- Project Helix is de interne codenaam voor Microsofts volgende generatie Xbox-hardware.
- De console maakt naar verluidt gebruik van een hybride AMD SoC (Magnus) die is ontworpen volgens een pc-achtige architectuur.
- Het apparaat kan Windows 11 draaien onder de Xbox Full Screen Experience, waardoor zowel pc- als Xbox-games kunnen worden gespeeld.
De hardware van de volgende generatie Xbox van Microsoft begint vorm te krijgen, en één detail springt er bovenal uit. De console, intern bekend als Project Helix , lijkt veel meer op een traditionele pc dan welke Xbox dan ook ervoor.
De informatie die momenteel beschikbaar is, suggereert dat de volgende Xbox-hardware in wezen een gaming-pc zal zijn met een console-interface erbovenop. Dat roept een voor de hand liggende vraag op: zal de volgende Xbox Windows 11 draaien? Op basis van wat we tot nu toe weten, lijkt het antwoord ja te zijn.
Ook de leiding van Microsoft is publiekelijk begonnen met het aankaarten van het project . De aanstaande CEO van Xbox, Asha Sharma, verwees onlangs naar de codenaam Project Helix en bevestigde daarmee de toewijding van het bedrijf om in samenwerking met AMD de volgende generatie Xbox-hardware te ontwikkelen.
Hoewel ze niet inging op technische details, bevestigt de verwijzing dat de ontwikkeling van de volgende console in volle gang is en dat Microsoft dedicated hardware nog steeds als een essentieel onderdeel van het Xbox-platform beschouwt.
Dit zou ook het begin van het einde kunnen betekenen voor het traditionele Xbox-consolemodel, dat vervangen wordt door een uniform Xbox PC-platform waarop zowel pc- als consolegames gespeeld kunnen worden.
Een console die gebouwd is als een pc.
Het aankomende systeem maakt naar verluidt gebruik van een hybride AMD system-on-chip (SoC) met de codenaam Magnus. De architectuur wordt omschreven als een hybride tussen een pc en een Xbox, wat wijst op een nauwere aansluiting bij het Windows-ecosysteem.
Deze ontwikkeling is niet helemaal nieuw, aangezien elke moderne Xbox intern al een versie van Windows draait. Zowel de Xbox Series X als de Xbox Series S gebruiken een aangepaste, op Windows gebaseerde besturingsomgeving.
Wat er met Project Helix lijkt te veranderen, is hoe zichtbaar de Windows-laag wordt. In plaats van het besturingssysteem volledig achter de console-interface te verbergen, zou de volgende Xbox gebruikers rechtstreeks toegang kunnen geven tot het Windows-bureaublad.
Xbox-interface bovenop Windows
Volgens berichten zal de console opstarten in de Xbox Full Screen Experience , een console-achtige interface die is ontworpen om de traditionele woonkamerervaring te behouden. Onder die interface bevindt zich echter een volledige desktopomgeving van Windows 11.
In de praktijk betekent dit dat het systeem gebruikers in staat zou stellen traditionele applicaties te installeren, waaronder gameplatforms zoals Steam, Epic Games Store, GOG Galaxy en Battle.net.
Als dit waar is, zou de volgende Xbox in feite Xbox- consolegames, Windows-pc-games en meerdere online winkels in één apparaat combineren.
Voor spelers die al deel uitmaken van het ecosysteem, zou dat direct de grootste, uniforme gamebibliotheek op welk consoleplatform dan ook kunnen creëren.
De meest open Xbox ooit.
Deze aanpak zou de grootste verandering in Xbox-hardware betekenen sinds de lancering van het platform in 2001.
Microsoft is al langer aan het afstappen van het traditionele consolemodel. Games die ooit het merk definieerden, zijn niet langer exclusief voor het platform, en diensten zoals Xbox Game Pass zijn nu beschikbaar voor pc, console en de cloud.
