리눅스에서 스팀 게임을 백업하는 4가지 방법

리눅스에서 스팀 게임을 백업 할 때 대용량 라이브러리를 다시 다운로드하지 않고 백업하는 방법은 네 가지가 있습니다. 스팀 자체 백업 기능, 스팀 라이브러리 직접 복사, 압축 아카이브, 그리고 증분 rsync백업입니다. 최적의 선택은 가장 간편한 복원, 가장 빠른 원본 복사본, 휴대 가능한 하나의 압축 파일, 또는 변경 사항만 전송하는 반복 백업 등 어떤 방식을 원하는지에 따라 달라집니다.

파일을 수동으로 복사하기 전에 Steam을 종료하여 백업 중에 파일이 변경되지 않도록 하세요. 설치된 게임 파일과 저장 파일은 항상 같은 것은 아닙니다. Steam 지원에 따르면 게임 백업 시 저장 파일, 사용자 지정 맵 및 구성 파일이 제외될 수 있으며, Steam 클라우드는 게임이 실제로 동기화하도록 선택한 데이터만 백업합니다. Steam 백업 문서 및 Steam 클라우드 지원 정보 를 참조하세요 .

1. Steam의 내장 게임 파일 백업 기능을 사용하세요

이 방법은 설치된 게임 콘텐츠를 보존하고 Steam에서 복원을 처리하도록 하려는 경우에 가장 쉬운 방법입니다.

  1. Steam에서 라이브러리를 엽니다 .
  2. 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하세요 .
  3. 설치된 파일을 엽니다 .
  4. '게임 파일 백업'을 선택하고 , 충분한 여유 공간이 있는 저장 위치를 ​​지정한 후 백업을 생성하세요.
Linux에서 Steam을 실행하면 속성, 설치된 파일 및 게임 파일 백업 버튼이 표시됩니다.
Steam은 여전히 ​​속성 > 설치된 파일에서 게임 파일 백업에 대한 정보를 제공합니다.

나중에 복원하려면 Steam 메뉴를 열고 '게임 백업 복원'을 선택한 다음 백업 폴더를 찾아보세요. Steam에 따르면 이 기능은 Steam을 통해 완전히 다운로드, 설치 및 패치된 게임에만 작동하며, 타사 설치 프로그램이나 다운로더에 의존하는 게임은 호환되지 않을 수 있습니다.

Linux에서 Steam 게임 백업 복원 창이 열리고 백업 폴더가 선택되어 있습니다.
Steam에서 생성한 백업을 불러오려면 Steam > 게임 백업 복원 메뉴를 사용하세요.

2. 파일 관리자를 사용하여 Steam 라이브러리를 복사합니다.

원본 파일을 복사하는 것이 Steam 백업 아카이브를 생성하는 것보다 빠르고 유연한 경우가 많습니다. 일반적인 Linux 설치 환경에서 Steam은 보통 `/etc/steam-system`에 있으며, ~/.local/share/Steam게임 라이브러리는 `/etc/steam-system` 안에 있습니다 steamapps. Steam은 추가 라이브러리 폴더를 사용할 수도 있으므로 게임 설치 위치를 잘 모르겠다면 먼저 `Steam > 설정 > 저장소` 에서 확인하세요. ArchWiki의 Steam 문서에서는 `/~/.local/share/Steam etc /steam-system`을 기본 설치 위치로 안내 하고 steamapps/common라이브러리 구조를 설명합니다.

Linux에서 Steam 설정의 저장소 페이지와 현재 Steam 라이브러리 경로를 보여주는 화면입니다.
Steam 설정 > 저장소에서 백업하려는 게임이 포함된 라이브러리 경로를 확인할 수 있습니다.
  1. Steam을 종료하세요
  2. 파일 관리자에서 Steam 라이브러리 폴더를 엽니다.
  3. 전체 steamapps디렉토리를 외장 드라이브나 다른 디스크에 복사하세요. 전체 디렉토리를 복사하면 appmanifest_*.acfSteam이 설치된 앱을 식별하는 데 사용하는 파일이 보존되며, 하위 폴더만 복사하는 것이 아닙니다 common.
  4. 재설치 후 해당 폴더를 Steam 라이브러리 위치로 되돌리고 Steam을 실행하여 Steam이 기존 파일을 감지하거나 확인하도록 하십시오.
Linux 파일 관리자에서 Steam 앱의 common, compatdata, shadercache 및 appmanifest 파일을 보여줍니다.
steamapps 폴더 전체를 백업하면 steamapps/common 폴더만 복사하는 것보다 더 유용한 Steam 메타데이터를 보존할 수 있습니다.
리눅스 파일 관리자를 사용하여 스팀 게임 폴더를 외장 스팀 백업 드라이브로 복사하는 방법
가능하면 백업 파일을 원본 라이브러리 옆이 아닌 다른 물리적 드라이브에 보관하십시오.

