使用 FotoSketcher 將照片轉換為繪畫、素描和卡通
使用 FotoSketcher Studio 將照片轉換成繪畫、鉛筆素描或卡通。學習如何選擇效果、調整預覽、保存作品。
如果 Minecraft 使用了錯誤的圖形處理器,請在 Windows 圖形設定中將遊戲本身的圖形模式設為「高效能」,然後重新啟動遊戲。關鍵在於選擇正確的啟動器:Java 版透過啟動器渲染javaw.exe,而 Windows 上的基岩版則顯示為「Minecraft for Windows」。單獨更改啟動器的設定可能不會影響正在運行的遊戲。
整合式顯示卡也是一種GPU,Minecraft 可以在其上運行,尤其是在較低的畫質設定下。高效能模式會要求 Windows 在有更強大的顯示卡可用時優先使用;但如果 CPU、遊戲設定、散熱或其他因素成為瓶頸,則無法保證更高的幀率。微軟在其GPU 概述中解釋了整合顯示卡和獨立顯示卡之間的差異。
在 Windows 電腦上,Java 版和基岩版使用不同的應用程式啟動器。 Java 版的啟動器會啟動遊戲的 Java 進程;基岩版則在 Windows 圖形設定中顯示為「Minecraft for Windows」。如果您不確定自己玩的是哪個版本,請查看啟動器中的遊戲圖標,或參考Minecraft 的 Java 版和基岩版指南進行比較。
在 Windows 11 中,開啟「設定」>「系統」>「顯示」>「圖形」。在 Windows 10 中,開啟「設定」>「系統」>「顯示」>「圖形設定」。選單文字可能會因 Windows 版本而略有不同;在「開始」功能表中搜尋「圖形設定」是快速找到該頁面的方法。微軟目前的說明使用的是「圖形」頁面和每個應用程式的「高效能」選項。

javaw.exe。右鍵單擊該文件,選擇“開啟文件位置”。在圖形設定中,新增桌面應用程序,瀏覽到該執行檔並將其新增。 Java 安裝和啟動器設定檔可能使用不同的執行時間資料夾,因此請使用正在執行的遊戲的檔案位置,而不是從另一台電腦複製路徑。


載入遊戲存檔後,打開任務管理器並轉到“進程”選項卡。如果「GPU引擎」列處於隱藏狀態,請以滑鼠右鍵按一下「CPU」或「記憶體」等列標題並將其啟用。javaw.exe在遊戲渲染時,檢查是否有Java版或基岩版Minecraft的Windows流程。類似「GPU 1 – 3D」這樣的值標識的是引擎,而不是通用的適配器名稱:開啟任務管理器的「效能」標籤,將「GPU 1」(或「GPU 0」)與列出的Intel、AMD或NVIDIA適配器進行比對。在另一台電腦上,這些數字可能會顛倒。微軟Surface Book的GPU概覽也使用任務管理器的「GPU引擎」欄位來識別應用程式使用的適配器。

javaw.exe啟動遊戲世界的程式。新增目前遊戲進程顯示的可執行文件,然後儲存並重新啟動遊戲。使用 FotoSketcher Studio 將照片轉換成繪畫、鉛筆素描或卡通。學習如何選擇效果、調整預覽、保存作品。
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