맥에서 스크린샷 찍는 방법: 완벽 가이드
맥에서 전체 화면, 특정 영역 또는 창의 스크린샷을 찍는 단축키를 사용하는 방법과 스크린샷 앱, 클립보드, 편집 및 저장 위치 지정 팁을 알아보세요.
Mac에서 FPS(초당 프레임 수)를 확인하려면 게임이나 Steam에 내장된 성능 카운터를 이용하세요. Metal 기반 앱의 경우 Apple에서 제공하는 Metal Performance HUD를 통해 앱 실행 중 프레임률, GPU 사용 시간, 프레임 간격 등을 확인할 수 있습니다. 가장 적합한 방법은 게임 실행 방식과 간단한 FPS 수치 확인이 필요한지 아니면 더 자세한 진단 정보가 필요한지에 따라 다릅니다.
Steam의 게임 내 성능 모니터는 Steam을 통해 실행되는 호환 게임의 성능을 확인하는 가장 편리한 시작점입니다. Valve는 기존의 FPS 카운터를 업데이트하여 사용자가 설정을 변경할 수 있는 성능 표시 기능을 추가했습니다. 일부 고급 CPU 및 GPU 측정 항목은 주로 Windows에서 지원되므로 macOS에서는 표시되는 데이터 항목이 더 적을 수 있습니다.

아무것도 표시되지 않으면 라이브러리 > [게임] > 속성 > 일반 에서 해당 게임의 오버레이 설정을 확인하고 Steam 오버레이를 지원하는지 확인하세요. 일반적으로 Shift + Tab 키를 눌러 Steam 오버레이를 열 수 있지만 , FPS 표시를 화면에 계속 표시하려면 이 단축키가 필수적인 것은 아닙니다. 현재 설정 및 제한 사항에 대한 자세한 내용은 Valve의 성능 모니터 가이드 와 Steam 오버레이 문제 해결 가이드를 참조하세요.

Mac 게임이나 애플리케이션이 Apple의 Metal 그래픽 API를 사용하는 경우, Metal Performance HUD를 사용할 수 있습니다. Steam의 오버레이와 달리, Metal Performance HUD는 범용 FPS 카운터가 아닌 그래픽 진단 도구입니다. 따라서 다른 렌더링 시스템을 사용하거나 호환되는 Metal 레이어를 제공하지 않는 애플리케이션에서는 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
Apple은 HUD를 활성화하기 위한 환경 변수를 문서화했습니다 . 해당 명령 옵션을 MTL_HUD_ENABLED=1지원하는 macOS 버전에서는 터미널을 열고 다음 패턴으로 호환되는 앱을 실행하세요.open--env
open /Applications/MyGame.app --env MTL_HUD_ENABLED=1
실제 애플리케이션 번들 경로로 바꿔주세요 MyGame.app. 먼저 게임을 종료해야 설정이 적용된 새 프로세스가 시작됩니다. 이 설정 MTL_HUD_ENABLED=1만으로는 게임이 실행되지 않으며, 해당 설정은 macOS의 일반적인 FPS 토글 기능이 아닙니다. Apple의 macOS 26 릴리스 노트에는 이러한 실행 패턴이 나와 있으며, 이전 버전 시스템에서는 동작 및 사용 가능한 옵션이 다를 수 있습니다.

Xcode에서 Metal 프로젝트를 테스트하는 경우 내장 진단 설정을 사용하십시오.
Xcode는 해당 실행 방식에 대한 HUD를 활성화합니다. 프레임별 콘솔 통계를 보려면 Apple에서 권장하는 대로 "그래픽 개요 로그" 도 선택해야 합니다 . 공식 Metal Performance HUD 문서에서 두 옵션 모두 자세히 설명하고 있습니다.

FPS는 애플리케이션이 초당 렌더링하는 프레임 수를 나타냅니다. 프레임 전달이 고르지 않거나 디스플레이가 모든 프레임을 표시할 수 없는 경우 FPS가 높다고 해서 반드시 좋은 것은 아닙니다. Metal HUD는 프레임 간격 (프레임 간 시간)과 GPU 시간도 표시하는데, 이는 평균 FPS가 적절하더라도 게임이 끊기는 것처럼 느껴질 때 유용합니다.
이 값들은 수학적 참고치일 뿐, 어떤 Mac이든 달성할 수 있다는 보장은 아닙니다. 프레임 속도가 일정하게 유지되는 것이 프레임 시간 변동이 심한 평균 프레임 속도보다 훨씬 부드럽게 느껴집니다. Apple의 HUD 사용자 지정 가이드에서 측정 항목, 위치 및 그래프를 조정하는 방법을 확인할 수 있습니다.
이전 macOS 설치 안내에서는 Xcode용 추가 도구를 다운로드하고 Quartz Debug를 실행한 다음 창 > FrameMeter를 선택하라고 권장합니다 . 이는 이 가이드의 이전 버전에서 사용했던 방법입니다. Apple은 여전히 개발자 다운로드 링크를 제공 하지만, 특정 Quartz Debug 빌드의 가용성 및 최신 Mac과의 호환성은 보장할 수 없습니다. FrameMeter가 최신 macOS 워크플로에서 지원되는지 확인할 수 없었으므로, 위에 설명된 Steam 및 Metal 방법을 사용하는 것이 더 안전한 시작점입니다.
빠른 게임 성능 확인은 Steam의 FPS 표시 기능을 활용하세요. 프레임 단위의 컨텍스트가 필요하거나 Metal 앱의 문제를 진단해야 할 때는 Apple의 Metal Performance HUD를 사용하는 것이 좋습니다. 일관된 테스트 조건 없이는 두 오버레이 모두 벤치마크 결과로 간주해서는 안 됩니다.
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