3. 압축된 Steam 백업 아카이브를 생성합니다.

NAS나 아카이브 디스크로 쉽게 옮길 수 있는 단일 파일을 원한다면 터미널에서 tar 아카이브를 생성하세요. GNU tar 매뉴얼에는 디렉터리 아카이브 생성 및 압축 해제 방법이 설명되어 있습니다. 이 예제는 전체 steamapps디렉터리를 저장합니다.

tar -czf "$HOME/steamapps-backup-$(date +%F).tar.gz" \
  -C "$HOME/.local/share/Steam" steamapps

Steam 기본 디렉터리에 복원하려면 먼저 Steam을 종료하고, 대상 디렉터리가 있는지 확인한 다음, 압축 파일을 해제하십시오.

mkdir -p "$HOME/.local/share/Steam"
tar -xzf "$HOME/steamapps-backup-YYYY-MM-DD.tar.gz" \
  -C "$HOME/.local/share/Steam"
Linux 터미널에서 Steam 앱 폴더를 복사하고, tar.gz 압축 파일을 생성하고, 복원하는 명령어를 보여줍니다.
압축 아카이브는 콜드 스토리지에 편리하지만, 생성 및 압축 해제에 추가 시간이 소요됩니다.

4. 반복 또는 증분 백업에는 rsync를 사용하십시오.

대규모 라이브러리를 반복적으로 백업하는 경우, rsync모든 파일을 다시 복사하는 것보다 rsync를 사용하는 것이 더 효율적입니다. rsync 프로젝트는 이를 빠른 증분 파일 전송 유틸리티로 설명하며, -a아카이브 모드는 대부분의 일반적인 파일 속성을 유지하면서 디렉터리를 재귀적으로 복사합니다.

rsync -a --info=progress2 \
  "$HOME/.local/share/Steam/steamapps/" \
  "/media/$USER/BackupDrive/Steam/steamapps/"

나중에 같은 명령어를 다시 실행하면 rsync는 모든 파일을 다시 복사하는 대신 대상 경로를 업데이트합니다. . 과 같은 파괴적인 옵션을 추가하기 전에 rsync 공식 매뉴얼 페이지를--delete 참조하십시오 .

저장 파일과 프로톤 데이터를 잊지 마세요.

단순히 게임 다운로드를 피하는 것이 아니라 재해 복구를 목표로 한다면, 저장 데이터를 별도로 백업하세요. Steam 지원 페이지에서는 Linux용 Steam Cloud 파일의 위치를 ​​` /.steam.com/steamcloud ~/.local/share/Steam/userdata...steamapps/compatdata

Linux 파일 관리자에서 Steam 사용자 데이터(계정 폴더 및 게임 AppID 디렉터리 포함)를 보여줍니다.
Steam 클라우드 데이터는 ~/.local/share/Steam/userdata 경로에 로컬로 저장되지만, 모든 게임이 Steam 클라우드를 사용하는 것은 아닙니다.

이 가이드에서 더 이상 Steam용 Déjà Dup을 추천하지 않는 이유

이전 글에서는 Déjà Dup(GNOME Backups)을 추천하며 홈 폴더를 백업하면 Steam이 자동으로 포함된다고 했습니다. 하지만 현재 Déjà Dup 문서에는 기본적으로 무시되는 위치에 ~/.steam/root, ~/.local/share/Steam, 그리고 Flatpak Steam 루트가 명시되어 있습니다. Steam 라이브러리를 백업하려면 일반적인 홈 디렉토리 백업에 Steam이 포함된다고 가정하지 말고 위에 설명된 명시적인 방법을 사용해야 합니다. Déjà Dup 폴더 문서를 참조하세요 .

GNOME 백업 폴더 설정에서 Steam 관련 포함 및 무시 폴더를 보여줍니다.
백업 제외 항목을 꼼꼼히 확인하세요. Steam 디렉터리는 홈 폴더 아래에 있더라도 백업에서 제외될 수 있습니다.

어떤 백업 방법을 사용해야 할까요?

