Home
» GAMING
»
Hoe lang duurt het om Elden Ring uit te spelen? Hoofdverhaal en totale speeltijd
Hoe lang duurt het om Elden Ring uit te spelen? Hoofdverhaal en totale speeltijd
De meeste spelers moeten rekenen op ongeveer 60 uur om het hoofdverhaal van Elden Ring uit te spelen. Als je een flink deel van de optionele content verkent, kun je rekenen op ongeveer 100 uur; een complete playthrough duurt gemiddeld zo'n 136 uur. Dit zijn afgeronde schattingen op basis van input van de community, geen vaste eindtijd. Een eerste playthrough kan korter of veel langer duren, afhankelijk van hoeveel je verkent, hoe vaak je eindbazen opnieuw probeert en hoe vaak je gebruikmaakt van gidsen of coöp.
Het open landschap nodigt uit tot omwegen, waardoor een route die zich richt op het verhaal veel minder tijd in beslag kan nemen dan een grondige verkenning.
De oudere schatting van 12-20 uur die soms nog steeds wordt aangehaald voor de game, ligt ver onder het huidige gemiddelde dat spelers aangeven. Het is dus geen realistische planning voor de meeste beginnende spelers. Hier is een nuttigere manier om te plannen.
Hoe lang elke soort Elden Ring-run duurt
De Elden Ring-pagina van HowLongToBeat houdt bij hoe lang spelers erover doen om een game uit te spelen. De meest recente gemiddelden die voor dit artikel zijn gecontroleerd, zijn ongeveer 60 uur voor het hoofdverhaal, 101 uur voor het hoofdverhaal plus extra's en 136 uur voor spelers die alles willen voltooien. De cijfers zijn afgerond en kunnen veranderen naarmate er nieuwe meldingen binnenkomen.
Speelstijl
Geschatte tijd
Wat het gewoonlijk betekent
Hoofdverhaal
Ongeveer 60 uur
Geef prioriteit aan de route naar het eindpunt en besteed minder tijd aan optionele gebieden.
Hoofdverhaal plus extra's
Ongeveer 100 uur
Combineer de hoofdroute met een flinke dosis zijmissies, quests en optionele eindbazen.
Voltooier
Ongeveer 136 uur
Probeer zoveel mogelijk items te verzamelen die in de trackingcategorie worden weergegeven; dit is geen garantie dat alle mogelijke uitkomsten van een missie in één savegame passen.
Deze benchmarks beschrijven het basisspel. "Hoofdverhaal" betekent niet dat het een perfect rechtlijnig verhaal is: spelers moeten nog steeds de gevechten leren, hun personage verbeteren en hun weg vinden in een grote wereld. De officiële spelbeschrijving omschrijft een verbonden wereld met open landschappen en kerkers, waar je onderweg wapens, vaardigheden en bondgenoten kunt ontdekken.
Waarom het langer kan duren voordat je de game hebt uitgespeeld
Ontdekken telt op
In Elden Ring kunnen spelers de gebaande paden verlaten en later terugkeren. Grotten, catacomben, kastelen, veldbazen en personage-quests kunnen van een korte omweg een langere speelsessie maken. Tijdens het verkennen kun je ook runen, uitrusting en upgrade-materialen vinden die latere gevechten een stuk makkelijker maken. Als je bij elk interessant punt stopt, is de aanbevolen speeltijd van 100 uur wellicht realistischer dan de gemiddelde speeltijd voor het hoofdverhaal.
Optionele kerkers en routes buiten het hoofdpad zijn een belangrijke bron van extra speeltijd.
Pogingen van de eindbaas en het leren van de gevechten
Sterven hoort bij de beschikbare tijd. Een lastige eindbaas kan meerdere pogingen kosten terwijl je zijn aanvalspatronen leert kennen, je uitrusting aanpast of besluit eerst een paar levels te stijgen. Spelers die nieuw zijn in de gevechten van FromSoftware zullen wellicht langer bezig zijn met de eerste confrontaties; veteranen zullen sneller vooruitgang boeken, maar zelfs ervaren spelers kunnen tijd verliezen door een onbekende eindbaas of een verkeerde route.
Bouw keuzes en schakel externe hulp in.
Het uitproberen van verschillende wapens, spreuken of pantsers kan betekenen dat je moet pauzeren om materialen te verzamelen voor upgrades of de juiste uitrusting te vinden. Een gids kan de tijd die je besteedt aan het zoeken naar een route of het starten van een missie verkorten, terwijl spelen zonder gids de verrassing van ontdekkingen kan behouden, maar wel tot meer dwalen kan leiden. Geen van beide benaderingen is verkeerd; kies de aanpak die het beste bij jouw speelstijl past.
Verandert online coöperatief spelen de tijd?
Coöp kan sommige confrontaties makkelijker maken, maar het verandert het hele avontuur niet in één ononderbroken gezamenlijke campagne. Elden Ring maakt gebruik van summon-sessies: een helper sluit zich voor een beperkte tijd aan bij de wereld van de host, en de sessie eindigt meestal wanneer de baas of mini-baas van het gebied is verslagen, of wanneer een speler sterft of vertrekt. De multiplayer-handleiding van Bandai Namco vermeldt ook dat een host niet op Torrent kan rijden of snelreizen kan gebruiken zolang er gasten aanwezig zijn.
Samenwerking kan helpen bij lastige gevechten, hoewel het oproepen van wezens en het reizen tussen sessies extra tijd in beslag kan nemen.
Daarom is er geen betrouwbare regel die stelt dat coöp vijf uur extra speeltijd oplevert of een vast aantal uren verkort. Een vriend kan je helpen om een eindbaas snel te verslaan, terwijl het coördineren van sessies, wachten op een oproep of elkaar helpen in verschillende gebieden de speeltijd juist kan verlengen. De cijfers van 60, 100 en 136 uur kunnen beter worden beschouwd als algemene richtlijnen dan als absolute garanties voor solo- versus online spelen.
Zijn de schattingen inclusief Shadow of the Erdtree?
Nee: gebruik de bovenstaande cijfers als basis voor het basisspel. Bandai Namco beschrijft Shadow of the Erdtree als een grootschalige uitbreiding met een nieuw verhaal en extra gebieden, en sommige edities bevatten deze uitbreiding samen met het basisspel. Als je doel het Land of Shadow omvat, plan dan een aparte speelsessie in bovenop de gemiddelde speeltijd van het basisspel; de extra tijd hangt af van hoeveel van de uitbreiding je verkent.
Zet de schatting om in een planning.
Voor een praktische schatting van de speeltijd, deel je de gewenste speeltijd door het aantal uren dat je per week kunt spelen. Bij 10 uur per week duurt een playthrough van 60 uur met de focus op het verhaal ongeveer zes weken, een playthrough van 100 uur ongeveer tien weken en een playthrough van 136 uur om alles te voltooien ongeveer veertien weken. Dit is slechts een berekening, geen garantie voor hoe snel je savegame vordert.
Als je vooral een einde wilt zien, reken dan op ongeveer 60 uur en plan extra tijd in voor lastige eindbazen. Als je de verkenning wilt ervaren die Elden Ring tot een langlopend avontuur maakt, plan dan zo'n 100 uur in. Kies alleen voor 136 uur als het verzamelen en voltooien van de meeste beschikbare content onderdeel is van het plezier.