Jak przesyłać strumieniowo gry ze Steama na komputer z systemem Linux za pomocą Steam Link

Aby strumieniować gry Steam na komputer z systemem Linux , uruchom Steam na komputerze, na którym będzie hostowana gra, zainstaluj klienta Steam Link firmy Valve na komputerze z systemem Linux, na którym chcesz grać, sparuj oba komputery i uruchom grę za pomocą funkcji Remote Play. Gra działa na hoście; klient Linux odbiera obraz i dźwięk oraz wysyła dane z klawiatury, myszy lub kontrolera z powrotem do hosta.

Aktualna strona Steam Remote Play firmy Valve wymienia Linuksa jako platformę obsługiwaną przez Steam Link. Aby konfiguracja przebiegała płynniej, zacznij od obu komputerów w tej samej sieci domowej.

Czego potrzebujesz

  • Komputer-host z zainstalowaną aplikacją Steam, zalogowanym użytkownikiem i możliwością normalnego uruchomienia gry.
  • Komputer stacjonarny lub laptop z systemem Linux x86_64 dla klienta Steam Link. Aktualny, zweryfikowany pakiet Linux jest dostępny na Flathubie .
  • Klawiatura i mysz lub obsługiwany kontroler gier.
  • Niezawodna sieć. Valve zaleca Ethernet, jeśli to możliwe; jeśli klient musi korzystać z Wi-Fi, mocne połączenie 5 GHz jest lepsze niż 2,4 GHz.

Krok 1: Zainstaluj Steam Link na Linuksie

Jeżeli Flatpak i Flathub są już skonfigurowane, zainstaluj Steam Link z terminala:

flatpak install flathub com.valvesoftware.SteamLink

Następnie uruchom go z menu aplikacji lub wykonaj polecenie:

flatpak run com.valvesoftware.SteamLink

Jeśli w Twojej dystrybucji nie zainstalowano jeszcze pakietu Flatpak, skorzystaj z instrukcji konfiguracji Flathub specyficznych dla danej dystrybucji, a nie ze starego narzędzia AUR-helper lub przepływu pracy związanego z pakietami innych firm.

Instalacja Steam Link na komputerze z systemem Linux przy użyciu Flathub i Flatpak
Zainstaluj zweryfikowaną aplikację Steam Link Flatpak, a następnie uruchom ją na pulpicie lub terminalu.

Krok 2: Pozwól Steam Link znaleźć komputer hosta

Uruchom Steam na komputerze-hoście i pozostaw go uruchomionego. Otwórz Steam Link na kliencie Linux. Aplikacja powinna przeskanować sieć lokalną i wyświetlić listę komputerów z uruchomionym Steamem. Wybierz hosta, którego chcesz użyć.

Jeśli host się nie pojawia, upewnij się, że oba komputery znajdują się w tej samej podsieci i że nie są rozdzielone przez sieć gościnną lub punkt dostępu.

Ekran Steam Link Connect to Computer pokazujący wykryty komputer do gier
Wybierz komputer, na którym działa Steam. Użyj opcji „inny komputer”, jeśli automatyczne wykrywanie go nie znajdzie.

Krok 3: Sparuj klienta Linux ze Steam

Steam Link może wyświetlić kod PIN podczas pierwszego parowania. Wprowadź ten kod PIN na komputerze-hoście, gdy Steam o niego poprosi. Po zaakceptowaniu parowania klient Linux będzie mógł połączyć się z hostem za pomocą funkcji Steam Remote Play.

Ten krok parowania zastępuje przestarzałe założenie, że oba systemy muszą być oparte na Linuksie. Pulpit Linux jest tutaj klientem; hostem może być inny obsługiwany komputer z systemem Steam, w tym komputer z systemem Windows.

Ekran parowania Steam Link wyświetlający czterocyfrowy kod PIN komputera hosta
Wprowadź kod PIN wyświetlony przez Steam Link na komputerze, na którym działa Steam, aby dokończyć parowanie.

Krok 4: Sprawdź jakość transmisji strumieniowej przed rozpoczęciem gry

Otwórz ustawienia streamingu Steam Link i zacznij od ustawienia jakości zrównoważonej. Jeśli sieć ma problemy, zmniejsz rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę lub limit przepustowości, zanim obniżysz ustawienia grafiki w grze. Wskazówki sieciowe Valve dotyczące funkcji Remote Play zalecają podłączenie komputera hosta do routera i użycie nakładki wydajnościowej do identyfikacji skoków obciążenia sieci.

Ustawienia przesyłania strumieniowego Steam Link w systemie Linux z kontrolą jakości, przepustowości, rozdzielczości i liczby klatek na sekundę
Użyj funkcji sterowania przesyłaniem strumieniowym, aby w razie potrzeby uzyskać niższą przepustowość i stabilniejszą wydajność przy niższej jakości obrazu.

Krok 5: Uruchom grę i rozpocznij strumieniowanie

Po połączeniu otwórz bibliotekę Steam za pośrednictwem sesji Steam Link, wybierz grę zainstalowaną na hoście i kliknij przycisk Graj . Host uruchomi i wyrenderuje grę, a pulpit Linuksa będzie pełnił rolę klienta strumieniowego.

Po zakończeniu otwórz nakładkę Steam Link lub menu sesji i wybierz opcję zatrzymania lub wyjścia ze strumieniowania. Dokładna etykieta może się różnić w zależności od wersji klienta, więc nie ma potrzeby polegania na starym, sztywnym schemacie działania z klawiszem Escape.

