微軟必須做出以下7項改變才能在2026年修復Windows 11的問題

  • Windows 11 仍然存在一些長期存在的問題,包括介面不一致、系統臃腫加劇以及記憶體使用量不斷增加。
  • 使用者希望獲得更多控制權,例如全域停用 AI 功能、刪除不必要的應用程式以及恢復更深層的自訂功能(如工作列靈活性)。
  • 微軟已表示希望解決其中一些問題,重點是提高效能並重新思考其人工智慧策略的部分內容。

Windows 11發布至今已有相當長的時間,早期的種種藉口已不再適用。該作業系統經歷了多次重大更新而日益成熟,但許多最初發佈時存在的可用性問題至今仍然存在。

微軟持續大力投資人工智慧、雲端整合和全新用戶體驗,但一般用戶的體驗仍需改進。如果微軟真想在2026年贏得發燒友和老用戶的青睞,就應該將重心從推出更多功能轉移到修復現有問題。

以下是微軟應該優先考慮的五項改進,以使 Windows 11 真正變得更好。

 

1. 允許使用者選擇退出人工智慧功能

人工智慧正迅速成為作業系統的核心組成部分,尤其是隨著Copilot等功能以及 Windows 11 使用本地神經處理單元 (NPU) 的廣泛推廣,包括Recall和 Click to Do等工具。

問題在於,並非所有人都希望他們的作業系統以人工智慧為中心。

對許多使用者而言,這些工具與其說是可選的增強功能,不如說是強加於使用者體驗中的功能,無論他們是否需要。微軟應該在 2026 年推出一個清晰的系統級主開關,讓用戶全域禁用 AI 功能。

這項控制功能不應只是隱藏介面上的AI功能。如果使用者選擇不使用AI,他們應該能夠從系統中完全卸載所有與AI相關的元件。

更重要的是,如果使用者沒有明確啟用該功能,這些元件不應在背景自動下載或安裝。若使用者在設定過程中選擇退出,作業系統應尊重此選擇,並確保系統不包含人工智慧服務、模型及相關流程。

真正的選擇退出機制將賦予使用者對其係統的完全控制權,同時保持作業系統的精簡,以滿足那些偏好傳統桌面體驗的使用者的需求。對於注重隱私的使用者和愛好者而言,這種程度的透明度和選擇權對於重建信任至關重要。

2. 取消「弗蘭肯斯坦式」介面

沒有什麼比Windows系統中不一致的介面更能凸顯其悠久的歷史了。

即使在今天,用戶仍然會遇到一些遺留的對話框、過時的控制面板頁面以及視覺上的不一致之處,這些都會破壞用戶體驗。即使打開了現代化的「設定」應用,你最終仍然需要使用幾十年前的介面來配置某個特定功能。

微軟多年前就開始將功能從控制台遷移出去,但這項過渡至今尚未完成。

到2026年,這項工作應該徹底完成。所有系統選單、進階設定和設定工具都應該採用相同的現代設計語言。

以 Fluent 設計系統為核心構建的完全統一的介面,最終將為 Windows 11 帶來多年來一直缺乏的視覺一致性。

3. 停止以網頁版應用程式取代原生應用

近年來另一個備受爭議的轉變是微軟越來越依賴網路技術開發核心應用程式。

最好的例子是新的 Outlook for Windows 11 應用,它用封裝在應用程式外殼中的基於 Web 的版本取代了原生桌面體驗。

雖然這種方法能讓微軟更快發布更新,但往往在效能和功能上做出妥協。以網頁應用為例,它們通常會佔用更多系統內存,響應速度更慢,而且缺乏用戶期望從桌面軟體中獲得的流暢體驗。

如果作業系統能夠重新重視使用WinUI 3等現代框架建立的原生應用程序,將會受益匪淺。

原生應用程式與作業系統整合度更高,運作效率更高,整體體驗更流暢。

4. 提高整個系統的記憶體效率

電腦組件的效能比以往任何時候都更加強大,但這並不意味著軟體可以隨意使用系統資源。

許多使用者都注意到,由於後台服務、遙測進程和基於 Web 的元件在後台運行,Windows 11 的基礎記憶體使用量不斷增加。

即使擁有大量記憶體的系統,有時也會感覺運行過於緩慢。

微軟應該加大對系統級記憶體使用優化的投入。這包括提高核心效率和為應用程式實現更智慧的後台管理。

例如,基於 Web 的應用程式在不使用時可以自動進入深度睡眠狀態,立即釋放資源,而不是繼續在背景消耗記憶體。

更好的優化將使所有電腦受益,尤其是筆記型電腦和入門級系統。

5. 一個真正以遊戲體驗為優先的遊戲模式

Windows 11 已經內建了遊戲模式,但效果仍然相當有限。目前,該功能主要表現為減少後台活動和封鎖遊戲時的通知。對許多遊戲玩家來說,這種差異幾乎難以察覺。

2026年,遊戲模式應該會變得更加激進。一個真正有效的遊戲模式會暫時降低非必要服務的優先級,暫停後台更新,並最大限度地減少遙測任務,以確保盡可能多的處理器和顯示卡資源都用於遊戲。