Een console die op Windows draait, past perfect in die strategie. In plaats van puur te concurreren als een gesloten systeem zoals de PlayStation 5, zou de volgende Xbox zich kunnen positioneren als een vereenvoudigde gaming-pc, speciaal ontworpen voor de woonkamer.
De kans en het risico
Het voordeel van deze aanpak is dat een Xbox-pc veel meer flexibiliteit zou kunnen bieden dan een traditionele console. Naast native Xbox-titels zou het systeem meerdere pc-platformen kunnen ondersteunen, waardoor spelers toegang krijgen tot een aanzienlijk grotere gamebibliotheek.
Het zou ook een enorme achterwaartse compatibiliteit kunnen bieden via Windows-ondersteuning, computeraanpassingen en geavanceerde tools mogelijk maken, en zelfs productiviteits- of streamingapplicaties kunnen draaien die door makers worden gebruikt.
Theoretisch zou het apparaat niet alleen als console kunnen functioneren, maar ook als een volwaardige gaming-pc voor taken zoals streamen, bewerken of contentcreatie. Deze strategie roept echter ook een belangrijke vraag op over waar de grens tussen een console en een computer nu eigenlijk vervaagt.
Een klein puntje van zorg (en een grapje)
Er is natuurlijk één scenario dat gamers waarschijnlijk de stuipen op het lijf zou jagen.
Stel je voor dat Microsoft het podium op stapt om de volgende Xbox te onthullen en aankondigt dat de adviesprijs slechts $299 is. Het publiek juicht. Het klinkt als een terugkeer naar de klassieke prijs-kwaliteitverhouding van consoles.
Dan verschijnt de volgende dia op het scherm en de sfeer slaat plotseling om, want het apparaat is een computer zonder grafische kaart en je moet je eigen GPU meenemen. Het wordt stil in de kamer als iedereen beseft dat de betaalbare console ineens een moderne grafische kaart nodig heeft, die tegenwoordig gemakkelijk duizenden dollars kan kosten.
Gelukkig is die situatie uiterst onwaarschijnlijk. Maar als de volgende Xbox zich daadwerkelijk ontwikkelt tot een hybride tussen een console en een desktopcomputer, dan zal de grens tussen die twee werelden aanzienlijk vervagen.
Aan de andere kant werkt Microsoft er al aan om de Xbox Full Screen Experience naar gewone gaming-pc's te brengen. Theoretisch gezien betekent dit dat dezelfde interface zou kunnen draaien op traditionele hardware met specifieke grafische kaarten.
De toekomst van Xbox
Project Helix suggereert dat Microsoft niet langer probeert mee te doen aan de traditionele consoleoorlog. Sterker nog, dat is al jaren geleden gestopt, toen het bedrijf stopte met het rapporteren van Xbox-verkoopcijfers in de winstverslagen.
Deze keer lijkt het bedrijf iets heel anders te ontwikkelen. Een Windows 11- gamingplatform dat toevallig in je woonkamer staat.
Als het uiteindelijke product daadwerkelijk een bruikbare versie van Windows 11 onder de motorkap draait, is de volgende Xbox misschien niet zomaar een nieuwe consolegeneratie.
Als we Windows Media Center nu maar terugkrijgen, dan zou de droom van een pc in de woonkamer eindelijk werkelijkheid kunnen worden.
Als de volgende Xbox in feite een Windows 11-pc is, telt het dan nog steeds als een "console"?
Ja: Als het onder mijn tv staat en een controller-interface heeft, is het een console. 33,3%
Nee: Het is een kant-en-klare pc met een skin. De "consoleoorlog" is officieel voorbij. 66,7%
Wie maalt daar nou om?: Zolang het maar mijn spelletjes speelt, maakt het label niet uit. 0%
Waarom heb je voor dat antwoord gekozen? Ik hoor graag meer. Laat het me weten in de reacties.
💬 Schrijf een reactie