DirectX 11 と 12: ゲームにはどちらが適していますか?

DirectXはWindowsベースのゲームに不可欠です。Windowsシステムでビデオゲームをプレイするために必要なAPI(アプリケーションプログラミングインターフェース)をまとめたものです。ゲームとPCのハードウェア(メモリ、サウンド、グラフィックカードなど)との通信を可能にし、ゲーム体験を最適化・向上させます。 

DirectXには複数のバージョンがあり、最新のものはDX11とDX12です。どちらが優れているのでしょうか?DirectX11と12のメリットとデメリット、そして特定のPC環境や特定のゲームを実行する場合など、どちらがパフォーマンスに優れている可能性があるのか​​を解説します。 

    

Dx11と12の違い

多くのWindowsベースのゲームはDirectXの使用を必須としています。しかし、バージョンが間違っているとゲームが動作しない可能性があります。最新のバージョンであるDX12を使用するのが理にかなっているように思えるかもしれませんが、多くのゲームは依然としてDX11を使用しているか、選択できるオプションを提供しています。そこで、DirectX11と12の違いについて詳しく見ていきましょう。 

DirectX11

  • DX11は高レベルAPIであり、低レベルAPIに比べてより一般化されており、使用されるハードウェアやソフトウェアにあまり依存しない。
  • 古いハードウェアを使用している場合、ゲームをより安定させることができます
  • Windows Vista、7、8、10と互換性があります
  • 開発者にとって作業が簡単
  • テッセレーション(幾何学的なタイル形状を使用してグラフィックスの奥行きを増やす)
  • 互換性のあるゲームの確立された幅広いライブラリ
  • 古いタイトルはDX11ではプレイできますが、DX12ではプレイできません
  • シリアル操作(つまり、操作は1つずつ順番に実行されます)

DirectX12

  • DX12は低レベルAPIです。ハードウェアに非常に近いレベルで、より詳細な機能を備えています。プログラマーが細かく操作できる機能も備えています。これは明らかに、高レベルAPIよりも開発者の負担が大きくなります。
  • このレベルの制御により、DX12はほとんどのゲームのパフォーマンスを大幅に向上させます。
  • 視覚効果とフレームレートの向上
  • レイテンシーの問題を軽減
  • バーチャルリアリティなどの新機能のサポートが向上
  • 複数のGPU構成を同時に処理できる
  • PCのリソースをより多く使用してゲーム体験を向上させます
  • Windows 10、11、Xboxで動作します
  • 可変レートシェーディングとメッシュシェーダー
  • より良いレンダリングのためのサンプラーフィードバック
  • 非同期シェーダー
  • 効率性が高いため、少し古いハードウェアでも、古いバージョンのDXよりも新しいゲームをよりスムーズにプレイできます。ただし、DX12を正常に動作させるには、マルチコアCPUなど、特定のハードウェア要件があります。
  • 並列計算(複数の操作を同時に実行できるため、効率が向上)
  • 古いグラフィックカードを使用している場合、DX12ではわずかな改善しか見られません。

特定のゲームにおける DirectX 11 と DirectX 12 の比較

ハードウェアの懸念がなければ、DirectX 11と12のどちらを使うかを決める最大の要因はゲームによって異なります。低レベルの最適化で十分なゲームもあり、DX12に付随する高度なグラフィック改善は不要です。一方、新しいバージョンでは見た目が大きく変わり、大幅に強化されるゲームもあります。ゲームの発売時期や、そのゲームが対応しているシステムも要因の一つです。 

具体的なゲームについて、DX11 と DX12 でプレイした場合の違いを見てみましょう。

DirectX 11 と 12 の準備はできているか

この人気のタクティカルファーストパーソンシューティングゲームは2021年にリリースされ、現在でも頻繁にプレイされています。比較的新しいリリースなので、新しいDXバージョンでプレイすべきだと思う人もいるかもしれません。しかし、実際には状況によります。 

Ready or Notの公式サイトでは、意外にもDirectX 11の使用を推奨しています。特に古いシステムでプレイしている場合、フリーズやカクツキの発生率を軽減するのに役立ちます。高性能なPCをお持ちの方は、ぜひDX12を試してみて、どちらが好みか試してみてください。グラフィックは向上しますが、カクツキなどの問題が起こりやすいと感じる方もいるかもしれません。一度試してみて、動作を確認することもできますが、もし問題が発生した場合、安定性の高いDX11をおすすめします。Ready or NotのDirectX 11と12の比較では、11が優勢のようですが、12を信頼する人も必ずいるでしょう。

