Comment obtenir de meilleurs FPS et réduire le décalage dans vos jeux PC

Comment obtenir de meilleurs FPS et réduire le décalage dans vos jeux PC

Comment obtenir de meilleurs FPS et réduire le décalage dans vos jeux PC

Dans cet article, nous allons discuter de la façon d'optimiser à la fois votre fréquence d'images dans le jeu et votre configuration réseau pour l'expérience de jeu la plus fluide et la plus fluide possible.

Plongeons dedans.

Comprendre les performances de jeu

Avant de plonger trop profondément dans nos conseils, nous devons nous assurer que vous comprenez les deux types de performances qui nous préoccupent, principalement le FPS et le ping. Les gens appelleront de mauvais exemples de ces deux « décalages », car ils perturbent la façon dont le jeu réagit à vos entrées et à vos  sensations , mais ce n’est pas la même chose.

Performances en jeu/images par seconde (FPS)

Premièrement, celle qui est liée au matériel : les images par seconde. La plupart des jeux, en particulier les jeux multijoueurs, cibleront 60 FPS comme référence de la fluidité attendue. Certains jeux de console et ports de console auront une limite de 30 FPS. Avec un PC et un moniteur avec un taux de rafraîchissement élevé, cependant, vous pouvez pousser cette métrique beaucoup plus loin et profiter ainsi d'encore plus de réactivité.

Avec les FPS, plus c'est haut c'est mieux.

Si vous êtes curieux de savoir comment l'image et le taux de rafraîchissement du jeu peuvent avoir un impact sur votre expérience de jeu, regardez la vidéo intégrée ci-dessous :

Performances du réseau/Ping et métriques associées

Mis à part le FPS lié au matériel qui peut être aggravé ou amélioré en fonction des spécifications de votre PC ou des paramètres du jeu, vous disposez de performances réseau. Dans les jeux, cela est le plus souvent mesuré avec « ping » qui mesure le temps, en millisecondes (ms) qu'il faut au serveur pour recevoir votre entrée.

Avec ping, moins c'est mieux.

La plupart considèrent que les plages d'environ 50 ping ou moins sont excellentes, 70-80 commençant à montrer une certaine absence de réponse et les pings dans les 100 devenant carrément lents. Une fois que vous avez atteint 200 ping et plus, vous pouvez même trouver l'expérience injouable.

De toute évidence, vous ne voulez pas cela, et si vous voyez ces nombres de ping élevés dans vos jeux… il y a de fortes chances que vous vous battez avec un gros désavantage.

Comment obtenir des FPS plus élevés

Maintenant, il est important de comprendre ceci :

Votre FPS maximum possible sera toujours limité par votre CPU, pas votre GPU. Les paramètres graphiques peuvent être abaissés pour réduire la pression sur le GPU, mais votre CPU sera généralement confronté à la même charge de travail quels que soient les paramètres de performances. Là où vous pouvez réduire les paramètres qui ont un impact sur votre processeur, comme la distance de vue dans un jeu de bataille royale, vous vous placerez également dans une situation de désavantage concurrentiel en raison du fait que les parties actives du jeu ne seront pas rendues pour vous.

Par exemple, si deux joueurs marchent l'un contre l'autre sur un grand terrain vide, celui dont la distance de vue est la plus élevée verra l'autre joueur en premier. Cela leur donnera plus de temps pour planifier, répondre ou même tuer l'autre joueur avant de pouvoir riposter.

Pour en savoir plus sur cette relation de performances de jeu CPU-GPU, consultez notre article sur les goulots d'étranglement.

Pour l'instant, nous allons lister les paramètres graphiques courants que vous pouvez ajuster pour augmenter les performances ou la qualité graphique de vos jeux.

Remarque : Bien qu'il ne s'agisse pas d'une liste définitive des paramètres que vous pouvez rencontrer dans la nature, nous pensons que cela devrait vous permettre d'apporter des modifications efficaces. N'hésitez pas à commenter ci-dessous et à nous demander, à nous ou à d'autres, des conseils concernant un paramètre d'un jeu spécifique qui n'est pas répertorié ici !

