니다. 다음은 7-zip을 사용하는 방법입니다.
    1. bootanimation 폴더 안의 모든 항목을 선택합니다 .
    2. 선택한 파일/폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 7-zip 메뉴에서 '아카이브에 추가'를 선택합니다.
    3. 아카이브 형식으로 'zip'을 사용하고 압축 수준으로 'Store'를 사용하고 확인을 클릭합니다. 그러면 동일한 폴더에 bootanimation.zip이라는 파일이 생성됩니다.

그게 다야 - 당신은 자신의 안드로이드 부팅 애니메이션을 만들었습니다! 이제 기기에 적용하는 일만 남았으니 본격적으로 해보자.

부트 애니메이션 적용

휴대전화에 설치하고 싶은 부팅 애니메이션을 찾으셨나요? 자신의 것을 만들었고 장치에서 작동하는 것을 보고 싶습니까? 기기의 특정 위치에 복사하기만 하면 됩니다. 복사할 수 있는 위치는 /data/local 및 /system/media 두 곳이며 둘 다 장단점이 있습니다.

/data/local에 복사할 때의 이점은 루트 액세스가 필요하지 않으며 /system 파티션에서 아무것도 변경할 위험 없이 루팅되지 않은 모든 장치에서 작동해야 한다는 것입니다. 또한 bootanimation.zip 파일이 두 위치 모두에서 발견되면 Android는 /system/media에 있는 파일을 무시하고 /data/local에 있는 파일에 우선 순위를 부여합니다. 이 방법의 단점은 하드 리셋(전체 데이터 지우기 또는 공장 초기화라고도 함) 시 새 부팅 애니메이션이 손실된다는 것입니다.

부팅 애니메이션을 /system/media/로 복사하는 것은 기기가 루팅되어 있고 /system 파티션에 대한 읽기+쓰기 액세스 권한이 있는 경우에만 가능합니다. 이 방법의 장점은 하드 리셋 시 새 부팅 애니메이션이 계속 유지되어 다시 적용할 필요가 없다는 점입니다. 단점은 ADB 또는 Root Explorer 또는 Super Manager와 같은 루트 수준 파일 브라우저가 필요하다는 것입니다.

세부 사항이 충분 했습니까? 부팅 애니메이션을 적용하는 방법은 다음과 같습니다. 위에서 언급한 위치에 파일을 복사하는 방법을 알려드릴 것이며 /data/local 경로 방법에는 ' 모든 장치 '를 사용하고 /system/media 경로 방법에는 ' 루팅된 장치만 '을 사용합니다.

업데이트: 제조업체가 부팅 애니메이션에 자체 독점 형식을 사용하는 우스꽝스러운 결정을 내렸기 때문에 재고 ROM을 실행하는 일부 장치에서는 다음 방법이 작동하지 않는다는 사실을 알게 되었습니다. !), 또는 bootanimation.zip 파일에 대한 비표준 경로를 선택하고 새 파일을 /data/local(HTC!)에 복사하여 재정의하는 기능을 제거합니다.

삼성에서 사용하는 전용 포맷의 경우 저희가 할 수 있는 일이 거의 없습니다. 그러나 HTC 장치는 동일한 형식을 사용하지만 다른 경로, 즉 일반적인 /system/media 대신 /system/customize/resource/에서 사용합니다. 즉, 루팅 및 S-OFF HTC 장치가 있는 사용자는 /system/media를 /system/customize/resource/로 간단히 변경하여 다음 방법을 사용하여 원래 장치를 교체할 수 있지만 루팅 및 S-OFF 장치가 없는 사용자는 단순히 운 좋게도 /data/local 메서드는 이러한 전화에서 작동하지 않습니다.

