Strona główna
» LINUX
»
Jak przycinać materiał wideo w Kdenlive na Linuksie
Jak przycinać materiał wideo w Kdenlive na Linuksie
Aby przyciąć materiał wideo w Kdenlive na Linuksie, umieść głowicę odtwarzania osi czasu w punkcie edycji i podziel klip za pomocą narzędzia Razor Tool lub zaznacz klip i użyj skrótu „cut-at-playhead”. Zaznacz niechciany fragment, usuń go, w razie potrzeby zamknij lukę, a następnie wyrenderuj gotową oś czasu do pliku wideo. Poniższe kroki wykorzystują aktualny przepływ pracy w Kdenlive na Linuksie.
Zainstaluj Kdenlive na Linuksie
Oficjalne pakiety Kdenlive dla Linuksa to AppImage i Flatpak . Wersja w menedżerze pakietów danej dystrybucji może być zgodna z harmonogramem wydań tej dystrybucji. Oficjalną kompilację można pobrać ze strony pobierania Kdenlive lub postępować zgodnie z instrukcją instalacji Linuksa . Jeśli Flatpak i zdalny Flathub są już skonfigurowane, należy wykonać instalację za pomocą:
flatpak install flathub org.kde.kdenlive
Skonfiguruj projekt i dodaj materiał filmowy
Wybierz profil projektu i zapisz
Otwórz Kdenlive i utwórz nowy projekt. Wybierz profil odpowiadający oczekiwanemu wynikowi, w tym jego rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę. Jeśli nie masz pewności, użyj ustawień wymaganych przez miejsce, w którym planujesz opublikować wideo. Zapisz projekt jako .kdenliveplik przed edycją; będzie on zawierał oś czasu i decyzje dotyczące edycji, podczas gdy renderowane wideo będzie osobnym plikiem.
Wybierz profil projektu odpowiadający rozdzielczości i liczbie klatek na sekundę potrzebnej w gotowym filmie.
Zaimportuj klip źródłowy
W koszu projektu wybierz opcję Dodaj klip lub folder i wybierz plik wideo. Przeciągnij zaimportowany klip z kosza na ścieżkę wideo V1 . Jeśli źródło zawiera dźwięk, zachowaj wyrównanie jego fragmentu audio z obrazem. Unikaj niezależnego przenoszenia klipu, chyba że zamierzasz zmienić synchronizację.
Przeciągnij zaimportowany klip z kosza projektu na ścieżkę wideo, np. V1.Przed rozpoczęciem edycji sprawdź, czy obraz i dźwięk są ze sobą zgodne.
Wykonaj cięcia w punktach, które chcesz
Znajdź i zaznacz punkt edycji
Kliknij klip na osi czasu, a następnie naciśnij spację , aby go odtworzyć lub wstrzymać w Monitorze projektu. Możesz również kliknąć lub przeciągnąć linijkę osi czasu, aby przesunąć głowicę odtwarzania. Zatrzymaj w pobliżu punktu, w którym zaczyna się niechciany fragment. Powiększ oś czasu, gdy potrzebujesz lepszego umiejscowienia, a następnie ustaw głowicę odtwarzania na klatce, którą chcesz podzielić.
Wstrzymaj podgląd i ustaw wskaźnik odtwarzania na klatce, w której ma nastąpić cięcie.
Podziel klip
Aby wykonać cięcie bezpośrednie, naciśnij X , aby aktywować narzędzie „Brzytwa”, a następnie kliknij klip w pozycji odtwarzania. Naciśnij Esc , aby powrócić do narzędzia zaznaczania. Wykonaj kolejne cięcie w miejscu, w którym kończy się fragment, który chcesz usunąć; niechciany fragment będzie teraz oddzielnym segmentem osi czasu.
Aby wyciąć dokładnie w punkcie odtwarzania, zaznacz klip na jego aktywnej ścieżce i użyj Shift+R lub wybierz Oś czasu > Bieżący klip > Wytnij klip . Spowoduje to wycięcie zaznaczonego klipu na aktywnej ścieżce. Aby podzielić wszystkie klipy w punkcie odtwarzania na odblokowanych ścieżkach, bieżącym skrótem jest Ctrl+Shift+R . Sprawdź informacje o skrótach klawiaturowych Kdenlive, jeśli mapowanie klawiatury jest inne.
Narzędzie Razor Tool rozdziela wideo i wyrównany dźwięk w miejscu kliknięcia.
Usuń niechcianą sekcję
Naciśnij S , aby użyć narzędzia do zaznaczania, kliknij segment między dwoma cięciami i naciśnij Delete . Jeśli dźwięk znajduje się w osobnym klipie, zaznacz również pasujący do niego segment, aby nie znajdował się on pod cięciem. Usunięcie segmentu pozostawia puste miejsce na osi czasu, dopóki nie usuniesz lub nie wypełnisz luki.
Przed usunięciem niepotrzebnego fragmentu zaznacz fragment pomiędzy dwoma cięciami.
Zlikwiduj lukę i utrzymuj synchronizację utworów
Aby wykonać prostą edycję jednej ścieżki, kliknij prawym przyciskiem myszy pustą lukę i wybierz opcję „Usuń przestrzeń” . Spowoduje to przesunięcie kolejnych klipów na tej ścieżce w lewo. W edycji wielościeżkowej usunięcie przestrzeni tylko z jednej ścieżki może spowodować rozbieżność w pozostałych klipach. Aby usunąć ten sam zakres czasu na wszystkich ścieżkach, zaznacz go i użyj polecenia Sekwencja > Usuwanie > Wyodrębnij strefę osi czasu ( Shift+X ); zablokowane ścieżki pozostaną nietknięte. Opis operacji znajduje się w dokumentacji menu Sekwencja .
Po usunięciu przerwy sprawdź, czy pozostały obraz i dźwięk nadal są ze sobą zgodne.
Zapisz i wyrenderuj edytowany film
Naciśnij Ctrl+S, aby zapisać projekt. Otwórz okno dialogowe renderowania za pomocą Ctrl+Enter lub wybierz Plik > Renderuj . Ustaw nazwę pliku wyjściowego i folder, a następnie wybierz ustawienie wstępne, które pasuje do Twojego formatu. Ustawienie wstępne MP4/H.264 jest często wybierane do ogólnego odtwarzania, jeśli jest dostępne w Twojej instalacji. Upewnij się, że zakres renderowania obejmuje cały projekt, jeśli chcesz wyświetlić całą oś czasu, a nie tylko wybrany obszar, i kliknij Renderuj do pliku . Kdenlive zapisuje wynik w folderze wskazanym w oknie dialogowym; nie zawsze trafia on do folderu Wideo.
Wybierz ścieżkę wyjściową i odpowiedni profil renderowania, a następnie wyrenderuj ukończoną oś czasu.
Szczegółowe informacje na temat profili wyjściowych i zakresów renderowania można znaleźć w oficjalnym przewodniku renderowania Kdenlive . Jeśli wynik zawiera nieoczekiwaną przerwę lub czarną klatkę, wróć do osi czasu i sprawdź punkt edycji, wyrównanie klipu oraz zakres renderowania przed ponownym eksportem.