DirectX 11 與 12:哪個比較適合遊戲?

DirectX 對於Windows 遊戲至關重要。它是 Windows 系統上運行視訊遊戲所需的 API(應用程式介面)的集合。它使遊戲能夠與 PC 硬體(例如內存、聲卡和顯示卡)進行通信,從而優化和提升遊戲體驗。 

DirectX 有不同的版本,最新版本是 DX11 和 DX12。哪個更好?我們將討論 DirectX 11 和 DX12 的優缺點,以及何時哪個版本的效能會優於另一個版本,例如當您擁有特定的 PC 設定或要執行特定的遊戲時。 

    

DX11 與 DX12 之間的差異

許多 Windows 遊戲都需要使用 DirectX。但是,如果版本錯誤,遊戲可能無法運行。雖然使用最新版本 DX12 似乎合乎邏輯,但許多遊戲仍然使用 DX11,或允許您選擇。因此,讓我們深入探討 DirectX 11 和 12 的差異。 

DirectX11

  • DX11 是一個高級 API,這意味著它更加通用,並且與所使用的硬體或軟體的聯繫更少,因為與低階 API 相比,它被進一步移除
  • 如果您使用較舊的硬件,可以幫助遊戲更加穩定
  • 相容於 Windows Vista、7、8 和 10
  • 更方便開發人員使用
  • 鑲嵌(使用幾何瓷磚形狀來增加圖形的深度)
  • 完善且廣泛的兼容遊戲庫
  • 較舊的遊戲可以使用 DX11 播放,但不能使用 DX12 播放
  • 串行操作(意味著操作按順序一次執行一個)

DirectX12

  • DX12 是一個低階 API。它在更精細的層面上更接近硬體。它更精細,其功能可以由程式設計師進行精細操控。這顯然比高階 API 為開發者帶來了更多工作量。
  • 由於這種控制水平,DX12 大大提高了大多數遊戲的效能
  • 更好的視覺效果和幀速率
  • 降低延遲問題
  • 更好地支援新功能,例如虛擬現實
  • 可以同時處理多 GPU 配置
  • 使用更多電腦資源來改善遊戲體驗
  • 適用於 Windows 10 和 11,以及 XBox
  • 可變速率著色和網格著色器
  • 採樣器反饋以實現更好的渲染
  • 非同步著色器
  • 由於其效率,稍舊的硬體可以比舊版 DX 更流暢地運行較新的遊戲。不過, DX12 的正常運作需要一定的硬體支持,例如多核心 CPU
  • 並行計算(允許同時執行多個操作,提高效率)
  • 如果你有一張老顯卡,DX12 只會帶來微小的改進

DirectX 11 與 DirectX 12 在特定遊戲中的表現

如果您不擔心硬體問題,那麼選擇使用 DirectX 11 還是 12 的最大因素實際上取決於遊戲本身。有些遊戲在低階優化下表現良好,不需要 DX12 帶來的所有酷炫圖形改進。而有些遊戲在新版本看起來截然不同,效能會顯著提升。遊戲的發行年份和所針對的系統也是其他因素。 

讓我們深入了解特定的遊戲,以及使用 DX11 和 DX12 玩遊戲時的差異。

DirectX 11 與 12 是否已準備好

這款熱門戰術第一人稱射擊遊戲最初於 2021 年發行,至今仍廣受歡迎。由於發行時間較新,人們可能會認為應該在較新的 DX 版本上運行。實際上,這得看具體情況。 

令人驚訝的是, 《Ready or Not》的官方網站推薦使用 DirectX 11。它有助於降低遊戲卡頓和畫面卡頓的機率,尤其是在使用老舊系統的情況下。如果您擁有一台性能強大的電腦,歡迎您嘗試 DX12,看看是否更適合自己。雖然 DX12 可以提升畫質,但有些使用者可能會覺得它更容易出現卡頓和其他問題。您可以隨時嘗試,看看它的表現如何。如果您遇到問題,DX11 因其穩定性而備受讚譽。 《Ready or Not》在 DirectX 11 和 12 的對比中,似乎更傾向於 11,但也總是有人更信賴 12。

