Strona główna
» LINUX
»
Jak grać w gry Nintendo 3DS na Linuksie za pomocą Azahar
Jak grać w gry Nintendo 3DS na Linuksie za pomocą Azahar
Aby grać w gry Nintendo 3DS na Linuksie, skorzystaj z Azahar zamiast starych instrukcji instalacji Citra. Citra została wycofana w marcu 2024 roku , podczas gdy Azahar kontynuuje bazę kodu Citra i jest aktywnie rozwijany. Projekt Azahar rekomenduje swój pakiet Flathub dla Linuksa.
W tym przewodniku zakłada się, że korzystasz z gier i danych systemowych konsoli Nintendo 3DS, którą posiadasz. Azahar nie zawiera gier Nintendo, oprogramowania układowego ani plików unikalnych dla danej konsoli, a pobieranie losowych pakietów ROM lub „plików systemowych” stwarza ryzyko zarówno prawne, jak i związane z bezpieczeństwem.
Czego potrzebujesz
Nowoczesna 64-bitowa dystrybucja Linuksa.
Procesor x86-64 lub ARM64. Na architekturze x86-64 Azahar wymaga zestawu instrukcji SSE4.2.
Procesor graficzny i sterownik obsługujący OpenGL 4.3 lub Vulkan 1.1.
Co najmniej 2 GB pamięci RAM; projekt zaleca 4 GB.
Twoje dane dotyczące konsoli Nintendo 3DS i legalnie kopiowane gry.
Aktualne wymagania można sprawdzić w oficjalnym repozytorium Azahar . Od 22 października 2026 r. należy używać Azahar 2126.2 lub nowszej stabilnej wersji. Wersja 2126.2 naprawia poważny problem bezpieczeństwa , który dotyczy wersji 2126.1.2 i starszych, dlatego nie należy trzymać starszej kompilacji tylko dlatego, że nadal uruchamia ona gry.
1. Zainstaluj Azahar na Linuksie
Najprostszą metodą instalacji jest Flatpak. Upewnij się, że Flatpak i Flathub są już włączone w Twojej dystrybucji, a następnie uruchom:
flatpak install flathub org.azahar_emu.Azahar
Możesz również zainstalować Azahar z listy Flathub . Po instalacji uruchom Azahar z menu aplikacji. Jeśli masz już zainstalowany program, zaktualizuj Flatpak przed kontynuowaniem:
flatpak update org.azahar_emu.Azahar
Oficjalny projekt Azahar zaleca kompilację Flathub dla Linuksa.
2. Skonfiguruj pliki systemowe z własnego 3DS
Obecne wersje Azahar oferują wbudowaną konfigurację plików systemowych. Oficjalne narzędzie Artic Setup Tool projektu działa na Twoim prawdziwym 3DS i umożliwia Azaharowi pobranie plików systemowych i danych specyficznych dla konsoli.
Postępuj zgodnie z instrukcjami narzędzia Artic Setup Tool na stronie projektu Azahar. Narzędzie wymaga obecnie najnowszej wersji Luma3DS, oznaczonej przez projekt jako wersja 13.3.1 lub nowsza.
Uruchom narzędzie instalacyjne na konsoli 3DS i zanotuj wyświetlany adres IP.
W programie Azahar na Linuksie otwórz Plik > Konfiguruj pliki systemowe... .
Wprowadź adres IP wyświetlony na konsoli i zakończ konfigurację.
Nie zastępuj pobraną pamięcią NAND, pakietem kluczy ani „kompletnym pakietem emulatora”. Jeśli nie możesz uzyskać wymaganych danych ze sprzętu, z którego masz prawo korzystać, zakończ ten krok.
Użyj opcji Plik > Skonfiguruj pliki systemowe i wpisz adres wyświetlony przez narzędzie Artic Setup Tool na Twojej konsoli 3DS.
3. Załaduj grę Nintendo 3DS
Po zakończeniu instalacji użyj opcji Plik > Załaduj plik... , aby otworzyć obsługiwany plik gry z własnej kolekcji. Azahar ma również opcję Plik > Zainstaluj CIA... dla legalnie zgranej zawartości instalacyjnej.
Jeśli Azahar zgłasza, że gra jest zaszyfrowana, nieprawidłowa lub nieobsługiwana, nie rozwiązuj problemu, pobierając kolejną kopię z nieznanego źródła. Sprawdź ponownie swój własny zrzut i aktualną dokumentację Azahar. Emulator nie obsługuje wszystkich plików ani stanów szyfrowania.
Załaduj obsługiwaną kopię zapasową utworzoną z własnej kolekcji gier.
4. Skonfiguruj kontroler i wejście ekranu dotykowego
Azahar obsługuje wprowadzanie danych za pomocą klawiatury i gamepada, co jest przydatne, ponieważ wiele gier na 3DS opiera się na Circle Pad, D-padzie, przyciskach barkowych i czasami C-Stick.
Podłącz kontroler przed otwarciem okna konfiguracji.
Wybierz Emulacja > Konfiguruj , a następnie otwórz Sterowanie .
Mapuj A, B, X, Y, D-pad, Circle Pad, L, R, Start i Select. Mapuj C-Stick, jeśli gra korzysta ze sterowania New Nintendo 3DS.
Użyj myszy do interakcji z ekranem dotykowym, gdy gra wymaga stuknięć lub przeciągania na dolnym ekranie.
Zaplanuj sterowanie, którego Twoja gra faktycznie potrzebuje; C-Stick jest głównie potrzebny do obsługi funkcji New Nintendo 3DS.
Zapisywanie i ładowanie postępu
W miarę możliwości korzystaj ze standardowego systemu zapisu gry. Azahar oferuje również opcje Emulacja > Stan zapisu i Emulacja > Stan ładowania , ale stany zapisu należy traktować jako wygodne migawki, a nie jedyną kopię zapasową.
Ostatnie wydania Azahar blokują stany zapisu do wersji, która je utworzyła. Jeśli zaktualizujesz Azahar i stary stan nie załaduje się, projekt zaleca tymczasowy powrót do odpowiedniej wersji, załadowanie stanu z tego miejsca, a następnie normalny zapis w grze przed ponowną aktualizacją.
Szybkie rozwiązywanie problemów
Azahar się nie uruchamia: sprawdź, czy używasz 64-bitowej wersji systemu Linux i czy sterownik karty graficznej obsługuje OpenGL 4.3 lub Vulkan 1.1.
Każda gra wyświetla czarny ekran lub się zawiesza: zaktualizuj sterownik GPU i wypróbuj inne API graficzne w Azahar, zanim zmienisz wiele ustawień naraz.
Tylko jedna gra nie działa: sprawdź oficjalną listę kompatybilności projektu, zanim założysz, że twoja instalacja jest uszkodzona.
Stan zapisu nie działa po aktualizacji: użyj wersji Azahar, która go utworzyła, a następnie zapisz grę.
Kluczowa różnica w porównaniu ze starszymi podręcznikami dla Linuksa jest prosta: Citra nie jest już aktualną ścieżką . Zainstaluj utrzymywaną kompilację Azahar, aktualizuj ją, dostarcz pliki systemowe z własnej konsoli i korzystaj z własnych kopii zapasowych gier.