使用 FotoSketcher 將照片轉換為繪畫、素描和卡通
使用 FotoSketcher Studio 將照片轉換成繪畫、鉛筆素描或卡通。學習如何選擇效果、調整預覽、保存作品。
在目前版本的 Minecraft 中,更改告示牌文字顏色的可靠方法是使用染料。此方法適用於 Java 版和基岩版中的普通告示牌和懸掛告示牌。如果您想要輸入 Minecraft 顏色代碼,則§需要使用基岩版特有的告示牌編輯方法;這並非 Java 版遊戲內告示牌編輯器中更改文字顏色的常規方法。
這個差異很重要,因為許多舊版攻略將Java版和舊版Windows 10/UWP版混為一談,認為相同的顏色編碼步驟適用於所有平台。而如今,Windows使用的是基岩版,Java玩家則應該使用染料來標記普通的告示牌文字。

Mojang 的 Java 版 1.20 版本說明確認,標示牌的兩面可以分別顯示不同的文字和顏色,編輯後可以為標示牌上蠟。請參閱官方的 Java 版 1.20 標示說明。
在基岩版中,您可以使用節符號,後面跟著格式化程式碼。例如,在支援節符號格式化的文字區域,可以使用 `<section>` 標籤將後面的文字顯示為紅色。微軟的基岩版文件在其「原始訊息 JSON 參考」§cRed text中描述了這種語法並列出了目前的映射關係。
在有數位小鍵盤的 Windows 鍵盤上,微軟文件中提到Alt+0167(某些設定下也可能是 Alt+21)用於輸入§。在難以輸入該符號的裝置上,複製貼上可能更方便。如果您的平台或目前文字輸入介面不支援該符號,請改用 dye 符號。

以下是大多數玩家使用的標準顏色代碼:
| 程式碼 | 顏色 | 程式碼 | 顏色 |
|---|---|---|---|
§0 | 黑色的 | §8 | 深灰色 |
§1 | 深藍色 | §9 | 藍色的 |
§2 | 深綠色 | §a | 綠色的 |
§3 | 深藍綠色 | §b | 淺藍色 |
§4 | 深紅色 | §c | 紅色的 |
§5 | 深紫色 | §d | 粉紅色的 |
§6 | 橘子 | §e | 黃色的 |
§7 | 灰色的 | §f | 白色的 |
目前基岩版文件還列出了額外的顏色代碼:§g金色、§h暖淺灰色、§i冷淺灰色、§j深棕色、§m深紅色、§n棕色、§p金色、§q深綠色、§s水藍色、§t深青色和§u紫色。
這是舊教學可能會產生誤導的地方之一:在目前的基岩版參考中,§m它們§n是顏色,而不是刪除線和底線。
基岩版目前已記錄的文字效果包括:§k模糊文字、§l粗體、§o斜體和§r重置格式。您可以在文字前面添加顏色代碼,並根據需要添加效果代碼。例如,§c§lWarning`+` 表示紅色粗體文本,而 `+` 表示§r將後面的文字恢復為正常格式。
在編寫 Bedrock 標誌文字時,不要依賴舊式 Java 風格的清單(這些清單§m使用刪除線或底線標記)。§n
現代路標有兩個可編輯的面。您可以先為正面著色,繞著路標走一圈,然後分別編輯或為背面著色。這對於指示方向、入口、商店以及其他需要根據玩家接近方向顯示不同資訊的路標非常有用。

如果彩色文字在夜間或深色木材背景下難以辨認,可以在標誌上使用夜光墨水袋。 Mojang 解釋說,夜光墨水可以讓標誌上的文字在光線昏暗的環境下更加清晰可見,而不會使標誌本身變成光源。普通的墨水袋則會消除夜光效果。請參閱 Mojang 的夜光墨水袋指南。

§方法並非遊戲內正常的告示牌文字輸入流程。§請確保程式碼字元和要格式化的文字之間沒有空格。對於大多數玩家來說,最好的規則很簡單:在 Java 版和基岩版中使用染料來表示完整的告示牌顏色,§只有在需要基岩版文字格式時才使用顏色代碼。
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