使用 FotoSketcher 將照片轉換為繪畫、素描和卡通
使用 FotoSketcher Studio 將照片轉換成繪畫、鉛筆素描或卡通。學習如何選擇效果、調整預覽、保存作品。
微軟已確認正在為 Windows 11 準備一系列以效能為重點的增強功能,尤其針對遊戲玩家。雖然該公司尚未透露全部更新內容,但此次更新預計將於 2026 年發布,旨在鞏固 Windows 11 作為 PC 遊戲首選平台的地位。
該公告在Windows 部落格文章的結尾處被簡要提及,該文章總結了 2025 年期間推出的平台改進。
微軟解釋說,即將推出的更新將重點放在四個核心領域,包括更智慧的後台工作負載處理、更有效率的電源和處理器調度、圖形堆疊的最佳化以及更新的驅動程式。
此外,超解析度(Auto SR)功能將於 2026 年擴展至支援掌上遊戲裝置。該功能將率先在 Xbox Alley X 上推出,並最終推廣至其他掌機。 Auto SR 最初僅在搭載高通驍龍 X 系列晶片的 Copilot+ PC 上推出。
該公司還在開發高級著色器交付(ASD)技術,該技術旨在下載過程中預先載入遊戲著色器。 ASD 將減少遊戲卡頓,縮短初始載入時間,並降低首次啟動遊戲時的功耗,從而延長電池續航時間。
微軟計劃明年進一步擴大Xbox 全螢幕體驗 (FSE)的適用範圍。目前,FSE 僅限於掌機設備,但此次擴展將為更多消費性電子設備帶來更接近主機體驗的全螢幕介面。
這家軟體巨頭已經透過 Windows Insider Program 在最新作業系統預覽版中對所有 PC 測試此功能,但您可以使用此變通方法在 25H2 版本上強制啟用全螢幕體驗。
這些變化令人鼓舞,但也凸顯了隨著競爭加劇,微軟的迫切感日益增強。 Valve大力推動基於Linux的Steam主機硬件,轉移了人們對Windows的關注,迫使微軟做出回應。
此外,我認為,由於多種因素,包括更新品質的下降(這在許多情況下都對使用者體驗和效能產生了負面影響),Windows 11 的使用者群體目前正處於低谷。另外,作業系統強行引入人工智慧功能也引起了那些原本並不需要這些功能的用戶的反感和不滿。
如果你想優化 Windows 11 的遊戲效能,不必等到 2026 年。你可以自訂各種功能來提升 Windows 11 的效能,並改善你的遊戲體驗。
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