방법~에 가장 적합합니다
Steam 백업 게임 파일가장 간단한 Steam 관리 복원
파일 관리자 복사전체 라이브러리의 빠른 수동 복사
tar 아카이브하나의 휴대용 압축 파일
rsync대규모 라이브러리 및 반복 백업

어떤 방법을 선택하든, 최소한 하나의 백업본을 다른 물리적 장치에 보관하고 원본을 삭제하기 전에 Steam에서 복원된 파일을 인식하는지 확인하십시오.

(29) 댓글

  1. 루비 -

    백업 이후에 업데이트 하는 방법도 궁금해요. 자세한 설명 부탁드려요

  2. 준호 -

    백업은 필수죠! 저도 스팀 게임 백업을 위해 조만간 실행해 봐야겠어요

  3. 건우 -

    리눅스에서의 게임 백업이 이렇게 간단한 줄 몰랐어요. 공유해 주셔서 감사합니다

  4. 다희 -

    게임을 많이 하는 저로서는 정말 유용한 글입니다. 앞으로 자주 참고할게요

  5. 지우 -

    백업이 쉽지 않아서 고민이 많았는데, 이번 글 덕분에 해결해야겠어요!

  6. 태윤 -

    좀 더 자세한 설명이 있었으면 좋겠어요. 백업 단계에서 헷갈리네요

  7. 선영 -

    백업 기능을 잘못 사용하면 데이터가 날아갈까 봐 걱정이었어요. 이 정보를 알고 나니 좀 더 안심되네요

  8. 지연 -

    정보를 주셔서 감사해요! 저 같은 초보자에게도 큰 도움이 되네요.

  9. 수지 -

    4가지 방법 중에서 첫 번째 방법이 제일 간단해서 바로 따라 해볼게요!

  10. 민수 -

    감사합니다! 리눅스에서 스팀 게임을 백업하는 방법을 찾고 있었는데, 이 글 덕분에 쉽게 해결했어요

  11. 지민 -

    스팀에서 백업하는 방법을 몰라 고생했는데, 이제 안심이네요. 감사합니다

  12. 영희 -

    스팀 게임을 다룰 때는 항상 백업을 잊지 말아야겠네요!

  13. 병준 -

    리눅스에서 백업하는 방법을 모르고 있었는데, 유용한 정보를 감사합니다!

  14. 소영 -

    흔히 할 수 있는 실수는 뭘까요? 다른 분들의 경험도 듣고 싶어요

  15. 석민 -

    스팀 게임을 여러 대에서 하니까 꼭 백업해야겠어요. 좋은 정보 감사합니다

  16. 지훈 -

    백업 관련 질문이 있는데, 만약 게임 파일이 손상되면 복구할 수 있는 방법이 있을까요?

  17. 상희 -

    같은 문제로 막혔는데, 이 글을 보니 정말 도움이 됩니다! 감사합니다~

  18. 라라 -

    결국엔 백업이 생명이네요. 게임 잃는 거 정말 슬프거든요

  19. 도연 -

    이 정보 정말 감사합니다! 잘 몰랐던 부분도 많아서 도움이 많이 됐어요

  20. 아름 -

    어떻게 백업한 파일을 다시 복원할 수 있는지 아시는 분 계신가요?

  21. 상우 -

    백업이 어려울 수 있지만, 이 포스트를 읽고 나니 많이 이해가 됩니다. 고마워요

  22. 선미 -

    제 게임도 백업하면 되겠다! 오늘은 백업하는 날로 정해야겠어요

  23. 영수 -

    스팀을 쓰는 사람들이 많지만, 이 정보를 아는 사람은 적은 것 같아요. 멋진 글이에요!

  24. 민재 -

    재미있고 유익한 정보네요! 저는 잘 써먹을 것 같아요.

  25. 호준 -

    백업할 때 주의해야 할 점이 있다면 알려주세요! 궁금해요

  26. 호영 -

    여러 방법이 소개되어 있어서 선택의 폭이 넓네요. 시도해보겠습니다!

  27. 예진 -

    이 글을 공유하고 싶어요! 리눅스 게임 백업은 정말 필요한 정보인 것 같아요

  28. 하니 -

    스팀 게임을 백업하는 게 이리도 쉬운 줄 몰랐네요. 다음번엔 꼭 시도해볼게요

  29. 도훈 -

    이 정보를 공유해서 친구에게 도움을 주고 싶어요. 정말 유용하네요

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