Veel computers hebben een GPU . Deze systemen kunnen al dan niet bedoeld zijn om te gamen, maar ze zullen nog steeds een GPU hebben voor de toegevoegde en verbeterde prestaties die het met zich meebrengt.
Een GPU wordt gebruikt wanneer dat nodig is. Het is niet de standaard hardwarecomponent voor games of andere grafisch-intensieve taken. Als je een Nvidia GPU hebt, maakt deze waarschijnlijk gebruik van een technologie genaamd PhysX.
Wat is PhysX?
PhysX is door Nvidia ontwikkeld om intensieve verwerkingsberekeningen van een CPU naar een GPU te verplaatsen. Welke soorten verwerking ontlaadt PhysX? Het ontlaadt dingen die verband houden met actie en weergave in fysieke 3D-omgevingen, denk bijvoorbeeld aan regen in een game en hoe het eruitziet wanneer het in wisselwerking staat met de objecten in het spel.
Om hyperrealistische regen in een game te krijgen, moet de CPU berekenen hoe vaak een regendruppel valt, waar hij valt en wat de impact van elke regendruppel op het milieu is. Dit soort dingen vereist veel verwerking die, met PhysX, kan worden overgedragen aan de GPU.
Voordelen van PhysX
Over het algemeen, als u PhysX gebruikt om taken naar de GPU te verplaatsen;
- Je games zullen beter en soepeler verlopen.
- Je games zullen er beter uitzien.
Als je denkt dat alle games de GPU gebruiken, gebruiken ze inderdaad vooral de GPU, maar dan voor het renderen van schermen. Met PhysX kunnen bepaalde functies die nog door de CPU worden afgehandeld, in plaats daarvan door de GPU worden afgehandeld.
PhysX-configuratie instellen
PhysX-configuratie wordt ingesteld vanuit de Nvidia Control Panel-app. Als je een Nvidia GPU hebt, wordt deze app op je systeem geïnstalleerd. Zo niet, dan kunt u deze verkrijgen in de Microsoft Store .
PhysX is standaard ingesteld op de CPU of is ingesteld op Auto, wat betekent dat taken die aan de GPU kunnen worden overgedragen, niet worden overgedragen of dat het spel beslist wanneer het de taken moet overdragen in plaats van dat dit de standaard is.
- Klik met de rechtermuisknop op een leeg gebied op het bureaublad en selecteer Nvidia-configuratiescherm .
- Ga naar het tabblad 3D-instellingen.
- Open de vervolgkeuzelijst en selecteer uw Nvidia GPU-chip.
- Dubbelklik op de waarde voor OpenGL-rendering GPU en selecteer uw Nvidia GPU-chip.
- Klik op Toepassen.

- Ga naar het tabblad PhysX-configuratie instellen.
- Open de vervolgkeuzelijst Een PhysX-processor instellen.
- Selecteer GPU.
- Pas de wijziging toe.
- Hierdoor wordt PhysX ingesteld om de GPU te gebruiken in plaats van de CPU.
![PhysX-configuratie instellen in het Nvidia-configuratiescherm op Windows 10 PhysX-configuratie instellen in het Nvidia-configuratiescherm op Windows 10]()
PhysX: GPU of CPU
PhysX kan worden ingesteld om de GPU of de CPU te gebruiken, of het kan per app beslissen wat te doen, wat de automatische instelling doet. De vraag is, welke instelling is beter?
Als je het niet zeker weet, kun je altijd de automatische instelling gebruiken, maar het is over het algemeen een goed idee om deze in te stellen op het gebruik van de GPU in plaats van de CPU. U moet dit doen, ongeacht hoe snel/nieuw uw CPU is.
Er zullen uitzonderingen zijn. Als PhysX is ingesteld om de GPU te gebruiken, krijgt u meestal betere spelprestaties, maar er zullen momenten zijn dat een spel niet zo goed draait. Als je een stotterend spel hebt, stel dan PhysX in op automatisch of om in plaats daarvan de CPU te gebruiken.