フォートナイト DirectX 11 と 12

Fortniteは長年にわたり絶大な人気を誇っており、その人気は今後も衰えることはありません。繰り返しになりますが、FortniteでDirectX 11と12のどちらを使うかは、お使いのPC本体とハードウェアの最新度合いによって異なります。適切なシステムをお持ちの方であれば、DX12の方が優れているという意見が一般的です。フレームレートが高く、グラフィックが美しく、ゲームプレイもスムーズになることが多いです。「しばしば」という言葉に注目してください。DX12ではカクツキやゲームクラッシュなどの問題にまだ悩まされている方もいますが、その場合はDX11に戻っても問題ありません。DX12を何度か試してみて、問題が解決するかどうかを確認することもできます。バグは自然に解決することが多く、最終的にもう一度試してみて良かったと思えるようになるという報告がよくあります。 

Path of Exile DirectX 11 と 12

この無料アクションRPGは、奥深い宝石システム、スキルツリー、そして様々なリーグやイベントなど、他のゲームよりも奥深い要素を備えています。こうした要素が多岐にわたるため、APIの観点から最適なものを見つけることが重要です。 

APIといえば、ゲームコミュニティではPath of ExileのDirectX 11 vs 12 vs Vulkanのどれを使うべきかという議論があります。VulkanはDirectXによく似たAPIです。DX12と同様にオーバーヘッドが少なく、システムリソースを効率的に活用しながら3Dグラフィックスを大幅に向上させます。実際、Vulkanの優れた点は、低スペックのPCでもDX12よりも快適に動作すると多くの人が言っています。Vulkanのもう一つの強みは、オープンソースであることに加え、クロスプラットフォームであることです。Linux、Nintendo、MacOS、Androidなど、様々なOSで動作します。DX12はMicrosoftシステムでのみ動作します。 

では、どちらがベストでしょうか?おそらく答えはもうお分かりでしょう。状況によって異なります。フレームレートを重視するユーザーはVulkanを高く評価する一方、グラフィックスを重視してDX12を選ぶユーザーもいます。それでも、Vulkanの方が高速でFPS(フレーム/秒)が優れているという点では、多くの意見が一致しています。 

しかし、Path of Exileに関しては、何が自分に最適なのかという点では、まさに千差万別です。最初はDX12で満足していたのに、パッチがリリースされると突然フレームレートが異常に上昇してしまうこともあります。またパッチを当てれば、突然動作が良くなるかもしれませんし、VulkanやDX11に移行せざるを得なくなるかもしれません。これは多くの人にとって波乱万丈な経験であり、だからこそPath of Exileに関するフォーラムが数多く存在するのですしかし、Microsoft以外のシステムをお使いの場合は、答えはあります。Vulkanです。

結局のところ、その日一番うまくいくものを選びましょう。古いシステムをお使いの場合は、互換性の面でよりスムーズなDX11がうまくいくかもしれません。アップデートで大きな問題が発生する場合は、VulkanまたはDX12に切り替えましょう。運が良ければ、選んだAPIで長期的な安定性を得られるかもしれません。人によって状況は異なるようです。頑張ってください。 

DirectX 11とDirectX 12の選択

自分に最適なDXバージョンを選ぶには、結局のところ試行錯誤が必要です。ゲームの互換性、システムとハードウェアの古さ、ゲーム自体の古さ、フレームレートとグラフィックに対するあなたの感覚といった要素を検討してください。一般的に、新しいシステムでは最高のユーザーエクスペリエンスを得るにはDX 12を使用するべきだと考えられています。これは理にかなっており、ほとんどの人はDX 11よりもDX 12を好む傾向があります。とはいえ、DX 11を使用する理由はまだまだたくさんあるので、完全に無視する必要はありません。

よくある質問 

DirectX 11 と 12 ではどちらの方がコントロールが優れているのでしょうか?

DirectX 11と12、どちらの方がコントロール性に優れていますか? お使いのPCが新しい場合は、通常、DX 12の方がスムーズで応答性の高いユーザーエクスペリエンスが得られます。これは、プレイするゲームが互換性がある場合に特に当てはまります。 

DirectX 12 は DirectX 11 よりも優れていますか?

グラフィック、機能、効率性、その他のパフォーマンス面では、はい。DX 12対応のゲームをプレイし、その性能を十分に発揮できるシステムであれば問題ありません。古いゲームをプレイしていて、安定性と信頼性を求めるなら、DX 11は依然として強力です。

DirectX 12 は fps を向上させますか?

はい。通常、DX 12 ではフレームレートが向上します。ただし、ハードウェア、ゲームの互換性、さらにはゲームのアップデートやパッチなどによって、フレームレートがかなり変動する可能性があることにご注意ください。

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