Главная
» ИГРОВОЙ
»
Раковина в Minecraft: как построить работающую кухонную раковину
Раковина в Minecraft: как построить работающую кухонную раковину
Для создания работающей раковины в Minecraft используйте блок «Раковина» из мода Cooking for Blockheads в Java Edition. Этот блок может наполнить пустое ведро водой и подавать воду в совместимые рецепты, если он подключен к кухне из мода. Раковина, сделанная из стандартных блоков, может выглядеть убедительно, но сама по себе она не добавляет этих взаимодействий.
Перед созданием
В этом руководстве используется модификация для Java Edition, а не стандартная командная структура или дополнение для Bedrock. В настоящее время проект поддерживает несколько веток Java-игр, включая 1.21.x и 26.x, а также Forge, Fabric и NeoForge, но не для каждой комбинации версии игры и загрузчика существует соответствующий релиз. Перед выбором профиля проверьте текущую страницу проекта Cooking for Blockheads . Для работы мода также требуется Balm ; установите соответствующую версию игры и загрузчик для обоих файлов.
Используйте отдельный профиль с модами и сделайте резервную копию существующего мира перед добавлением модов. Для многопользовательской игры убедитесь, что сервер и игроки используют совместимые копии одного и того же набора модов. В руководстве по модам для Minecraft Java Edition поясняется, что моды, созданные сообществом, не являются официальным контентом поддержки игры.
Соберите и подключите раковину.
1. Выберите место у стойки.
Выберите место, где хватит места для столешницы, блока «Раковина» и кухонного стола, если вы хотите, чтобы раковина использовалась для приготовления блюд по кухонным рецептам. Раковина может работать и сама по себе, например, для наполнения ведер, поэтому большая комната не нужна. Прежде чем размещать шкафы или отделку стен, определитесь с местом, где игроки будут стоять и взаимодействовать с раковиной.
2. Подготовьте столешницу и кухонный стол.
Постройте столешницу из любых блоков, подходящих по размеру к вашей комнате. Оставьте один блок свободного места для раковины и разместите кухонный стол в той же соединенной с ней кухне. Добавьте холодильник или другой блок для хранения кухонных принадлежностей, если хотите, чтобы кухонный стол считывал информацию о хранящихся рядом ингредиентах. Кухонный стол — это центр кухонной системы мода; используйте его экран рецептов, чтобы увидеть, что вы можете приготовить с помощью установленного дополнения.
3. Возьмите блок для мойки.
В режиме выживания создайте раковину из мода, используя рецепт, указанный для установленной вами версии. Если ваш модпак включает JEI, REI, EMI или другой просмотрщик рецептов, найдите «Раковина», чтобы увидеть точные ингредиенты и сетку. Рецепты могут быть изменены модпаком, поэтому используйте рецепт в своей игре, а не копируйте старый список ингредиентов. В творческом режиме найдите «Раковина» в списке предметов мода.
В документации к моду Sink описаны функции блока, связанные с водой и очисткой. Для работы блока мода не нужно наполнять декоративную раковину ведром воды.
4. Разместите его у кухонного стола.
Разместите раковину рядом с кухонным столом или другим кухонным блоком из мода Cooking for Blockheads так, чтобы блоки соприкасались. Такое соединение позволяет кухонному столу использовать раковину в качестве источника воды. Если ваша конструкция поворачивает за угол, используйте соединитель для кухни из мода. Для создания зазора между секциями разместите блоки кухонного пола , чтобы соединить разделенные части. В руководстве разработчика по кухонному столу поясняется, что кухонные блоки должны соприкасаться, если не используется соединительный пол.
5. Выберите цвет (по желанию)
Чтобы персонализировать постройку, щелкните правой кнопкой мыши по раковине с красителем. Это изменит цвет блока, не влияя на то, как она наполняет ведра или соединяется с кухней. Подберите краситель в тон вашей столешнице, фартуку или блокам хранения; вы можете оставить цвет раковины по умолчанию, если предпочитаете нейтральный цвет кухни.
6. Проверьте раковину с помощью ведра.
Возьмите пустое ведро и щелкните правой кнопкой мыши по раковине. Она должна превратиться в ведро с водой. Согласно документации мода, это прямое взаимодействие работает даже тогда, когда раковина не является частью большой кухни. Блок также может очищать окрашенную шерсть или броню при щелчке правой кнопкой мыши по этим предметам, так что у него есть несколько применений помимо поддержки рецептов.
7. Проверьте подключенную кухню.
Откройте Кухонный Стол и найдите рецепт, в котором используется вода после того, как вы добавили остальные ингредиенты. Подключенная раковина может обеспечить водой рецепты, требующие ведра с водой или совместимого источника пресной воды; для некоторых рецептов ведро все еще может потребоваться. Небольшой всплеск воды в раковине — полезная визуальная деталь, но проверка ведра и Кухонного Стола — это надежные способы подтвердить функциональность блока.
Если раковина не работает
Отсутствует элемент «Раковина»: убедитесь, что вы запустили модифицированный Java-профиль, и проверьте, соответствуют ли параметры «Cooking for Blockheads» и «Balm» версии игры и загрузчика.
Ведро остается пустым: в некоторых сборках модов эта настройка включена sinkRequiresWater, из-за чего для работы раковины требуется водопровод. Разработчик указывает, что эта опция по умолчанию отключена; проверьте конфигурацию сборки или спросите у её администратора, как подается вода.
Кухонный стол не учитывает наличие раковины: убедитесь, что блоки соприкасаются, или соедините секции блоками кухонного пола. Отдельно стоящая раковина по-прежнему наполняет ведра, но она не обеспечит кухонные ингредиенты на разрозненной планировке.
В рецепте по-прежнему требуется ведро: в некоторых рецептах модов это требование сохраняется даже при подключении раковины. Следуйте инструкциям по приготовлению, указанным в вашем модпаке.
Как только проверка с ведром заработает и подключение к кухне будет распознано, раковина будет готова к повседневному использованию. В мире, созданном только на основе ванильной версии игры, вы можете построить такую же столешницу и раковину в качестве декора, но для корректного отображения поведения воды потребуется соответствующий мод.