Как повысить частоту кадров и уменьшить задержки в компьютерных играх
Низкая частота кадров и задержки в онлайн-играх могут ощущаться одинаково, но имеют разные причины. Проверьте, не тормозит ли изображение или не задерживается ли реакция других игроков и действий. Затем изменяйте настройки по одной и той же и сравнивайте результаты в одной и той же сцене или матче.
1. Определите тип задержки.
Низкая частота кадров или неравномерное время отрисовки кадров указывают на проблемы с ПК или настройками игры: движение может кратковременно зависать или выглядеть прерывистым, даже в офлайн-режиме. Высокая средняя частота кадров может ощущаться прерывистой, если кадры поступают нерегулярно. Задержка в сети часто приводит к тому, что игроки телепортируются или действия происходят с задержкой, в то время как изображение остается плавным. Проверьте пинг, дрожание сигнала и потерю пакетов в игре; стабильное соединение так же важно, как и низкий пинг, и разница в скорости передачи данных не одинакова для всех игр и серверов.
Пример наложения данных позволяет отделить доставку кадров от сетевых индикаторов, помогая сопоставить симптом с правильным решением.
Используйте встроенный в игру монитор производительности или проверенное наложение, чтобы записать базовые показатели, особенно при возникновении проблем. Монитор производительности в игровом наложении Steam отображает информацию о производительности во время игры.
2. Постепенно настраивайте параметры графики.
После каждого изменения сравнивайте результаты на одном и том же уровне, в режиме повтора или во встроенном бенчмарке. Начните с параметров, которые обычно требуют больше работы по рендерингу: трассировка лучей, тени, отражения, объемные эффекты и масштаб рендеринга. Отключите трассировку лучей или уменьшите ее значение, если приоритетом является частота кадров, затем попробуйте средние значения теней или эффектов. Затраты варьируются в зависимости от игры, поэтому рассматривайте это как порядок тестирования, а не как универсальную настройку.
Меню различаются в зависимости от игры; настраивайте по одному ресурсоемкому параметру за раз и сравнивайте одну и ту же сцену.
Если игра работает плавно, оставьте разрешение экрана на исходном. В противном случае, по возможности, уменьшите масштаб рендеринга игры перед изменением разрешения рабочего стола. Снижайте качество текстур, особенно если у видеокарты не хватает видеопамяти. Дальность прорисовки может влиять на загрузку процессора и на то, что вы видите в соревновательных играх, поэтому учитывайте этот компромисс в игровом процессе, прежде чем снижать её.
Ограничение частоты кадров может сгладить резкие колебания между пиковыми и низкими значениями FPS. V-Sync может уменьшить разрывы изображения, но может добавить задержку ввода; на дисплеях с переменной частотой обновления компромиссы меняются. Протестируйте эти параметры на своем мониторе, вместо того чтобы предполагать, что одна настройка подойдет всем.
3. Проверьте Windows, драйверы и фоновую нагрузку.
На ноутбуке подключите адаптер питания. Если на ПК установлена встроенная или дискретная графика, откройте «Параметры» > «Система» > «Дисплей» > «Графика» , выберите игру, выберите «Параметры» , а затем установите параметр «Высокая производительность» , если хотите, чтобы игра использовала высокопроизводительный графический процессор. Выбор зависит от оборудования; перезапустите игру после изменения настроек. См. руководство Microsoft по настройкам графики Windows .
На компьютерах с несколькими графическими процессорами Windows может назначить игре высокопроизводительный графический процессор.
Установите графические драйверы от производителя вашего ПК или видеокарты и проверьте примечания к обновлению игры, если проблема возникла после патча. Используйте официальные страницы NVIDIA , AMD или Intel ; избегайте сторонних утилит для обновления драйверов.
Попробуйте включить игровой режим Windows в разделе «Параметры» > «Игры» , а затем сравните результаты, поскольку его эффект зависит от компьютера. Закройте ненужные загрузки, программы для захвата экрана, вкладки браузера и другие ресурсоемкие приложения. При подключении к сети режим энергосбережения Windows можно установить на «Максимальная производительность», что означает снижение времени автономной работы в угоду производительности. Если частота кадров падает из-за нагрева компьютера, проверьте циркуляцию воздуха и температуру.
4. Отдельное уменьшение задержки сети.
По возможности используйте Ethernet. Это позволяет избежать многих проблем с сигналом Wi-Fi и помехами, хотя и не решит проблему с удаленным или перегруженным игровым сервером. При использовании Wi-Fi, переместитесь ближе к маршрутизатору, выберите менее загруженный поддерживаемый диапазон и приостановите большие загрузки или выгрузки на устройствах, использующих это соединение, во время тестирования.
Проанализируйте пинг, дрожание сигнала и потерю пакетов во время того же матча, в котором возникает задержка.
Выберите ближайший серверный регион, если игра его предлагает. Если наблюдаются скачки пинга или потеря пакетов, перезагрузите модем и маршрутизатор, затем сравните игру или сервер с другой. Функция «Качество обслуживания» (QoS) маршрутизатора может помочь, когда несколько пользователей перегружают соединение, но параметры различаются в зависимости от модели, и QoS не может увеличить пропускную способность. Меняйте её только в том случае, если она поддерживается, и оставляйте только в том случае, если тестирование показывает улучшение.
Быстрая проверка симптомов
Проблемы с производительностью в офлайн-режиме: обратите внимание на частоту кадров, скачки времени отрисовки кадров, настройки графики, температуру и фоновую загрузку.
Игра по сети выглядит плавно, но действия выполняются с задержкой: проверьте регион сервера, разницу в пинге, потерю пакетов, Wi-Fi и загрузки.
Оба явления происходят одновременно: тестирование графики и сети следует проводить отдельно; одна проблема может маскировать другую.
Вносите изменения, которые улучшают стабильность, а не только пиковую частоту кадров. Если ничего не помогает, сравните рекомендуемые игрой системные требования с вашим процессором, видеокартой, оперативной памятью и доступным объемом видеопамяти; для некоторых ограничений потребуется исправление, специфичное для игры, или обновление оборудования.