Strona główna
» LINUX
»
4 sposoby tworzenia kopii zapasowych gier Steam w systemie Linux
4 sposoby tworzenia kopii zapasowych gier Steam w systemie Linux
Jeśli chcesz tworzyć kopie zapasowe gier Steam na Linuksie bez ponownego pobierania dużej biblioteki, masz cztery praktyczne opcje: własną funkcję tworzenia kopii zapasowych Steam, bezpośrednią kopię biblioteki Steam, skompresowane archiwum lub przyrostową rsynckopię zapasową. Najlepszy wybór zależy od tego, czy chcesz najprostszego przywracania, najszybszej kopii w formacie RAW, jednego przenośnego pliku archiwum, czy powtarzanych kopii zapasowych, które przenoszą tylko zmiany.
Przed ręcznym kopiowaniem czegokolwiek, zamknij Steam, aby pliki nie uległy zmianie podczas tworzenia kopii zapasowej. Zainstalowane pliki gry i pliki zapisu nie zawsze są takie same: Wsparcie Steam informuje, że kopia zapasowa gry może pomijać zapisy, mapy niestandardowe i pliki konfiguracyjne, podczas gdy Steam Cloud obejmuje tylko dane, które gra faktycznie zsynchronizuje. Zapoznaj się z dokumentacją kopii zapasowych Steam i wsparciem Steam Cloud .
1. Użyj wbudowanej funkcji tworzenia kopii zapasowych plików gry w Steamie
To najłatwiejsza metoda, jeśli chcesz przede wszystkim zachować zainstalowaną zawartość gry i pozwolić, aby przywracaniem zajęła się platforma Steam.
Otwórz bibliotekę w Steam.
Kliknij grę prawym przyciskiem myszy i wybierz Właściwości .
Otwórz zainstalowane pliki .
Wybierz opcję Kopia zapasowa plików gry , wybierz miejsce docelowe z wystarczającą ilością wolnego miejsca i utwórz kopię zapasową.
Steam nadal dokumentuje pliki kopii zapasowej gry w Właściwościach > Zainstalowane pliki.
Aby przywrócić ją później, otwórz menu Steam i wybierz opcję „Przywróć kopię zapasową gry” , a następnie przejdź do folderu kopii zapasowej. Według Steama ta funkcja działa tylko w przypadku gier w pełni pobranych, zainstalowanych i zaktualizowanych za pośrednictwem Steam; tytuły wymagające instalatorów lub programów do pobierania innych firm mogą nie być kompatybilne.
Użyj opcji Steam > Przywróć kopię zapasową gry, aby zaimportować kopię zapasową utworzoną przez Steam.
2. Skopiuj bibliotekę Steam za pomocą menedżera plików
Surowa kopia jest często szybsza i bardziej elastyczna niż tworzenie archiwum kopii zapasowej Steam. W standardowej instalacji Linuksa, Steam zazwyczaj znajduje się w ~/.local/share/Steam; biblioteka gier znajduje się w . Steam może również korzystać z dodatkowych folderów bibliotecznych, więc jeśli nie masz pewności, gdzie zainstalowana jest gra, steamappssprawdź najpierw Steam > Ustawienia > Pamięć masowa. Dokumentacja Steam ArchWiki podaje ~/.local/share/Steamtę lokalizację jako domyślną i wyjaśnia steamapps/commonukład biblioteki.
Ustawienia Steam > Pamięć masowa pomagają potwierdzić, która ścieżka biblioteki zawiera gry, których kopię zapasową chcesz utworzyć.
Zamknij Steam
Otwórz folder biblioteki Steam w menedżerze plików.
Skopiuj cały steamappskatalog na dysk zewnętrzny lub inny dysk. Skopiowanie całego katalogu zachowuje appmanifest_*.acfpliki, których Steam używa do identyfikacji zainstalowanych aplikacji, a nie tylko duże foldery w katalogu common.
Po ponownej instalacji przenieś folder do lokalizacji biblioteki Steam, uruchom Steama i pozwól mu wykryć lub sprawdzić istniejące pliki.
