Wie man in Animal Crossing: New Horizons in 4 einfachen Schritten angelt

Angeln in Animal Crossing: New Horizons ist ganz einfach: Angelrute ausrüsten, den Schatten eines Fisches suchen, den Schwimmer davor auswerfen und A drücken, sobald er sinkt. Angeln ist in Flüssen, Teichen und im Meer möglich. Ruhe bewahren und den richtigen Zeitpunkt erwischen – das ist entscheidend. Diese Schritte entsprechen den offiziellen Angeltipps von Nintendo .

Schritt 1: Besorgen und rüsten Sie sich mit einer Angelrute aus.

Ein Inselbewohner hält eine Angelrute neben einem kleinen Haufen Äste am Flussufer.
Halten Sie Ihre Angelrute bereit, bevor Sie sich dem Wasser nähern.

Um einen Fisch zu fangen, benötigst du eine Angelrute. Bist du noch am Anfang des Spiels, kannst du an einer Werkbank die Anleitung für eine einfache Angelrute verwenden . Sammle die in der Anleitung aufgeführten Materialien und stelle die Angelrute her. Sobald Nooks Laden geöffnet ist, kannst du dort auch eine Angelrute mit Sternis kaufen. Das Herstellen ist eine gute erste Option, solange der Laden noch nicht verfügbar ist; später ist der Kauf bequemer.

Sobald du eine Angelrute hast, wähle sie aus deinen Taschen aus, sodass dein Charakter sie hält. Du benötigst kein spezielles Nook-Meilen-Upgrade, um mit dem Angeln zu beginnen. Eine einfache Angelrute reicht für die folgenden Schritte aus.

Schritt 2: Finde einen Fischschatten

Ein Inselbewohner blickt auf den Schatten eines großen Fisches unter klarem Flusswasser hinab.
Halten Sie in einem Fluss, Teich oder Ozean Ausschau nach einem fischförmigen Schatten unter Wasser.

Spazieren Sie am Ufer eines Flusses, Teichs oder des Meeres entlang und suchen Sie im Wasser nach einer dunklen, fischförmigen Silhouette. Ihre Größe und Form können einen groben Hinweis darauf geben, was dort schwimmen könnte. Ein Schatten mit einer Flosse könnte zu einem Hai gehören, doch Silhouetten sind nur Anhaltspunkte; sie ermöglichen keine sichere Identifizierung des Fangs.

Bewege dich langsam bei der Suche. Wenn du zu nah ans Wasser rennst, könntest du die Fische verscheuchen, bevor du die Angel auswerfen kannst. Sobald du einen Schatten entdeckst, bleibe an einer sicheren Stelle mit Blick aufs Wasser stehen und richte deine Spielfigur darauf aus.

Schritt 3: Werfen Sie den Schwimmer vor den Fisch.

Ein Angelposen-Boje landete direkt vor dem sichtbaren Schatten eines Fisches im Fluss.
Platziere den Schwimmer so, dass der Fisch ihn sehen kann, knapp vor seinem Schatten.

Drücke die A-Taste zum Auswerfen. Zielen Sie so, dass der Schwimmer vor dem Schatten und im Sichtfeld des Fisches landet. Landet er zu weit entfernt oder schwimmt der Fisch vorbei, ohne dass Sie ihn bemerken, drücken Sie A, um die Schnur einzuholen und erneut auszuwerfen. Sie können Ihre Position leicht anpassen, falls das Ufer das Ausrichten erschwert.

Rund um die Insel kann man an verschiedenen Stellen angeln, zum Beispiel an Brücken, Klippen, Wasserfällen und am Flughafenpier, solange die Angelschnur das Wasser erreicht. An jeder Stelle gilt die gleiche Grundregel: Den Schwimmer vor die Fische bringen, anstatt wahllos auszuwerfen und darauf zu hoffen, dass er den Köder findet.

Schritt 4: Warten Sie, bis der Schwimmer gesunken ist, und drücken Sie dann A.

Ein Angelposenkopf taucht vollständig unter, während ein Inselbewohner die Angelrute zum Einholen bereithält.
Warten Sie, bis der Schwimmer unter Wasser verschwunden ist, bevor Sie A drücken.

Sobald der Schwimmer im Wasser ist, beobachten Sie ihn genau und achten Sie auf die Geräusche. Der Fisch knabbert möglicherweise mehrmals – bis zu fünfmal –, bevor er anbeißt. Kleine Spritzer oder schnelle Bewegungen bedeuten nicht, dass Sie einholen müssen. Warten Sie, bis der Schwimmer vollständig untergetaucht ist und Sie das charakteristische „Kerplunk“-Geräusch hören, und drücken Sie dann sofort A.

Drückt man A zu früh, zieht der Schwimmer weg und der Fisch entkommt. Verpasst man den richtigen Zeitpunkt, lässt man den Fisch frei und versucht es mit dem nächsten Schatten erneut. Für ein zuverlässigeres Signal sollte man sich auf den Schwimmer konzentrieren, anstatt wiederholt den Knopf zu drücken; das Geräusch kann helfen, wenn die visuelle Bewegung leicht zu übersehen ist.

Die Verfügbarkeit von Fischen finden Sie in der Critterpedia.

Verschiedene Fische erscheinen zu unterschiedlichen Tageszeiten, in verschiedenen Jahreszeiten und bei unterschiedlichen Wetterbedingungen. Die Tierlexika auf deinem NookPhone im Spiel speichert deine Fänge und hilft dir, die besten Fangzeiten zu finden. Wenn du nach einer bestimmten Art suchst, überprüfe ihre Verfügbarkeit in der jeweiligen Jahreszeit, anstatt anzunehmen, dass jeder Schatten fangbar ist, wann immer du das Wasser besuchst.

Wenn ein Fisch Ihren Wurf ignoriert, holen Sie die Schnur ein und versuchen Sie, den Schwimmer näher an seine Schwimmrichtung zu platzieren. Schwimmt er weg, vermeiden Sie es, zu nah ans Wasser zu laufen, und warten Sie auf einen weiteren Schattenwurf. Die Vorgehensweise bleibt gleich: vorsichtig annähern, auswerfen, warten, bis der Köder vollständig gesunken ist, und dann A drücken.

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