마이크로소프트는 Xbox 모드가 2026년 4월에 윈도우 11 PC에 출시될 예정임을 확인했습니다.

  • 마이크로소프트는 2026년 게임 개발자 컨퍼런스에서 윈도우 11용 Xbox 전체 화면 환경(Xbox 모드)을 공식적으로 발표했습니다.
  • 이 기능은 컨트롤러와 거실 환경에 최적화된 콘솔 스타일의 게임 인터페이스를 제공합니다.
  • 이 기능은 2026년 4월부터 데스크톱, 노트북, 태블릿 및 휴대용 게임 PC에 순차적으로 적용될 예정입니다.

마이크로소프트는 Xbox와 PC 게임 생태계를 통합하려는 노력을 지속하고 있습니다. 2026년 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 마이크로소프트는 윈도우 11 용 새로운 전체 화면 게임 인터페이스인 Xbox 모드(또는 Xbox 전체 화면 환경(SFE))가 2026년 4월부터 일반 컴퓨터에 순차적으로 적용될 예정이라고 발표했습니다.

이 기능은 이전에 ROG Xbox Ally 휴대용 게임기에 처음 선보였으며, Windows 11을 컨트롤러와 거실 게임에 최적화된 콘솔과 같은 환경으로 바꾸도록 설계되었습니다. 마이크로소프트는 이 기능이 일부 시장에서 데스크톱, 노트북, 태블릿 및 휴대용 게임 PC에 먼저 제공될 예정이라고 밝혔습니다.

언뜻 보기에는 미미해 보일 수 있는 이러한 변화가 사실은 훨씬 더 광범위한 전략을 반영하고 있습니다. 마이크로소프트는 Xbox 콘솔과 윈도우 PC 사이의 전통적인 경계를 점진적으로 허물고 있습니다.

 

윈도우 11 PC가 Xbox 기기처럼 되어가고 있습니다.

Xbox 모드는 간소화된 전체 화면 인터페이스를 제공하여 게임에 최적화된 환경으로 바로 진입할 수 있도록 합니다. 기존 데스크톱 환경을 탐색하는 대신, 컨트롤러에 최적화된 인터페이스를 통해 게임 라이브러리를 탐색하고, 게임을 실행하고, Xbox 게임 바에 접근하고, 몰입감 넘치는 레이아웃을 벗어나지 않고 앱 간 전환을 할 수 있습니다.

목표는 컴퓨터의 유연성을 유지하면서도 친숙한 콘솔 게임 환경을 재현하는 것입니다. 언제든지 인터페이스를 종료하고 일반 데스크톱 환경으로 전환할 수 있습니다.

마이크로소프트는 이 모드가 방해 요소를 최소화하고 성능을 향상시키도록 설계되었다고 밝혔습니다. 인터페이스가 활성화되면 일부 백그라운드 프로세스가 줄어들어 게임 작업에 더 많은 시스템 리소스(최대 2GB의 RAM 포함)를 사용할 수 있게 됩니다. 동시에, 환경은 개방형으로 유지되므로 Steam을 비롯한 여러 스토어에서 설치한 게임을 실행할 수 있습니다.

발표에 따르면 , 이 기능은 플레이어들이 플랫폼의 개방적인 특성을 활용하면서도 편안하게 게임을 즐길 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

더욱 포괄적인 Xbox 전략이 윤곽을 드러내고 있다.

Xbox 모드의 출시 시기는 우연이 아닙니다. 마이크로소프트는 GDC에서 차세대 콘솔인 '프로젝트 헬릭스'에 대한 초기 정보를 포함하여 장기적인 Xbox 로드맵에 대해 논의했습니다.

차세대 시스템은 AMD와 공동 개발한 맞춤형 칩을 사용하여 레이 트레이싱 성능을 획기적으로 향상시킬 것으로 예상되며, 이를 통해 향후 게임에서 패스 트레이싱 그래픽 구현이 가능해질 전망입니다. 개발자들은 2027년부터 알파 버전 하드웨어를 제공받기 시작할 예정입니다.

