Acasă
» WINDOWS
»
Cum să adaugi o riglă gradată pe ecranul Windows 10
Cum să adaugi o riglă gradată pe ecranul Windows 10
Pentru a adăuga o riglă gradată pe un desktop Windows 10, utilizați ScreenRuler , o aplicație portabilă de la Bluegrams. Aceasta plasează o scală mobilă orizontală, verticală sau bidimensională pe ecran, cu măsurători în pixeli, inci, centimetri, puncte sau procente. Windows nu include acest tip de riglă mereu vizibilă ca setare încorporată. Microsoft PowerToys are un utilitar separat Screen Ruler pentru măsurarea distanțelor dintre pixeli, dar funcționează ca un instrument de măsurare a marginilor, mai degrabă decât ca o scală gradată persistentă.
Înainte de a descărca ScreenRuler
Fișierul README al proiectului listează Windows 7 sau o versiune mai nouă și .NET Framework 4.8 sau o versiune mai nouă ca cerințe, deci Windows 10 este compatibil. ScreenRuler este distribuit ca un fișier ZIP portabil, ceea ce înseamnă că nu există un program de instalare convențional. Cea mai recentă versiune afișată în prezent pe pagina oficială de versiuni ScreenRuler este v.0.10.0, din 4 septembrie 2022; acea pagină oferă un link către descărcarea portabilă găzduită pe SourceForge. Folosiți linkul de lansare al administratorului și verificați numele fișierului înainte de a-l deschide.
Adăugați o riglă pe ecran
1. Descărcați, extrageți și lansați aplicația portabilă
În File Explorer, deschideți Downloads (Descărcări), faceți clic dreapta pe fișierul ZIP și alegeți Extract All (Extrage tot ). Deschideți folderul extras și faceți dublu clic pe ScreenRuler.exe .
Când aplicația pornește, rigla acesteia apare ca o suprapunere pe desktop. Păstrați folderul extras dacă doriți să rulați din nou aplicația portabilă mai târziu.
Deschideți folderul extras și lansați ScreenRuler.exe pentru a plasa o riglă peste desktop.
2. Alegeți orientarea și unitățile de măsură ale riglei
Faceți clic dreapta pe riglă pentru a deschide opțiunile acesteia. Alegeți o riglă orizontală sau verticală pentru o direcție sau comutați la modul bidimensional atunci când aveți nevoie de ambele axe. Proiectul acceptă pixeli, inci, centimetri, puncte și procente. Pixelii sunt de obicei cea mai clară alegere pentru măsurarea spațierii interfeței sau a dimensiunii unui element de pe ecran. De asemenea, puteți personaliza aspectul riglei și puteți adăuga linii de marcare din comenzile aplicației.
Meniul contextual oferă acces la comenzile pentru orientare, lungime, unitate, marker și setări.Alegeți o unitate de măsură, cum ar fi pixeli, inci, centimetri, puncte sau procent în setări.
3. Mutați și redimensionați rigla
Trageți rigla pentru a o plasa peste partea ecranului pe care doriți să o comparați. Folosiți rotița mouse-ului pentru a o redimensiona sau folosiți tastatura pentru ajustări mai fine: tastele săgeată mută rigla cu un pixel, Shift + săgeată o mută cu pasul mediu implicit de cinci pixeli, Ctrl + săgeată redimensionează cu un pixel, iar Ctrl + Shift + săgeată redimensionează cu pasul mediu. Apăsați Alt + o tastă săgeată pentru a o andoca la o limită a ecranului. Aceste comenzi rapide sunt utile atunci când aliniați scara la marginea unei ferestre sau la o altă referință de pe ecran.
4. Setați o lungime exactă sau măsurați o fereastră
Pentru o dimensiune cunoscută, faceți clic dreapta pe riglă și alegeți Setare lungime , apoi introduceți valoarea necesară. Activați marcajul central sau adăugați marcaje personalizate atunci când aveți nevoie de puncte de referință de-a lungul scalei. Pentru a dimensiona rigla la o fereastră deschisă, apăsați Z și selectați fereastra; apăsați Esc pentru a anula selecția. Apăsați Ctrl + C pentru a copia lungimea curentă în clipboard. Un dublu clic pe riglă adaugă, de asemenea, un marcaj în acea poziție.
O etichetă de lungime și un marker central ajută la compararea riglei cu o fereastră sau un layout.
Calibrați inci și centimetri atunci când precizia contează
O valoare afișată în inch sau centimetru depinde de densitatea pixelilor monitorului, scalarea afișajului Windows și scara utilizată de elementul măsurat. Este posibil să nu se potrivească automat cu o riglă fizică. Pentru o calibrare bazată pe referință, deschideți caseta de dialog de calibrare ScreenRuler cu Ctrl + K , alegeți Scalare manuală , comutați la fila Unitate de măsurare și selectați unitatea. Redimensionați rigla de pe ecran pentru a se potrivi cu o referință cunoscută, apoi introduceți dimensiunea orizontală sau verticală reală în caseta de dialog. Aplicația recalculează scara din acea referință.
Dacă monitoarele dvs. utilizează scalare sau densități de pixeli diferite, ghidul de calibrare ScreenRuler descrie o opțiune Manuală (per monitor) pentru configurarea fiecărui afișaj separat. Folosiți unități de pixeli pentru verificările obișnuite ale aspectului ecranului; calibrați înainte de a vă baza pe unități fizice, cum ar fi inci sau centimetri. Consultați ghidul de calibrare ScreenRuler al dezvoltatorului pentru modurile de calibrare și utilizările lor preconizate.
Când se utilizează rigla de ecran PowerToys de la Microsoft
Dacă trebuie doar să măsurați un spațiu sau limitele unui obiect în pixeli, instalați Microsoft PowerToys și activați Screen Ruler cu Win + Ctrl + Shift + M. Selectați Limite, Spațiere, Orizontală sau Verticală, apoi mutați sau trageți peste țintă. Apăsați Esc pentru a închide instrumentul; un clic finalizează o măsurătoare și o copiază în clipboard. Documentația Microsoft listează Windows 10 versiunea 2004 (build 19041) sau o versiune mai nouă ca o cerință PowerToys. Alegeți ScreenRuler pentru o scală gradată vizibilă pe care o puteți poziționa și redimensiona și PowerToys pentru măsurători rapide ale pixelilor bazate pe margini.