Baissez les paramètres à fort impact

  • Paramètres Ray-Tracing/DXR en temps réel – Extrêmement exigeants, au moment de la rédaction, et souvent pour des retours visuels marginaux. Recommandé de désactiver pour la plupart des utilisateurs, mais surtout si des performances sont nécessaires.
  • [DERNIER RECOURS dans les jeux multijoueurs] Distance d' affichage - Assez exigeant, et souvent plus sur le CPU que sur le GPU. La baisse dans les jeux multijoueurs comme Fortnite peut être un désavantage concurrentiel, mais le faire dans les jeux en solo ne devrait pas être un problème aussi important.
  • Distance de vue feuillage/herbe/ETC/niveau de détail – Un peu exigeant. Réduisez lorsque des performances supplémentaires sont nécessaires jusqu'à ce que cela soit trop perceptible pour vous. Pour les jeux compétitifs, ce réglage bas peut en fait offrir un avantage.
  • Anti-aliasing – Assez exigeant et un peu exagéré à des résolutions très élevées. Abaissez ou désactivez à 1440p et plus pour plus de performances à moindre coût. FXAA et TAA sont moins gourmands en performances que les bons MSAA, SSAA ou MLAA.
  • Tesselation - Un peu exigeant sur le matériel plus ancien. Abaissez s'il a des problèmes de performances.
  • Paramètres spécifiques à HairWorks/TressFX/PhysX/Other Vendor - Ceux-ci sont généralement assez exigeants. Réduisez-les si vous rencontrez des problèmes de performances.
  • Ombres – Ombres. Des réglages plus élevés auront des ombres plus nettes et plus détaillées. Parfois, High peut sembler plus réaliste que Max, et s'accompagne souvent d'une forte augmentation des performances. Réduisez ce paramètre à 1080p et à des résolutions inférieures pour une amélioration des performances essentiellement gratuite.
  • Occlusion ambiante - Impacte l'ombrage et donne l'impression que les objets font partie de leur environnement. Des paramètres plus élevés peuvent être gourmands en performances.
  • Effets/particules – Les flammes, les étincelles, les éclairs, etc. sont généralement liés à ces paramètres. L'abaissement à moyen fournit souvent une bonne amélioration des performances avec un coût visuel faible.
  • Flou de mouvement - Peut rendre le mouvement plus fluide, mais aussi obscurcir les informations visuelles dans les jeux rapides et réduire les performances. À moins que vous ne l'aimiez vraiment, il peut généralement être désactivé pour une amélioration gratuite des performances.

Autres paramètres et ce qu'ils font

  • [DERNIER RECOURS] Résolution - Faites correspondre cette résolution à la résolution native de votre écran, car cela a le plus grand impact sur votre qualité visuelle.
  • [DERNIER RECOURS] Échelle de résolution/Résolution 3D – Identique à ci-dessus. Ne réduisez qu'en dernier recours et réduisez-le au lieu de la résolution réelle si elle est disponible.
  • Détail du modèle – Le détail, en polygones, des modèles. Charge plus lourde que les détails de texture. La différence entre High/Ultra doit être minime, réduire à High avant de réduire les détails de la texture.
  • Détail de la texture – De nos jours, cela n'a pas tendance à avoir beaucoup d'impact sur les performances, tant que vous utilisez un GPU moderne avec beaucoup de VRAM à revendre. Si votre VRAM est limitée, réduisez ce paramètre à moyen ou faible.
  • Paramètres de post-traitement (Bloom, Correction des couleurs, Netteté, Aberration chromatique) – Impact généralement faible sur les performances, à quelques exceptions près (en particulier pour des effets comme la profondeur de champ) selon le jeu. Préférence largement personnelle d'utiliser ou non ceux-ci, mais la netteté peut aider avec des résolutions/paramètres AA inférieurs.
  • Paramètres V-Sync et Buffering – Si vous avez un moniteur FreeSync ou G-Sync, vous pouvez les désactiver sans vous soucier de quoi que ce soit. Si vous n'avez pas de moniteur avec ces technologies, V-Sync et la mise en mémoire tampon réduisent le déchirement de l'écran au prix d'une latence d'entrée accrue. Recommandé de désactiver dans les jeux multijoueurs pour de meilleurs résultats.
  • Frame Rate Cap – Utile pour rester dans les plages VRR sur les moniteurs G-Sync et FreeSync sans activer V-Sync et nuire à la latence d'entrée.

