macOSでFPSを表示する方法
macOSでFPSを表示する方法
FPS(フレーム/秒)は、画面に表示されるコンテンツの画質を測る指標として長年使用されてきました。特にゲームにおいては、FPSが高いほどゲームの画質が格段に向上します。FPSはシステムに搭載されているハードウェアに依存するため、性能の低いハードウェアではFPSも低くなります。とはいえ、高性能なハードウェアでもFPSが低くなる場合があります。macOSでFPSを確認する方法は次のとおりです。
macOS で FPS を表示するためのツールは数多くありますが、ここでは Apple 自身が開発した無料ツールを使用します。
Xcode グラフィックツール
Apple Developerページにアクセスし、Apple IDでサインインしてください。プロンプトが表示されたら、開発者としてサインアップしてください。メンバーシップを購入する必要はありません。メンバーシップは、AppleのApp Storeにアプリをアップロードする場合のみ必要です。
サインインしてダウンロードページに移動したら、フィルターを使って「開発者ツール」のみを選択します。検索バーに「グラフィックス」と入力し、Enterキーを押します。
フィルタリングされた項目の中から「Xcode用追加ツール」を探し、最新の安定版Xcode用であることを確認してください。小さなDMGファイルをダウンロードしてください。
macOSのFPS
DMGファイルを開き、Graphicsフォルダ内でQuartzデバッグツールを探して実行してください。
起動したら、メニューバーの「ウィンドウ」項目に移動し、メニューから「フレームメーター」を選択します。すると、画面左下に現在のFPSを表示するメーターが表示されます。現在のFPSに変化があった場合、メーターもそれに応じて更新されます。
このFPS カウンター内には、CPU 使用率を表示する小さなメーターもあります。
macOSでFPSを測定できるサードパーティ製ツールがあり、中には視覚的に優れたツールもあります。Appleの無料ツールがニーズに合わない場合は、Count Itを試してみてください。
FPSは変動しやすい傾向があります。Macのハードウェアによっては、フレームレートの上限が設定されている可能性がありますが、システムリソースが不足している場合は、フレームレートが大幅に低下する可能性があります。通常、FPSの変動はそれほど大きくありません。フレームレートは1~5フレーム、極端な場合は10~15フレーム低下する可能性がありますが、すぐに回復します。システムで実行しているアプリのフレームレートが常に低い場合は、そのアプリをより高いフレームレートで実行するためのリソースがシステムに不足している可能性があります。リソースをそれほど消費しないアプリは、より高いFPSで実行できます。
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