Jeśli Steam Link nie może nawiązać połączenia lub transmisja strumieniowa jest przerywana

Dokumentacja obsługi funkcji Remote Play firmy Valve wymienia porty UDP 27031 i 27036 oraz porty TCP 27036 i 27037 do strumieniowania. Jeśli wykrywanie nie powiedzie się, sprawdź, czy Steam ma dostęp do zapory hosta i czy żadna funkcja izolacji sieci nie blokuje komunikacji z urządzeniami lokalnymi.

W przypadku zacinającego się obrazu wideo, należy najpierw przetestować hosta w sieci Ethernet. Zamknij intensywne transfery sieciowe, włącz nakładkę wydajnościową i wypróbuj szybszy lub o niższej przepustowości preset strumieniowania. Jeśli sam host działa pod kontrolą systemu Linux, a dane wejściowe kontrolera są zawodne, Valve zaznacza, że /dev/uinput​​Steam /dev/input/uinputmusi mieć możliwość odczytu i zapisu danych. Informacje o pakiecie Linux Steam Link ostrzegają również, że niektóre konfiguracje hosta Wayland mogą działać tylko częściowo, podczas gdy X11 może zapewnić lepszą kompatybilność w takich przypadkach; patrz informacje o pakiecie Steam Link Flatpak .

Czy można przesyłać strumieniowo grę przeznaczoną wyłącznie na system Windows na system Linux?

Tak, jeśli gra działa poprawnie na hoście z systemem Windows. Funkcja Remote Play przesyła renderowane wideo i dźwięk hosta do klienta Linux, więc gra nie wymaga natywnej kompilacji Linux na komputerze klienckim. Nie trzeba też instalować gry dwukrotnie; wystarczy zainstalować ją na hoście, na którym jest faktycznie uruchomiona.

Zostaw komentarz

Jak bezpiecznie odzyskać utracone partycje i dane z dysku twardego

Jak bezpiecznie odzyskać utracone partycje i dane z dysku twardego

Dowiedz się, jak odzyskać utracone partycje i pliki za pomocą TestDisk i PhotoRec. Zabezpiecz dysk źródłowy, przeskanuj go bezpiecznie i zapisz odzyskane dane na innym dysku.

Jak skanować kody QR na komputerze stacjonarnym z systemem Linux

Jak skanować kody QR na komputerze stacjonarnym z systemem Linux

Skanuj kody QR w systemie Linux za pomocą CoBang, używając kamery internetowej lub pliku obrazu. Zobacz opcje instalacji, kroki konfiguracji i poprawki dotyczące dostępu do kamery Flatpak.

Jak zmienić ustawienia kamery internetowej w systemie Linux za pomocą Cameractrls

Jak zmienić ustawienia kamery internetowej w systemie Linux za pomocą Cameractrls

Zmień ustawienia kamery internetowej w systemie Linux za pomocą narzędzia Cameractrls: dostosuj ekspozycję, kolor, redukcję migotania i inne obsługiwane elementy sterujące, a następnie sprawdź zgodne tryby wideo.

Jak zainstalować PhpStorm na Linuksie: Toolbox, Tar.gz, Snap i AUR

Jak zainstalować PhpStorm na Linuksie: Toolbox, Tar.gz, Snap i AUR

Zainstaluj PhpStorm na Linuksie za pomocą JetBrains Toolbox lub samodzielnego archiwum tar.gz, a także opcji Snap i Arch AUR. Java jest już dołączona.

Jak wyciąć obraz w systemie Linux za pomocą programu GIMP

Jak wyciąć obraz w systemie Linux za pomocą programu GIMP

Usuń tło zdjęcia w systemie Linux za pomocą programu GIMP: narysuj obiekt, usuń wybrane tło, zachowaj przezroczystość i wyeksportuj plik PNG, który można ponownie wykorzystać.

Jak wykonać kopię zapasową płyty CD-ROM w postaci obrazu ISO w systemie Linux

Jak wykonać kopię zapasową płyty CD-ROM w postaci obrazu ISO w systemie Linux

Utwórz obraz ISO płyty CD-ROM w systemie Linux za pomocą GNOME Disks lub dd. Zidentyfikuj napęd optyczny, monitoruj kopiowanie, zweryfikuj obraz i dowiedz się, kiedy uszkodzona płyta lub płyta audio wymaga użycia innego narzędzia.

Jak skonfigurować dwa panele w środowisku XFCE 4

Jak skonfigurować dwa panele w środowisku XFCE 4

Utwórz oddzielny panel XFCE 4 dla każdego wyświetlacza, przypisz drugi panel do odpowiedniego wyjścia, określ jego położenie i rozmiar, a następnie dodaj potrzebne elementy uruchamiające i statusu.

Jak zainstalować Cisco Packet Tracer w systemie Linux

Jak zainstalować Cisco Packet Tracer w systemie Linux

Pobierz Cisco Packet Tracer 9.0.1 dla systemu Ubuntu 64-bit, zainstaluj pakiet DEB za pomocą APT, zaakceptuj licencję w terminalu i zaloguj się, aby rozpocząć laboratorium.

Pobierz FlightGear za darmo: Oficjalny przewodnik instalacji

Pobierz FlightGear za darmo: Oficjalny przewodnik instalacji

Pobierz FlightGear za darmo z oficjalnej strony. Porównaj pakiety dla systemów Windows, macOS i Linux, zainstaluj pliki danych i rozpocznij swój pierwszy lot.

OKSampler: darmowy, prosty sampler muzyczny do rytmów klawiszowych

OKSampler: darmowy, prosty sampler muzyczny do rytmów klawiszowych

OKSampler mapuje klipy MP3 na klawisze klawiatury i umożliwia zapętlanie dźwięku. Dowiedz się, co robi ten starszy, darmowy program, gdzie kończą się jego stare funkcje i co sprawdzić przed pobraniem.