요구 사항:

  • Android 2.2 Froyo 이상을 실행하는 Android 휴대폰 또는 태블릿. Froyo 및 Gingerbread에서 작동하도록 테스트되었습니다. 다른 파일 위치로 인해 이전 또는 이후 버전에서 작동하거나 작동하지 않을 수 있습니다.
  • Root Explorer 또는 Super Manager 와 같은 루트 파일 브라우저 .
    참고: ADB가 이미 설치되어 있거나 명령줄에 익숙한 경우 대신 사용할 수 있습니다. ADB 설치 도움말은 ADB란 무엇이며 설치 방법을 참조하세요 . 또한 아래의 ADB 방법을 제공합니다.
  • bootanimation.zip 이름 및 형식에서 선택한 부팅 애니메이션.
    참고: 어떤 형식인지 확인하려면 zip/unzip 유틸리티를 사용하여 파일을 열고 내용을 확인하십시오. 위의 'bootanimation.zip 파일 내부' 섹션에서 언급한 파일과 폴더가 포함되어 있으면 올바른 형식입니다. META-INF라고 하는 폴더가 보이면 복구 플래시 가능 형식이지만 여전히 /system/media 폴더의 아카이브 내에서 bootanimation.zip 파일을 찾고 복구 플래시 가능 zip 파일에서 해당 파일을 추출할 수 있습니다. , 이 방법과 함께 사용합니다.

파일 브라우저 방법(루팅된 기기만 해당):

  1. USB를 통해 휴대폰을 컴퓨터에 연결하고 파일 전송을 위해 저장소 카드를 마운트합니다.
  2. 설치하려는 bootanimation.zip 파일을 SD 카드에 복사합니다 .
  3. USB 저장소를 마운트 해제하고 휴대폰에서 선택한 파일 브라우저를 시작합니다.
  4. /system/media로 이동하여 거기에서 기존 bootanimation.zip 파일을 복사하여 SD 카드의 안전한 위치에 붙여넣습니다.
  5. 새 bootanimation.zip을 복사한 SD 카드의 위치를 ​​찾아 복사합니다.
  6. /data/local로 이동하여 bootanimation.zip 파일을 붙여넣어 교체하지 않고 기본 시스템 부팅 애니메이션을 재정의합니다.
    또는
    /system/media를 찾아 거기에 bootanimation.zip 파일을 붙여넣습니다.
    Super Manager를 사용하는 경우 먼저 설정에서 루트 기능을 활성화해야 합니다. 또한 /system 파티션에 들어갈 때 먼저 읽기-쓰기로 마운트해야 할 수도 있습니다.
    참고: 이전에 사용자 지정 bootanimation.zip 파일을 /data/local에 복사한 경우 해당 파일도 삭제해야 합니다. 그렇지 않으면 /system/media에서 새 파일이 로드되지 않습니다.

ADB 방법:

  1. 설정 > 애플리케이션 > 개발에서 장치의 USB 디버깅을 활성화하십시오.
  2. USB를 통해 장치를 컴퓨터에 연결합니다.
  3. 컴퓨터에서 명령 프롬프트/터미널 창을 시작합니다.
  4. bootanimation.zip 파일이 저장된 위치로 이동합니다.
  5. 루팅/루팅되지 않은 장치: 다음 명령을 입력합니다.

    adb pull /data/local/bootanimation.zip c:\ adb push bootanimation.zip /data/local/

    또는
    루팅된 장치만 해당: 다음 명령을 입력하십시오.

    adb pull /system/media/bootanimation.zip c:\ adb remount adb push bootanimation.zip /system/media/

어떤 방법을 사용하든 이제 장치에 새 부팅 애니메이션이 성공적으로 설치되어 있어야 합니다. 다시 시작하면 부팅 시 실행되는 것을 볼 수 있습니다.

원래 부팅 애니메이션 복원:

원래 부팅 애니메이션으로 되돌리려는 경우 위의 두 가지 방법 모두에서 원래 부팅 애니메이션을 백업했기 때문에 쉽게 그렇게 할 수 있습니다. 파일 브라우저 방식에서는 4단계에서 백업한 위치의 저장소 카드에서 찾을 수 있으며, ADB 방식에서는 C 드라이브에 백업되었습니다. 원본 bootanimation.zip 파일을 사용하여 이러한 방법 중 하나를 수행하면 다시 사용할 수 있습니다.

무엇 향후 계획:

이것이 부팅 애니메이션과 관련하여 제공되는 전부이지만 시작에 불과합니다. Android 기기의 잠금 화면 맞춤설정에 관한 모든 것을 알려드릴 시리즈의 다음 기능을 기대해 주세요 .

여기에 등장하는 부팅 애니메이션이 마음에 드셨나요? 더 나은 것을 찾았습니까? 나만의 것을 만들고 우리와 공유하고 싶습니까? 의견에서 그것에 대해 들어 봅시다.


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