Acasă
» JOCURI
»
Satele Minecraft: Ce trebuie să știți despre biomuri, săteni și comerț
Satele Minecraft: Ce trebuie să știți despre biomuri, săteni și comerț
Satele Minecraft merită găsite devreme într-o lume de supraviețuire: oferă adăpost, culturi, provizii utile, săteni cu care se poate face schimb și, uneori, un golem de fier pentru protecție. Satele se generează în mod natural în biomurile eligibile din Overworld, iar clădirile lor reflectă peisajul înconjurător. Mărimea exactă, populația și comerțul disponibil variază, așa că nu presupuneți că fiecare sat va conține aceleași clădiri sau săteni.
Un sat de câmpie reunește case, ferme, poteci, săteni și un punct de întâlnire.
Unde se generează satele Minecraft
Satele naturale pot apărea în biomuri de câmpie, deșert, savană, taiga, pajiște și câmpie înzăpezită . Biomul din jurul centrului satului îi determină stilul arhitectural. O așezare din apropierea graniței unui biom folosește, în general, un singur stil de sat, în loc să combine fiecare biom din apropiere într-unul hibrid.
Câmpii: Pajiști deschise cu case din stejar și piatră cubică, poteci și parcele cultivate.
Deșert: Clădiri din gresie situate printre nisip, cactuși și teren uscat.
Savană: Clădiri în tonuri de salcâm și culori calde ale ierbii, adesea răspândite pe teren neuniform.
Taiga: Clădiri din molid printre conifere dense.
Câmpii înzăpezite: Împrejurimi acoperite de zăpadă și modele de sate cu biom rece.
Pajiște: Un sat în stil similar satelor de câmpie, situat într-un biom de pajiște de munte.
Generarea satelor diferă între edițiile Java și Bedrock, așadar un biom sau un model de structură găsit într-o ediție s-ar putea să nu se comporte exact la fel în cealaltă. Există săteni din junglă și din mlaștină, dar structurile obișnuite ale satelor nu se generează în mod natural în biomurile de junglă sau mlaștină din jocul standard.
Clădirile din gresie și câmpurile irigate disting un sat deșertic de stilurile de sate mai verzi.
Ce poți găsi într-un sat
Satele sunt mai mult decât un grup de case. În funcție de clădirile generate, în unele structuri puteți găsi paturi, blocuri de șantier, ferme agricole, cărări, un clopot, animale și cufere cu pradă. Nu fiecare sat conține toate tipurile de clădiri. Satele abandonate pot, de asemenea, genera; acestea tind să arate neglijate și pot conține săteni zombi în loc de o populație normală.
Sătenii au diferite profesii și oferte comerciale. Un fermier poate cumpăra culturi, în timp ce alte profesii pot oferi obiecte precum unelte, hărți, armuri sau cărți fermecate. Schimburile depind de profesie și nivel, iar ofertele unui sătean nu sunt identice în fiecare lume. Comerțul cu un sătean îi crește experiența și deblochează niveluri comerciale superioare. Smaraldele sunt moneda obișnuită, așa că aducerea de culturi suplimentare, hârtie, bețe sau alte materiale comercializabile poate face un sat util chiar și după ce ai echipament de bază.
Cum funcționează sătenii, paturile și reproducerea
Sătenii urmează rutine în jurul paturilor, locurilor de muncă și punctelor de întâlnire. Un bloc de șantier poate oferi unui sătean șomer eligibil o profesie, în timp ce un clopot acționează ca punct de întâlnire. Dacă doriți să extindeți o așezare, concentrați-vă pe accesul practic, mai degrabă decât pe simpla construire a unor case mai decorative.
Asigurați paturi suplimentare: Sătenii au nevoie de paturi disponibile și accesibile pentru o reproducere reușită; lăsați suficient spațiu liber deasupra fiecărui pat pentru un pui de sătean.
Aprovizionare cu hrană: În mecanica standard de reproducere, sătenii pot deveni dispuși să ofere hrană atunci când au suficientă. Cantitățile eligibile obișnuite includ 3 pâini sau 12 morcovi, cartofi sau sfeclă roșie per sătean. Hrana trebuie adunată, iar sătenii trebuie să se poată reproduce.
Țineți doi adulți în apropiere: Cel puțin doi săteni adulți trebuie să se apropie unul de celălalt și trebuie să existe un pat liber valid pentru bebeluș.
Faceți stațiile de lucru accesibile: Dacă doriți ca un sătean să aleagă sau să reîmprospăteze o profesie, asigurați-vă că poate ajunge la un bloc de șantier adecvat, nerevendicat. Unele comportamente legate de profesii și comerț diferă între Java și Bedrock.
Vechea idee că poți crește populația unui sat doar prin adăugarea unui anumit număr de uși este depășită. Paturile, mâncarea, accesul și mecanica specifică ediției satului sunt cele mai utile lucruri de verificat.
Un sat înzăpezit din taiga arată cum biomul, materialele de construcție, straturile de pământ, cărările și fermele modelează o așezare.
Mutarea sătenilor și menținerea siguranței satului
Poți muta sătenii într-o altă zonă, dar necesită răbdare. O barcă poate transporta un sătean peste apă și poate fi împinsă și pe uscat; vagoanele de mină și șinele sunt o altă opțiune pentru rute mai lungi. Eliberează ruta, protejează săteanul de inamicii ostili și pregătește o destinație sigură cu paturi și orice blocuri de șantier de care ai nevoie înainte de a le muta.
Satele sunt vulnerabile noaptea și în timpul confruntărilor ostile. Luminați căile și interioarele întunecate, închideți golurile din garduri sau ziduri și asigurați-vă că sătenii pot intra în interior. Un golem de fier poate ajuta la apărarea sătenilor, dar nu înlocuiește iluminatul și protecția de bază. Fiți precauți cu raidurile: intrarea într-un sat în timp ce sunteți afectat de Răul Prevestire poate declanșa un raid conform mecanicii actuale a jocului.
Sfaturi utile pentru primul tău sat
Notează coordonatele pentru a te putea întoarce după explorare.
Verificați fiecare casă și fermă pentru provizii utile, dar evitați să spargeți paturile sau blocurile de șantier pe care doriți ca sătenii să le folosească în continuare.
Faceți comerț cu sătenii ale căror oferte se potrivesc nevoilor dumneavoastră și nu uitați că comercianții își pot reaproviziona stocurile atunci când săteanul poate lucra la locul său de muncă.
Înainte de extindere, adăugați paturi accesibile, protejați perimetrul și mențineți căile libere pentru ca sătenii să se poată deplasa.
Dacă nu găsești un sat în apropierea locului de apariție, continuă să explorezi biomurile eligibile; satele nu sunt garantate la o distanță fixă de fiecare punct de plecare.