Redsn0w をダウンロードして iPod Touch 2G で iOS 4.0.2 を脱獄する
誤ってまたは故意に iPod Touch 2G を iOS 4.0.2 にアップデートした場合は、Redsn0w バージョン 0.9.5b5-5 で脱獄できます。アップルは
PCのパフォーマンス、特にPCゲームのパフォーマンスについて話し合うときはいつでも、GPUボトルネックと呼ばれるものについて耳にすることがあります。GPUとCPUのボトルネックは、ゲーム内のフレームレートに対する惨劇と呼ばれますが、これらすべてが実際に何を 意味するのでしょうか。
さらに重要なのは…どうすれば修正できますか?
ボトルネックとは何ですか?
ハードウェアのコンテキストでは、ボトルネックとは、システム内の別の(または他のすべての)コンポーネントのパフォーマンスを妨げているシステム内のコンポーネントを指します。たとえば、5400 RPMのハードドライブを世界で最も強力なゲーミングPCに接続すると、アセットの読み込みが遅くなるため、ゲーム内の読み込み時間が非常に遅くなり、ゲーム内のパフォーマンスが低下するため、重大なボトルネックになります。
ゲーム内のパフォーマンスを一貫して確保したい場合は、システムからボトルネックを取り除くことが重要です。
GPUのボトルネックとは何ですか?どうすれば修正できますか?
ほとんどの人がボトルネックについて話すとき、これは通常彼らが言及しているものです-GPUボトルネック。
残念ながら、GPUのボトルネックを修正する方法は2つしかありません。
GPUのボトルネックは、ゲーム内のグラフィックの忠実度と設定にしっかりと結びついています。ただし、多くのゲーマーは、きれいなグラフィックではなく、生のプレイアビリティと流動性に焦点を当てることを好みます。これらのプレーヤーにとって、ゲームをNintendo 64で実行できるように見せることは、競争上の優位性をもたらす超高フレームレート(120以上)を達成する限り、それだけの価値があります。
残念ながら、それらのゲーマーでさえ、次に何が起こるかについて多くを行うことができません…
CPUのボトルネックとは何ですか?どうすれば修正できますか?
CPUのボトルネックは、一般的に言えば、GPUのボトルネックよりも対処するのがはるかに悪いです。理由は単純です。実際にCPUを交換する 以外に、CPUのボトルネックについてはほとんど何もできません。
ゲーム内のグラフィック設定の大部分はCPUとは関係がなく、FortniteのViewDistanceのようにゲームプレイに影響を与えます。競争力のあるマルチプレイヤーゲームでViewDistanceのような設定を下げると、他のプレイヤーに対して非常に不利になる可能性があります。
では、なぜCPUのボトルネックがそれほど大きな問題なのですか?
CPUのボトルネックがより複雑である理由-そして間違いなくより重要
簡単に言えば、どのシナリオでも、CPUが 本当のボトルネックです。グラフィックカードが行っているのは、画面上にすべてのきれいなグラフィックを作成することです。CPUが実行しているのは、任意の時点でのプレーヤーとオブジェクトの位置の追跡などの実際のすべての作業と、リアルタイムのゲームプレイに必要な他のすべての数百万の計算です。実際のゲームロジックはすべて、GPUではなくCPUで発生しています。
私たちが言っていることを要約すると、これをメモリに入れてください:
GPUが可能な最大のグラフィック忠実度を決定するのに対し、CPUは可能 な最大のフレームレートを決定します 。
多くのサードパーティの調査によると、フレームレートが高いほど、知覚される流動性(モニターのリフレッシュレートが維持できる場合)とゲーム内のプレーヤーのパフォーマンスの両方が向上します。高いリフレッシュレートとフレームレートがプレーヤーのパフォーマンスに与える影響について詳しく知りたい場合は、以下に埋め込まれているビデオをご覧になることをお勧めします。
[注:この調査はNvidiaが後援していますが、競争力のあるFPSプレーヤーなら誰でも、パフォーマンスを向上させるリフレッシュレートの向上に関して同じことを教えてくれます。このため、eSportsでは高リフレッシュモニターが標準装備されています。]
考えるべき他のボトルネック
ボトルネックに関しては、CPUとGPUだけを考える必要はありません。また、考慮する必要があります…
メモリのボトルネック
メモリ、またはRAMのボトルネック!技術的には、この種のCPUのボトルネックとしても機能します。
特にAMDRyzen CPUを使用している場合、RAM速度はCPUパフォーマンスに関係します。ただし、RAMの速度がパフォーマンスに悪影響を与える最大の方法は、ユーザーが最も高品質のゲーム用RAMなどを購入しないことではありません。
問題は、多くのユーザーがデュアルチャネルまたはクアッドチャネルのRAM構成ではなく、シングルチャネルで実行していることです。
「シングルチャネル」RAMとは、1本のスティックで実行されるRAMを指し、定格速度の半分での実行に制限されます。
「デュアルチャネル」RAMとは、デュアルRAMスティックを実行することを指します。これにより、定格速度を達成できます。
「クアッドチャネル」RAMは、実行中のクワッドRAMスティックを指しますが、これは定格速度の2倍にはなりません。ただし、デュアルチャネルよりも改善されており、実行中のRAM速度に依存するタスクに最適な場合があります。
ゲームに関しては、デュアルチャネルとクアッドチャネルのどちらで実行しているかは重要ではありません。ただし、シングルチャネルで実行していないことが重要です。これにより、CPUの実効速度が大幅に低下し(特にRyzenの場合)、支払ったすべてのパフォーマンスが得られなくなります。
CPUのボトルネックを回避し、最高のパフォーマンスを得ることに関心がある場合は、常にRAMをデュアルチャネルで実行してください。
ストレージのボトルネック
ストレージのボトルネックは通常は問題になりません が、特に低速または老朽化したハードドライブで問題になる可能性があります。
この点に関しては、1〜2年所有している最新の標準7200 RPMHDDで十分です。読み込み時間の点ではSSDほど速くはありませんが、アセットなどを読み込むときに問題が発生しない限り、おそらく問題ありません。
問題が発生するのは、古いまたは遅い(5400 RPM)HDDの場合です。ゲームが劣化し始めると、すべてのテクスチャとアセットの読み込みに問題があることに気付く場合があります。深刻なケース(オーバーウォッチなど)では、ドライブ速度が非常に遅いため、ゲームに参加するのに間に合うようにマップをロードできない場合があります。
最高のエクスペリエンスを得るには、ゲーム用のSSDを入手することをお勧めします。
次のPCビルドでCPUのボトルネックを回避する方法
それで…すべてを完了したので、将来このCPUボトルネックの問題をどのように回避しますか?
非常に単純なPCビルダーのアドバイスに要約します。これらのポイントに従ってください、そうすればあなたは大丈夫です:
、、、以上です!
ご不明な点がございましたら、下にコメントを残してお知らせください。これがお役に立てば幸いです。
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