윈도우 11은 2026년에 게임 관련 주요 업그레이드를 받을 예정입니다.

  • 윈도우 11은 2026년에 게임 성능이 크게 향상될 예정입니다.
  • 이번 업데이트는 예약, 백그라운드 작업, 그래픽 및 드라이버를 대상으로 합니다.
  • Auto SR은 Xbox Ally X를 시작으로 휴대용 기기까지 확장될 예정이며, Advanced Shader Delivery는 끊김 현상과 로딩 시간을 줄여줄 것입니다.
  • 또한 Xbox 전체 화면 환경이 더 많은 Windows 11 기기에서 지원될 예정입니다.

마이크로소프트는 윈도우 11, 특히 게이머를 위한 성능 향상 업데이트를 준비 중이라고 밝혔습니다. 구체적인 변경 사항은 아직 공개되지 않았지만, 이번 업데이트는 2026년 중 출시될 예정이며, 윈도우 11을 PC 게임 플랫폼으로서의 입지를 강화하는 데 목표를 두고 있습니다.

해당 발표는 2025년 한 해 동안 제공될 플랫폼 개선 사항을 요약한 윈도우 블로그 게시물 말미에 간략하게 언급되었습니다 .

마이크로소프트는 이번 업데이트가 더욱 스마트해진 백그라운드 워크로드 처리, 더욱 효율적인 전력 및 프로세서 스케줄링, 그래픽 스택 전반에 걸친 최적화, 그리고 업데이트된 드라이버를 포함한 네 가지 핵심 영역에 중점을 둘 것이라고 설명했습니다.

 

또한, 슈퍼 해상도(Auto SR) 기능 은 2026년에 휴대용 게임 기기까지 지원 범위를 확대할 예정입니다. 이 기능은 Xbox Ally X에서 처음 선보이며, 이후 다른 휴대용 기기로 점차 확대될 것입니다. Auto SR은 원래 퀄컴 스냅드래곤 X 시리즈 칩이 탑재된 Copilot+ PC에서만 독점적으로 출시되었습니다.

또한, 이 회사는 다운로드 과정 중에 게임 셰이더를 미리 로드하는 기술인 ASD(Advanced Shader Delivery)를 개발 중입니다. ASD는 게임 실행 시 끊김 현상을 줄이고, 초기 로딩 시간을 단축하며, 전력 소비를 낮춰 배터리 수명을 향상시킵니다.

마이크로소프트는 내년에 Xbox 전체 화면 경험(FSE) 의 사용 범위를 더욱 확대할 계획입니다 . 현재 FSE는 휴대용 기기에서만 사용할 수 있지만, 이번 확장을 통해 더 다양한 소비자 기기에서 콘솔과 같은 전체 화면 인터페이스를 경험할 수 있게 될 것입니다.

소프트웨어 대기업인 애플은 이미 윈도우 인사이더 프로그램을 통해 최신 운영 체제 미리 보기 버전의 모든 PC에서 이 기능을 테스트하고 있지만, 이 해결 방법을 사용하면 버전 25H2에서 전체 화면 환경을 강제로 활성화할 수 있습니다.

이러한 변화는 고무적이지만, 경쟁이 심화됨에 따라 마이크로소프트가 더욱 조급해하고 있음을 보여줍니다. 밸브가 리눅스 기반의 스팀 머신 하드웨어를 적극적으로 출시하면서 윈도우에 대한 관심이 마이크로소프트로 옮겨갔고, 마이크로소프트는 이에 대응해야 한다는 압박을 받고 있습니다.

게다가 제 생각에는 업데이트 품질 저하를 비롯한 여러 요인으로 인해 현재 윈도우 11 사용자 커뮤니티는 최악의 상황에 처해 있습니다. 업데이트 품질 저하는 많은 경우 사용자 경험과 성능에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 또한, 운영체제에 AI 기능을 공격적으로 도입하는 것은 애초에 AI 기능을 원하지 않았던 사용자들 사이에서 불만과 실망을 야기하고 있습니다.

윈도우 11을 게임에 최적화하고 싶다면 2026년까지 기다릴 필요가 없습니다. 다양한 기능을 맞춤 설정하여 윈도우 11 성능을 향상시키고 게임 환경을 개선할 수 있습니다.

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