더욱 중요한 것은, 회사가 Xbox의 미래가 더 이상 단일 하드웨어 유형에 국한되지 않는다는 점을 강조했다는 것입니다.

마이크로소프트는 발표회에서 PC가 Xbox에서 점점 더 중요한 부분을 차지하고 있다고 설명했습니다. 마이크로소프트는 콘솔, 컴퓨터, 휴대용 기기 및 클라우드 스트리밍을 아우르는 통합 게임 플랫폼 구축에 점점 더 집중하고 있습니다.

윈도우 11의 Xbox 모드는 그러한 방향을 보여주는 가장 명확한 신호 중 하나입니다.

보이지 않는 곳에서 이루어지는 개선 사항

새로운 인터페이스와 함께, 이 소프트웨어 대기업은 PC 게임 성능 향상을 위한 여러 기술도 도입했습니다.

가장 주목할 만한 추가 기능 중 하나는 고급 셰이더 배포(Advanced Shader Delivery) 입니다 . 이 시스템을 통해 개발자는 게임 다운로드와 함께 미리 컴파일된 셰이더를 배포할 수 있습니다. 이는 게임을 처음 실행할 때 종종 발생하는 끊김 현상의 원인이 되는 길고 복잡한 셰이더 컴파일 단계를 없애줍니다.

마이크로소프트는 또한 DirectX 기능을 확장하고 개발자가 신경망 렌더링 기술을 그래픽 파이프라인에 직접 통합할 수 있도록 하는 새로운 머신러닝 도구를 도입하고 있습니다.

이러한 모든 변경 사항은 PC 게임의 오랜 문제점인 끊김 현상, 긴 시작 시간, 하드웨어 간의 성능 불균형 등을 해결하는 것을 목표로 합니다.

기술적으로는 오늘 바로 활성화할 수 있습니다.

공식 출시는 4월에 시작되지만, 이 기능은 이미 Windows 11 미리 보기 빌드에 포함되어 있습니다.

Windows Insider 프로그램에 등록된 사용자는 실험적 기능 플래그를 사용하여 수동으로 인터페이스를 활성화 할 수 있습니다. Windows 11의 최신 일반 누적 업데이트를 설치한 경우에도 이 새로운 기능을 활성화할 수 있습니다 . 활성화되면 시스템이 표준 데스크톱 대신 Xbox 스타일의 게임 인터페이스로 바로 부팅됩니다.

마이크로소프트는 Xbox 모드가 2026년 4월에 윈도우 11 PC에 출시될 예정임을 확인했습니다.

Xbox 모드가 활성화된 Windows 11 / 이미지: Mauro Huculak

정확한 배포 날짜는 불분명하지만, 2026년 4월 14일로 예상되는 Windows 11 2026년 4월 보안 업데이트와 함께 배포될 것으로 추정됩니다.

또한, 운영 체제에서 이미 공개된 코드( @PhatomOfEarth )를 보면 다음 시장(오스트리아, 벨기에, 불가리아, 스위스, 키프로스, 체코, 독일, 덴마크, 에스토니아, 스페인, 핀란드, 프랑스, ​​프랑스령 기아나, 과들루프, 그리스, 크로아티아, 헝가리, 아일랜드, 아이슬란드, 이탈리아, 리히텐슈타인, 리투아니아, 룩셈부르크, 라트비아, 몰타, 마르티니크, 네덜란드, 노르웨이, 폴란드, 포르투갈, 레위니옹, 루마니아, 스웨덴, 슬로베니아, 슬로바키아, 마요트)에서는 초기에는 해당 기능이 제공 되지 않을 것으로 보입니다. 사실상 유럽 경제 지역(EEA)에 속하는 국가들입니다.

마지막으로, Xbox 모드의 도입은 단순히 윈도우 11의 또 다른 기능이 아닙니다. 이는 윈도우 플랫폼을 바라보는 회사의 관점 변화를 의미합니다. 콘솔과 경쟁하는 대신, 윈도우 PC는 점차 그 자체로 Xbox 기기가 되어가고 있습니다.

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