Aby złowić rybę w Animal Crossing: New Horizons , załóż wędkę, znajdź w wodzie ciemny cień w kształcie ryby i zarzuć spławik tuż przed nim. Poczekaj, aż spławik zniknie pod powierzchnią, a następnie naciśnij raz przycisk A. Zbyt wczesne naciśnięcie spowoduje naciągnięcie żyłki i spłoszenie ryby. Te cztery kroki znacznie zwiększają dokładność pomiaru czasu, choć żadna technika nie gwarantuje brania przy każdym rzucie.
1. Zabierz ze sobą wędkę i wybierz miejsce, w którym będziesz łowić ryby
Wędkę możesz zdobyć, tworząc ją na warsztacie DIY, jeśli masz na nią przepis, lub kupując ją za dzwonki, jeśli są dostępne w Nook's Cranny. Zabierz ją nad rzekę, staw lub ocean. Nintendo informuje również, że możesz rzucać z miejsc takich jak mosty, klify, wodospady i molo na lotnisku, więc nie jesteś ograniczony do płaskiej linii brzegowej.
Jeśli szukasz konkretnego gatunku, najpierw sprawdź Critterpedię na swoim NookPhone. Dostępność ryb może zależeć od pory roku, pory dnia, pogody i lokalizacji. Spokojny akwen nie zapewni Ci ryby, która jest obecnie poza sezonem lub występuje gdzie indziej.
2. Wypatrz rybę i podejdź do niej, nie płosząc jej
Szukaj ciemnej sylwetki pod powierzchnią wody. Jej rozmiar i kształt mogą dać ci ogólne pojęcie o rybie, ale nie pozwalają na jednoznaczną identyfikację każdego gatunku. Idź w kierunku wody zamiast biec: szybkie poruszanie się w pobliżu ryby może sprawić, że ucieknie, zanim zarzucisz wędkę.
Stań w miejscu, z którego będziesz mógł wycelować w cień, a następnie skieruj się twarzą do wody. Daj sobie przestrzeń, aby widzieć zarówno rybę, jak i spławik. Jeśli cień odpłynie, nie goń go wzdłuż brzegu; poszukaj innego i spróbuj ponownie. Oficjalne porady wędkarskie Nintendo zalecają również powolne poruszanie się i obserwowanie cieni w rzekach, stawach i oceanie.
3. Zarzuć spławik tuż przed cieniem
Naciśnij A, aby zarzucić. Wyceluj nieco przed rybę, aby spławik wylądował w jej polu widzenia. Jeśli przynęta wyląduje za cieniem, zbyt daleko lub po niewłaściwej stronie, ryba może jej nie zauważyć. Obserwuj, gdzie wyląduje spławik, zanim zdecydujesz, czy czekać.
Jeśli ryba ignoruje przynętę lub spławik jest poza jej polem widzenia, naciśnij przycisk A, aby naciągnąć żyłkę i ponownie zarzucić wędkę pod nieco innym kątem. Zmiana pozycji jest szybsza niż czekanie na rzut, którego ryba nie widzi. Gdy spławik znajdzie się przed cieniem, pozwól rybie podpłynąć do niego, zamiast wielokrotnie zarzucać.
4. Poczekaj na całkowite zanurzenie, a następnie naciśnij przycisk A jeden raz
Ryba może kilkakrotnie stuknąć lub skubnąć spławik, zanim połknie przynętę. Drobne drgnięcia nie są sygnałem do zwijania. Obserwuj i słuchaj; Nintendo twierdzi, że ryba może skubnąć nawet pięć razy, a właściwy moment to moment, gdy spławik całkowicie zanurzy się pod wodą z wyraźnym pluskiem. Naciśnij natychmiast przycisk A, gdy to nastąpi.
Użyj jednego szybkiego naciśnięcia zamiast przytrzymywania lub szarpania przycisku. Jeśli pociągniesz za linkę, zanim spławik się zanurzy, ryba ucieknie. Jeśli poczekasz, aż spławik się wynurzy, okno połowowe minie. Nasłuchiwanie silniejszego plusku może pomóc, jeśli drobne ruchy są trudne do wizualnego rozróżnienia. Poradnik Nintendo dotyczący życia na wyspie opisuje ten sam podstawowy rytm: zarzuć wędkę przed cieniem, poczekaj na branie i naciśnij A, aby ją zwinąć.
Szybkie rozwiązania, gdy ryba ucieka
- Ryba nie skręca w stronę spławika: Nawiń żyłkę i zarzuć ją bliżej ścieżki cienia, tak aby spławik wylądował przed nią.
- Ryba ucieka zanim zarzucisz wędkę: Podpływaj wolniej i unikaj biegania tuż przy wodzie.
- Ciągniesz za wcześnie: Ignoruj pierwsze, drobne brania. Poczekaj, aż spławik zniknie pod powierzchnią i nasłuchuj silniejszego plusku.
- Nie możesz znaleźć poszukiwanej ryby: sprawdź w Critterpedii jej lokalizację i dostępność, a następnie łów ryby w odpowiedniej wodzie o właściwej porze roku.
Niezawodna procedura jest prosta: weź wędkę, poruszaj się powoli, zarzuć wędkę przed widocznym cieniem i naciśnij A dopiero przy pełnym zanurzeniu. Gdy już oswoisz się z tym rytmem, możesz spędzać mniej czasu na gubieniu ryb, a więcej na uzupełnianiu Critterpedii, przekazywaniu nowych zdobyczy Blathersowi lub sprzedawaniu nadwyżek Bellsowi.