Comment obtenir un ping plus faible et moins de lag

Maintenant que vous contrôlez vos performances dans le jeu, il est temps de vous assurer que les performances de votre réseau sont à la hauteur. Fonctionner à 240 Hz n'aura pas d'importance si vous avez un ping élevé, un étouffement ou des pointes de latence fréquentes !

Utilisez Ethernet dans la mesure du possible

Tout d'abord, et surtout, essayez d'utiliser une connexion Ethernet si vous le pouvez. Une connexion filaire cohérente garantit la vitesse la plus rapide et la plus grande fiabilité, car vous n'avez pas à vous soucier des interférences d'autres appareils sans fil avec votre signal à des moments inopportuns. Une connexion Ethernet fournira toujours une latence plus faible et une vitesse plus constante que le sans fil.

Si Ethernet n'est pas disponible, utilisez le Wi-Fi AC/AX ou les données mobiles haut débit

Si vous  devez utiliser le sans fil, essayez d'opter pour l'une des normes sans fil les plus rapides. Le Wi-Fi 802.11 AC et le Wi-Fi 802.11 AX (également appelé Wi-Fi 6) offrent une latence bien inférieure et des vitesses plus élevées que les anciennes technologies Wi-Fi, bien qu'au prix d'une certaine portée. Les connexions 4G LTE et 5G avec des fournisseurs de services cellulaires réputés peuvent offrir des temps de ping décents ou même excellents, mais seront toujours moins fiables et généralement plus lentes qu'une connexion Ethernet domestique appropriée. (Pour ceux qui s'inquiètent des limites de données : ne le soyez pas ! Vous auriez du mal à dépasser les 150 Mo par  heure de jeu sur les données mobiles. Les téléchargements sont une autre histoire, cependant.)

Fermez les autres applications qui utilisent de la bande passante sur votre système

Cela peut aller sans dire pour certains d'entre vous, mais assurez-vous que vous n'exécutez pas de gros téléchargements pendant que vous jouez, surtout avec une connexion lente ! Les gros téléchargements sur une connexion lente peuvent faire grimper les temps de ping à des niveaux presque injouables. Si d'autres personnes sont sur le réseau et exécutent des téléchargements ou des services de streaming, vous pouvez également rencontrer une latence accrue sur une connexion encombrée. Si vous avez 5 Mbps ou moins, essayez de minimiser les médias en streaming ou les téléchargements sur votre réseau chaque fois que vous jouez à des jeux.

Modifier les paramètres du routeur

Les bons paramètres de QoS sont particulièrement utiles avec un réseau encombré, mais bons pour  n'importe quel réseau. Si vous avez un routeur moderne, vous devriez pouvoir trouver un paramètre de QoS dans ses paramètres. QoS signifie Quality of Service et donne la priorité à certains types de trafic par rapport à d'autres. QoS donne la priorité aux applications en temps réel (telles que la voix et les jeux) par rapport à des éléments tels que le streaming multimédia et les téléchargements. Cela n'a pas d'impact négatif sur le temps global de téléchargement, mais il  n'avoir un impact très positif sur toutes les applications sensibles à la latence, notamment pour les jeux.

Mots d'adieu

Nous espérons que tout cela a aidé!

Des questions en suspens ? N'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous et nous ferons de notre mieux pour vous aider.

D'ici là, nous espérons que vous apprécierez vos jeux !


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