Strona główna
» WINDOWS
»
Jak zmienić kolor tekstu na znakach Minecraft (barwniki i kody kolorów)
Jak zmienić kolor tekstu na znakach Minecraft (barwniki i kody kolorów)
Niezawodnym sposobem na zmianę koloru tekstu na znaku w obecnej wersji Minecraft jest użycie barwnika na znaku. Działa to zarówno w przypadku zwykłych znaków, jak i znaków wiszących, zarówno w Java Edition, jak i Bedrock Edition. Jeśli chcesz wpisać konkretne kody kolorów Minecraft, §metoda section-sign jest funkcją Bedrock Edition; nie jest to standardowy sposób kolorowania tekstu w edytorze znaków w grze Java Edition.
To rozróżnienie ma znaczenie, ponieważ wiele starszych podręczników traktowało Javę i starą edycję Windows 10/UWP tak, jakby te same kroki dotyczące kodowania kolorami działały wszędzie. Obecnie Windows korzysta z edycji Bedrock, podczas gdy użytkownicy Javy powinni używać barwników do zwykłego tekstu znaków.
Jak zmienić kolor tekstu znaku za pomocą barwnika
Umieść znak lub tablicę wiszącą i wpisz swój tekst. Od czasu aktualizacji znaku Trails & Tales możesz osobno edytować przód i tył znaku.
Wybierz kolor barwnika, który chcesz. Minecraft ma 16 znanych kolorów barwników, w tym czerwony, niebieski, limonkowy, cyjanowy, biały i czarny.
Użyj barwnika po stronie zadrukowanej znaku. Tekst po tej stronie zmieni kolor na kolor barwnika. Barwnik zostanie zastosowany na całej powierzchni znaku, a nie tylko na jednym słowie lub wierszu.
W razie potrzeby powtórz po drugiej stronie. Przód i tył mogą mieć inny tekst i kolory. Po zakończeniu edycji możesz użyć plastra miodu, aby nałożyć wosk na znak i zapobiec standardowym edycjom tekstu.
Użycie barwnika jest najprostszą metodą krzyżowej edycji służącą do zmiany koloru tekstu na znaku.
Notatki Mojanga dotyczące Java Edition 1.20 potwierdzają, że obie strony znaku mogą zawierać oddzielny tekst i kolory, a znaki można woskować po edycji. Zobacz oficjalne notatki dotyczące znaku Java Edition 1.20 .
Jak kody kolorów Minecraft działają na znakach Bedrock
W wersji Bedrock Edition można użyć symbolu sekcji, po którym następuje kod formatowania. Na przykład, §cRed textponiższy tekst staje się czerwony tam, gdzie akceptowane jest formatowanie za pomocą znaku sekcji. Dokumentacja Bedrock firmy Microsoft opisuje tę składnię i zawiera listę aktualnych mapowań w dokumencie Raw Message JSON Reference .
Na klawiaturze systemu Windows z blokiem numerycznym, Microsoft dokumentuje Alt+0167 (a także Alt+21 w niektórych konfiguracjach) do wprowadzania §. Kopiowanie i wklejanie może być łatwiejsze na urządzeniach, na których trudno jest wpisać ten symbol. Jeśli Twoja platforma lub obecny interfejs użytkownika nie akceptuje tego symbolu, użyj zamiast tego programu Dye.
Kod kolorystyczny Bedrock może zmienić tekst, który po nim następuje, natomiast barwnik pozostaje prostszą opcją pokolorowania całej powierzchni znaku.
Odniesienie do kodu kolorów znaku Bedrock
Oto standardowe kody kolorów używane przez większość graczy:
Kod
Kolor
Kod
Kolor
§0
Czarny
§8
Ciemnoszary
§1
Ciemnoniebieski
§9
Niebieski
§2
Ciemnozielony
§a
Zielony
§3
Ciemnoniebieski
§b
Jasnoniebieski
§4
Ciemnoczerwony
§c
Czerwony
§5
Ciemnofioletowy
§d
Różowy
§6
Pomarańczowy
§e
Żółty
§7
Szary
§f
Biały
Aktualna dokumentacja Bedrock zawiera także dodatkowe kody kolorów: §gzłoty, §hciepły jasnoszary, §ichłodny jasnoszary, §jciemnobrązowy, §mciemnoczerwony, §nbrązowy, §pzłoty, §qciemnozielony, §saqua, §tciemny turkus i §ufioletowy.
To jest jedno z miejsc, w którym starsze samouczki mogą być mylące: w obecnym odniesieniu do Bedrocka kolory są, §ma §nnie przekreślenia i podkreślenia.
Pogrubienie, kursywa i kody resetowania w Bedrock
Aktualnie udokumentowane efekty tekstowe Bedrocka obejmują: §krozmycie tekstu, §lpogrubienie, §okursywę i §rresetowanie formatowania. Można umieścić kod koloru przed tekstem i dodać kod efektu w razie potrzeby. Na przykład, §c§lWarningżąda czerwonego, pogrubionego tekstu, a §rpo tekście powraca do normalnego formatowania.
Nie korzystaj ze starych list w stylu Java, które są oznaczane §mjako przekreślone lub §npodkreślone, gdy piszesz tekst w formacie Bedrock.
Przód i tył mogą być w różnych kolorach
Nowoczesne znaki mają dwie edytowalne strony. Pokoloruj przód, obejdź znak dookoła i edytuj lub pokoloruj tył niezależnie. Jest to przydatne w przypadku kierunkowskazów, wejść, sklepów i znaków, które wymagają różnych informacji w zależności od kierunku, z którego gracz się zbliża.
Dwie strony współczesnego znaku mogą zawierać odrębny tekst i odrębne kolory.
Ułatw czytanie kolorowego tekstu na znakach dzięki świecącemu tuszowi
Jeśli kolorowy tekst jest słabo widoczny w nocy lub na tle ciemniejszego drewna, użyj świecącego woreczka z tuszem na szyldzie. Mojang wyjaśnia, że świecący tusz sprawia, że tekst na szyldzie jest znacznie bardziej widoczny w słabym oświetleniu, bez konieczności przekształcania szyldu w źródło światła. Zwykły woreczek z tuszem niweluje efekt świecenia. Zobacz poradnik Mojanga dotyczący świecących woreczek z tuszem .
Tusz świecący poprawia widoczność kolorowego tekstu na znakach w ciemnych miejscach, nie emitując światła, jak ma to miejsce w przypadku latarki.
Co zrobić, jeśli kod kolorów nie działa
Java Edition: użyj barwnika do zwykłego tekstu znaku. Ta §metoda nie jest standardowym procesem wprowadzania znaku w grze.
Bedrock Edition: upewnij się, że nie ma spacji między §znakiem kodu a tekstem, który chcesz sformatować.
Nie można wprowadzić §: spróbuj skopiować symbol, jeśli Twoja metoda wprowadzania na to pozwala; w przeciwnym razie użyj barwnika.
Chcesz, aby cały znak był w jednym kolorze: farbowanie jest szybsze i mniej podatne na błędy niż wpisywanie kodów formatujących.
Tekst jest trudny do odczytania: po wybraniu koloru tekstu dodaj świecący woreczek z tuszem.
Dla większości graczy najlepsza zasada jest prosta: używaj barwników w Javie i Bedrock do kolorów całego znaku, a §kodów kolorów używaj tylko wtedy, gdy konkretnie potrzebujesz formatowania tekstu Bedrock.