當用戶啟動遊戲時,作業系統應該讓路,全神貫注於遊戲效能。

對於一個以提供最佳 PC 遊戲體驗而自豪的平台來說,Windows 11 在這方面仍有改進的空間。

6. 提供使用者一個乾淨、無臃腫的系統

Windows 11 的另一個長期詬病之處在於,作業系統預先安裝的應用程式和促銷整合越來越多。

Windows 11 出廠預先安裝了許多使用者幾乎從未使用過的應用程式和功能,例如第三方捷徑和在背景靜默運行的微軟服務。雖然其中一些工具對新用戶可能有用,但它們也讓用戶感覺作業系統過於臃腫。

2026年,微軟應該專注於提供更簡潔的基礎安裝。

這可以從安裝過程中提供的最小安裝選項開始,該選項僅安裝核心作業系統元件。其他所有內容,包括可選應用程式和服務,都可以稍後透過 Microsoft Store 或「設定」應用程式新增。

至少,使用者應該能夠卸載所有非必要的應用程式和元件,而無需使用變通方法、PowerShell 命令或第三方腳本或工具來精簡系統。

Windows 11 現在包含一項減少系統臃腫的策略,但該策略僅對網路管理員可用,僅適用於新建立的帳戶,並且僅針對 Microsoft 精選的內建應用程式。它不允許您停用Microsoft Edge、追蹤或遙測服務等系統功能。

更精簡的 Windows 11 不僅可以減少資源佔用,還可以提高效能、簡化系統維護,並讓使用者更能控制電腦上實際執行的程式。

7. 停止移除功能和限制自訂選項

對於長期使用 Windows 的用戶來說,最大的挫敗感之一就是隨著 Windows 11 的每次新版本發布,自訂選項和熟悉的功能都會逐漸消失。

多年來,微軟對介面核心部分進行了多次重新設計,但在此過程中,用戶依賴的一些功能要么消失,要么受到更多限制。工作列就是最明顯的例子。

早期版本的作業系統允許使用者將工作列移至螢幕頂部或側邊,自由調整其大小,並以更靈活的方式自訂其行為。在 Windows 11 中,工作列經過徹底重新設計,許多此類選項都被移除。即使在重新設計多年後的今天,一些自訂功能仍然沒有回歸。

對於一個歷來以彈性著稱的作業系統來說,這種轉變感覺像是一種倒退。

到 2026 年,微軟應該重新審視這些決定,並恢復高級用戶所期望的許多自訂選項。其目標不應是將介面設計局限於單一風格,而是賦予使用者自由,讓他們能夠以最適合自己的方式配置系統。

客製化一直是該作業系統相對於其他平台的最大優勢之一。恢復這種靈活性對於留住愛好者和老用戶,讓他們繼續留在該生態系統中,將大有裨益。

最後的一些想法和好消息

Windows 11 已經擁有堅實的基礎,但未來的成功不僅取決於推出新功能。該平台目前最需要的是改進和完善。

微軟過去幾年一直致力於將大量精力投入到人工智慧整合、雲端服務和Windows 11的全新體驗中,但許多長期存在的可用性問題仍然存在。相較於推出新一輪的實驗性工具,修復一致性問題、提升效能並賦予使用者更多功能控制權,對日常工作效率的提升可能更為顯著。

值得肯定的是,這家軟體巨頭最近承認,它希望將更多精力放在解決用戶持續反映的作業系統痛點上。例如,微軟已經表示,它已經暫停了在Windows 11中實施人工智慧的計劃,並且正在重新思考如何實現這一目標。

該公司也正在開發適用於掌機的Xbox 全螢幕體驗 (FSE),可將記憶體佔用降低近 10%。此外,他們還開發了一種桌面體驗,將傳統的 Windows 11 介面轉換為便於手把操作、類似遊戲主機的介面。

此外,有傳言稱,這家軟體巨頭還計劃更新任務欄,允許用戶調整其大小並將其放置在螢幕頂部。

如果這種承諾能夠轉化為核心體驗的真正改進,Windows 11 最終或許能夠達到許多使用者從一開始就期待的完善程度。

該平台無需再次進行徹底的革新,只需完成目前正在進行的工作即可。

哪項改動最能提升 Windows 11 的體驗?

 

全球停用人工智慧功能的開關37.5%

 

更簡潔的系統,更少的臃腫25%

 

效能更佳,記憶體佔用更低25%

 

更多自訂選項(工作列、使用者介面等)12.5%

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