Tworzenie kopii zapasowej wszystkich plików steamapps pozwala zachować bardziej przydatne metadane Steam niż kopiowanie tylko plików steamapps/common.Jeśli to możliwe, przechowuj kopię zapasową na innym dysku fizycznym, nie obok oryginalnej biblioteki.
Jeśli wolisz jeden plik, który łatwo przenieść na dysk NAS lub archiwum, utwórz archiwum tar z poziomu terminala. Podręcznik GNU tar opisuje tworzenie i rozpakowywanie archiwów katalogów. Poniższy przykład przechowuje cały steamappskatalog:
tar -czf "$HOME/steamapps-backup-$(date +%F).tar.gz" \
-C "$HOME/.local/share/Steam" steamapps
Aby przywrócić go do domyślnego katalogu Steam, najpierw zamknij Steam, upewnij się, że miejsce docelowe istnieje, a następnie rozpakuj archiwum:
mkdir -p "$HOME/.local/share/Steam"
tar -xzf "$HOME/steamapps-backup-YYYY-MM-DD.tar.gz" \
-C "$HOME/.local/share/Steam"
Skompresowane archiwum jest wygodne w przypadku przechowywania danych w trybie „zimnym”, jednak jego utworzenie i rozpakowanie zajmuje więcej czasu.
4. Użyj rsync do powtarzających się lub przyrostowych kopii zapasowych
W przypadku dużej biblioteki, której kopie zapasowe są regularnie tworzone, rsyncjest to bardziej wydajne niż ponowne kopiowanie wszystkiego. Projekt rsync opisuje je jako szybkie, przyrostowe narzędzie do transferu plików, a jego -atryb archiwizacji rekurencyjnie kopiuje katalogi, zachowując jednocześnie większość typowych atrybutów plików.
rsync -a --info=progress2 \
"$HOME/.local/share/Steam/steamapps/" \
"/media/$USER/BackupDrive/Steam/steamapps/"
Jeśli Twoim celem jest odzyskiwanie danych po awarii, a nie tylko unikanie pobierania gier, utwórz osobną kopię zapasową zapisanych danych. Pomoc techniczna Steam wymienia pliki Linux Steam Cloud w kategorii ~/.local/share/Steam/userdata. Gry, które nie korzystają ze Steam Cloud, mogą przechowywać zapisy w innym miejscu, a gry dla systemu Windows uruchamiane przez Proton mogą przechowywać dane specyficzne dla danej gry w steamapps/compatdata. Nie zakładaj, że folder instalacyjny gry zawiera wszystkie zapisane dane.
Dane Steam Cloud są przechowywane lokalnie w pliku ~/.local/share/Steam/userdata, ale nie każda gra korzysta ze Steam Cloud.
Dlaczego w tym poradniku nie zaleca się już gry Déjà Dup na platformie Steam
W starszym artykule zalecano Déjà Dup (kopie zapasowe GNOME) i twierdzino, że kopia zapasowa folderu domowego automatycznie uwzględnia Steam. Aktualna dokumentacja Déjà Dup wymienia ~/.steam/root, ~/.local/share/Steam, oraz katalog główny Flatpak Steam wśród lokalizacji domyślnie ignorowanych. W przypadku biblioteki Steam należy użyć jawnej metody podanej powyżej, zamiast zakładać, że ogólna kopia zapasowa katalogu domowego ją uwzględnia. Zobacz dokumentację folderu Déjà Dup .
Sprawdź dokładnie wykluczenia kopii zapasowej: katalogi Steam mogą zostać wykluczone nawet jeśli znajdują się w folderze domowym.
Którą metodę tworzenia kopii zapasowej powinieneś wybrać?
Metoda
Najlepiej dla
Kopia zapasowa plików gry Steam
Najprostsze przywracanie zarządzane przez Steam
Kopia menedżera plików
Szybka ręczna kopia całej biblioteki
Archiwum tar
Jeden przenośny skompresowany plik
rsync
Duże biblioteki i powtarzające się kopie zapasowe
Bez względu na wybraną metodę, zachowaj co najmniej jedną kopię zapasową na innym urządzeniu fizycznym i sprawdź, czy Steam widzi przywrócone pliki, zanim usuniesz oryginalną kopię.