Strona główna
» HAZARD
»
Zlew w Minecraft: Jak zbudować działający zlew kuchenny
Zlew w Minecraft: Jak zbudować działający zlew kuchenny
Aby uruchomić zlew w Minecrafcie , użyj bloku Sink z moda Cooking for Blockheads w Java Edition. Blok może napełnić puste wiadro wodą i dostarczać wodę do kompatybilnych przepisów po podłączeniu do zmodyfikowanej kuchni. Zlew wykonany z bloków waniliowych może wyglądać przekonująco, ale sam w sobie nie dodaje tych interakcji.
Zanim utworzysz
W tym przewodniku wykorzystano modyfikację Java Edition, a nie zwykły blok poleceń ani dodatek Bedrock. Projekt obecnie zawiera wiele gałęzi gier Java – w tym 1.21.x i 26.x – i obsługuje Forge, Fabric i NeoForge, ale nie każda kombinacja wersji gry i loadera ma pasującą wersję. Przed wyborem profilu sprawdź aktualną stronę projektu Cooking for Blockheads . Modyfikacja wymaga również Balm ; zainstaluj pasującą wersję gry i loader dla obu plików.
Użyj osobnego profilu z modami i utwórz kopię zapasową istniejącego świata przed dodaniem modów. W trybie wieloosobowym upewnij się, że serwer i gracze korzystają z kompatybilnych kopii tej samej konfiguracji modów. Wskazówki dotyczące modów w Minecraft Java Edition wyjaśniają, że mody społecznościowe nie stanowią oficjalnej zawartości wsparcia gry.
Zbuduj i podłącz zlew
1. Wybierz lokalizację lady
Wybierz miejsce z miejscem na blat, blok zlewu i stół kuchenny, jeśli chcesz, aby zlew służył do gotowania przepisów. Zlew może służyć samodzielnie do napełniania wiader, więc duże pomieszczenie jest zbędne. Zdecyduj, gdzie gracze mają stać i wchodzić w interakcję z zlewem, zanim ustawisz szafki lub listwy ścienne.
2. Przygotuj blat i stół kuchenny
Zbuduj blat roboczy z dowolnych bloków, które pasują do Twojego pokoju. Zostaw jeden pełny blok miejsca na zlew i umieść stół kuchenny w tej samej, połączonej kuchni. Dodaj lodówkę lub kolejny blok do przechowywania w kuchni, jeśli chcesz, aby stół kuchenny odczytywał składniki przechowywane w pobliżu. Stół kuchenny jest centralnym elementem systemu kuchennego moda; skorzystaj z jego ekranu przepisów, aby sprawdzić, co możesz przygotować z zainstalowanego pakietu.
3. Zdobądź blok Sink
W trybie Survival stwórz zlew z moda, korzystając z przepisu wyświetlonego dla zainstalowanej wersji. Jeśli Twój pakiet zawiera JEI, REI, EMI lub inną przeglądarkę przepisów, wyszukaj hasło „zlew”, aby zobaczyć dokładne składniki i siatkę. Przepisy można zmienić w pakiecie modyfikacji, więc użyj przepisu we własnej grze, zamiast kopiować starą listę składników. W trybie Creative wyszukaj hasło „zlew” na liście przedmiotów moda.
Dokumentacja modułu Sink opisuje funkcje wodne i czyszczące bloku. Nie musisz napełniać ozdobnego zbiornika wiadrem z wodą, aby blok modułu działał.
4. Umieść go przy kuchni
Ustaw zlew obok stołu kuchennego lub innego bloku kuchennego z dodatku Cooking for Blockheads, tak aby bloki się stykały. Połączony układ pozwala stołowi kuchennemu używać zlewu jako źródła wody. Jeśli Twój projekt skręca, użyj łącznika kuchennego z moda. Aby uzyskać odstęp między sekcjami, umieść bloki podłogi kuchennej , aby połączyć oddzielne części. W poradniku dla programistów dotyczącym stołu kuchennego wyjaśniono, że bloki kuchenne muszą się stykać, chyba że zostanie użyta podłoga łącząca.
5. Wybierz kolor (opcjonalnie)
Aby spersonalizować konstrukcję, kliknij prawym przyciskiem myszy zlew z barwnikiem. Zmieni to kolor bloku bez zmiany sposobu napełniania wiader lub łączenia z kuchnią. Dopasuj barwnik do blatu, panelu ściennego lub bloków do przechowywania; możesz pozostawić domyślny kolor zlewu, jeśli wolisz neutralną kuchnię.
6. Przetestuj zlew wiadrem
Przytrzymaj puste wiadro i kliknij prawym przyciskiem myszy na zlew. Powinno ono zmienić się w wiadro z wodą. Ta bezpośrednia interakcja działa nawet wtedy, gdy zlew nie jest częścią większej kuchni, zgodnie z dokumentacją moda. Blok może również czyścić farbowaną wełnę lub zbroję po kliknięciu prawym przyciskiem myszy z tymi przedmiotami, więc ma kilka zastosowań wykraczających poza obsługę przepisów.
7. Sprawdź podłączoną kuchnię
Otwórz stół do gotowania i poszukaj przepisu, który wymaga użycia wody po dodaniu pozostałych składników. Podłączony zlew może zapewnić wodę do przepisów wymagających wiadra z wodą lub kompatybilnego urządzenia do gotowania ze świeżą wodą; niektóre przepisy mogą nadal wymagać wiadra. Niewielki plusk w misce to przydatny szczegół wizualny, ale wiadro i kontrole stołu do gotowania to niezawodne sposoby potwierdzenia działania bloku.
Jeśli zlew nie działa
Brakuje elementu Sink: sprawdź, czy uruchomiłeś zmodyfikowany profil Java i sprawdź, czy Cooking for Blockheads and Balm jest zgodny z wersją gry i programem ładującym.
Wiadro pozostaje puste: niektóre paczki modów włączają to sinkRequiresWaterustawienie, które sprawia, że zlew wymaga doprowadzenia wody. Twórca domyślnie wyłącza tę opcję; sprawdź konfigurację paczki lub zapytaj administratora, jak dostarczana jest woda.
Stół do gotowania ignoruje zlew: upewnij się, że bloki stykają się lub łączą sekcje z blokami podłogi kuchennej. Samodzielnie stojący zlew nadal napełnia wiadra, ale nie dostarczy składników kuchennych do oddzielnego układu.
Przepis nadal wymaga wiadra: niektóre przepisy modowe zachowują to wymaganie nawet po podłączeniu zlewu. Postępuj zgodnie ze szczegółami przepisu podanymi w opakowaniu.
Gdy test wiadra się powiedzie i połączenie kuchenne zostanie rozpoznane, zlew jest gotowy do codziennego użytku. W świecie tylko waniliowym możesz zbudować ten sam blat i umywalkę jako dekorację, ale jej zachowanie w wodzie wymaga modyfikacji.