O GIMP não funciona como a maioria dos outros editores de imagem. Ele tem todos os melhores recursos que as ferramentas avançadas de edição de imagens, como o Photoshop, mas como elas funcionam é uma história diferente. Em quase todos os aplicativos de edição de imagem, quando você cola uma imagem da área de transferência em um arquivo de projeto, uma nova camada é criada automaticamente e a imagem é colada na camada. No GIMP, você pode fazer o mesmo, mas o processo será um pouco diferente. Parece que adicionar uma nova camada e depois colar a imagem não resolve.
Cole uma imagem em uma camada no GIMP
Abra o GIMP e crie um novo arquivo com as dimensões que você precisa. Copie e cole uma imagem do seu disco ou de outro arquivo GIMP no novo arquivo que você acabou de criar. Neste ponto, é importante verificar se a imagem que você colou é maior que o tamanho da tela. Se estiver, e você criar uma camada a partir dele, perderá tudo o que não couber na tela. Normalmente, uma imagem grande é fácil de perceber, mas se você não tiver certeza e achar que os cantos são cortados um pouco próximos à borda da tela, toque no atalho de teclado Shift + S.

Isso colocará a imagem no modo de escala / redimensionamento. Você verá a imagem inteira e um contorno da tela para ver a diferença de tamanho. Redimensione a imagem ou faça uma panorâmica para obter a parte que deseja incluir na tela. O objetivo é garantir que você tenha o máximo da imagem que deseja usar dentro da camada.

Quando terminar, olhe para a janela Layers. Você verá que a imagem aparece como uma 'Seleção flutuante (camada colada)'. Certifique-se de que ele esteja selecionado e clique no botão verde de nova camada. Isso colocará a imagem em uma camada própria.

Você pode então editá-lo como quiser.
O comportamento do GIMP é diferente do Photoshop, o aplicativo para o qual é a alternativa preferida em muitos casos, mas isso não significa necessariamente que seja de execução ruim. Contanto que um item não seja transformado em uma camada, você pode editá-lo como está. Depois de se tornar uma camada, ele assume as propriedades e as limitações do recurso, o que significa que algumas opções de edição podem não estar mais disponíveis.