FotoSketcherで写真を絵画、スケッチ、漫画に変換
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現在のMinecraftで看板の文字色を変更する確実な方法は、看板に染料を使用することです。これは、Java版とBedrock版の両方で、通常の看板と吊り下げ看板の両方に有効です。Minecraftのカラーコードを入力したい場合は、§Bedrock版の機能であるセクションサイン方式を使用できます。これは、Java版のゲーム内看板エディタで文字色を変更する通常の方法ではありません。
この違いが重要なのは、多くの古いガイドでは、Java版と旧Windows 10/UWP版で同じ色分け手順がどこでも通用するかのように扱われていたためです。現在、Windows版ではBedrock Editionが使用されていますが、Java版では通常の看板の文字に染料を使用する必要があります。

MojangのJava Edition 1.20のリリースノートによると、看板の両面にそれぞれ異なるテキストと色を設定でき、編集後にワックスを塗布できることが確認されています。Java Edition 1.20の公式看板ノートをご覧ください。
Bedrock Edition では、セクション記号の直後に書式設定コードを指定できます。たとえば、セクション記号の書式設定が有効な箇所では、次のテキストが赤色になります。Microsoft の Bedrock ドキュメントには、この構文の説明と、 Raw Message JSON リファレンス§cRed textに記載されている現在のマッピングの一覧があります。
テンキー付きのWindowsキーボードでは、MicrosoftはAlt+0167(一部の設定ではAlt+21も)で「.」を入力できると説明しています§。この記号の入力が難しいデバイスでは、コピー&ペーストの方が簡単な場合があります。お使いのプラットフォームまたは現在のテキスト入力UIでこの記号が認識されない場合は、代わりにdyeを使用してください。

これらは、ほとんどのプレイヤーが使用する標準的なカラーコードです。
| コード | 色 | コード | 色 |
|---|---|---|---|
§0 | 黒 | §8 | 濃い灰色 |
§1 | 濃い青 | §9 | 青 |
§2 | 濃い緑色 | §a | 緑 |
§3 | ダークアクア | §b | 水色 |
§4 | 濃い赤 | §c | 赤 |
§5 | 濃い紫色 | §d | ピンク |
§6 | オレンジ | §e | 黄色 |
§7 | 灰色 | §f | 白 |
現在のBedrockのドキュメントには、追加のカラーコードとして、§gゴールド、§hウォームライトグレー、§iクールライトグレー、§jダークブラウン、§mダークレッド、§nブラウン、§pゴールド、§qダークグリーン、§sアクア、§tダークティール、§uパープルが記載されています。
これは、古いチュートリアルが誤解を招く可能性がある箇所の1つです。現在のBedrockリファレンスでは、色§mは§n取り消し線や下線ではなく、色になっています。
Bedrockで現在文書化されているテキスト効果§kには、難読化テキスト、§l太字、§o斜体、§r書式設定のリセットなどがあります。テキストの前にカラーコードを配置し、必要に応じて効果コードを追加できます。たとえば、は§c§lWarning赤色の太字テキストを要求し、は§r後続のテキストを通常の書式に戻します。
Bedrockの看板のテキストを作成する際は、§m取り消し線や下線でラベル付けされる古いJavaスタイルのリストに頼らないでください。§n
現代の看板は、編集可能な面が2つあります。前面に色を付け、看板の周りを歩きながら、背面を個別に編集または色付けできます。これは、道案内、入口、店舗、そしてプレイヤーの接近方向によって異なる情報が必要な看板などに便利です。

夜間や暗い色の木材を背景に色付きの文字が見えにくい場合は、看板に蓄光インクサックを使用してください。Mojangによると、蓄光インクを使用すると、看板自体が光源になることなく、暗い場所でも看板の文字がはるかに見やすくなります。通常のインクサックでは蓄光効果は失われます。詳しくは、Mojangの蓄光インクサックガイドをご覧ください。

§方法は、ゲーム内の通常の看板入力手順とは異なります。§コード文字と書式設定したいテキストの間にスペースがないことを確認してください。ほとんどのプレイヤーにとって最適なルールはシンプルです。看板全体の色付けにはJava版とBedrock版の両方で染料を使用し、§Bedrock版のテキストフォーマットが特に必要な場合にのみカラーコードを使用してください。
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