Fortnite DirectX 11 與 12

Fortnite 多年來一直非常受歡迎,而且短期內不會消失。再次強調,選擇 Fortnite DirectX 11 還是 12 取決於你的電腦以及硬體的新舊程度。對於擁有合適系統的使用者來說,普遍的共識是 DX12 更勝一籌。幀率更高,畫質更出色,遊戲通常也更流暢。請注意“通常”這個詞有些人仍然抱怨 DX12 遊戲卡頓甚至崩潰等問題,在這種情況下,回到 DX11 也沒什麼問題。你也可以嘗試多嘗試幾次 DX12,看看問題是否解決。通常情況下,這些 bug 可以自行解決,你最終會很高興再次嘗試。 

流亡黯道 DirectX 11 與 12

這款免費的動作類角色扮演遊戲比一些遊戲更具吸引力,擁有深入的寶石系統、技能樹以及豐富的聯賽和活動。鑑於所有這些方面,找到適合您 API 的方案至關重要。 

說到 API,遊戲社群中關於該使用哪一個 API 一直存在爭議:《流亡黯道》的 DirectX 11、12 還是 Vulkan。 Vulkan是另一個 API,與 DirectX 非常相似。與 DX12 類似,它開銷低,能夠顯著提升 3D 圖形效果,同時有效利用系統資源。事實上,它在這方面表現非常出色,許多人表示它在低配置 PC 上的運作效果比 DX12 更好。除了開源之外,Vulkan 的另一個優點是跨平台。它適用於 Linux、任天堂、MacOS、Android 等系統。而 DX12 僅適用於微軟系統。 

那麼哪個比較好呢?你可能已經知道答案了。這得看情況。如果你注重幀率,很多用戶會稱讚 Vulkan,而有些人則更注重圖形處理,選擇 DX12。不過,很多人一致認為 Vulkan 速度更快,FPS(每秒幀數)也更高。 

然而,具體到《流亡黯道》來說,要找到最適合你的遊戲體驗,就變得非常複雜。有時你一開始對 DX12 還挺滿意的,然後某個補丁發布後,幀率突然暴跌。再來個補丁?它可能會突然好轉,或者你可能會被迫轉向 Vulkan 或 DX11。對很多人來說,這都是一段坎坷的體驗,所以才有那麼多《流亡黯道》論壇專門討論這個問題。不過,如果你使用的不是微軟系統,那答案就在眼前。那就是 Vulkan。

最後,選​​擇當天最適合的方案。如果你的系統比較老,DX11 或許能帶來更流暢的相容性。如果某個更新造成了嚴重問題,那就升級到 Vulkan 或 DX12。說不定你還能幸運地在所選的 API 上獲得長期穩定性。看來每個人的情況都不一樣。祝你好運。 

在 DirectX 11 和 DirectX 12 之間進行選擇

在選擇最適合您的 DX 版本時,實際上一切都取決於反覆試驗。需要考慮的因素包括遊戲相容性、系統和硬體的年限、遊戲本身的年限,以及您對幀率和畫質的感受。一般來說,較新的系統應該使用 DX 12 以獲得最佳使用者體驗。這很有道理,而且大多數人傾向於選擇 DX 12 而不是 DX 11。話雖如此,使用 DX 11 的理由仍然有很多,所以不要完全放棄它。

常見問題 

DirectX 11 或 12 中的控制哪個比較好?

DirectX 11 和 12 哪個操控性比較好?如果你的電腦比較新,DX 12 通常能帶來更流暢、更靈敏的使用者體驗。如果你玩的遊戲相容於 DX 12,體驗會更佳。 

DirectX 12 比 DirectX 11 好嗎?

就圖形、功能、效率和其他性能方面而言,是的。只要你玩的是支援 DX 12 的遊戲,而你的系統能夠完全支援其功能,那麼 DX 11 仍然很強大。如果你玩的是舊遊戲,並且追求穩定性和可靠性,那麼 DX 11 仍然很強大。

DirectX 12 能提升 fps 嗎?

是的。通常情況下,DX 12 的幀率會更高。不過,請記住,硬體、遊戲相容性,甚至遊戲更新和補丁等因素都可能對你的幀率造成相當大的影響。

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