Monitorizarea FPS-ului unui joc este destul de ușoară pe Windows 10 . Există o mulțime de instrumente care pot face treaba, unele jocuri au un contor FPS încorporat, iar Windows 10 are o suprapunere care poate fi activată prin bara de jocuri care arată FPS-ul unui joc. FPS-ul pe care îl obțineți într-un joc depinde de FPS-ul pe care îl acceptă jocul și de hardware-ul sistemului pe care rulează. Dacă trebuie să limitați FPS-ul pentru un joc, veți descoperi că nu aveți prea multe opțiuni. Jocurile în sine vă pot permite să alegeți setările grafice, caz în care puteți alege setări medii sau scăzute. Dacă aceasta nu este o opțiune, puteți utiliza un instrument gratuit numit Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server pentru a limita FPS pentru un joc.
Limitați FPS pentru un joc
Descărcați și instalați Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server. Obțineți cea mai recentă versiune stabilă a aplicației. Odată instalat, rulați-l și va merge direct în bara de sistem. Deschide-l de acolo. Activați modul Stealth, apoi sub limita Framerate, setați rata la ceea ce doriți să fie.

Rulați un joc. Am încercat acest lucru cu un joc care nu necesită multe resurse pentru a rula; Minecraft pentru Windows 10. Secțiunea din stânga a capturii de ecran arată că jocul poate rula la 60 FPS. Secțiunea din dreapta arată aplicația Guru3D RTSS Rivatuner Statistics Server în acțiune, iar framerate nu depășește 25. Instrumentul folosit pentru a măsura framerate este bara de joc pe Windows 10.

Limita FPS este o limită superioară, ceea ce înseamnă că jocul nu va depăși această limită atunci când îl jucați, totuși, rata de cadre poate scădea sub aceasta. Puteți vedea în captura de ecran de mai sus că FPS-ul scade sub limita superioară care a fost setată, dar nu va fluctua prea mult decât dacă resursele sistemului dvs. sunt limitate de o altă aplicație.
În mod normal, utilizatorii preferă să overclockeze totul pe sistemul lor pentru a obține cel mai mare FPS posibil, dar în unele cazuri, un FPS mare ar putea să nu fie atât de grozav. Este posibil ca jocul să nu funcționeze bine sau să nu aibă opțiunea de a limita FPS-ul. Indiferent, aceasta este o modalitate destul de simplă de a limita FPS-ul pentru un joc. Funcționează pentru jocurile desktop și pentru jocurile UWP.
Serverul de statistici Guru3D RTSS Rivatuner nu poate forța un joc să ruleze la un FPS mai mare.