Начинается формирование следующей консоли Xbox – первые устройства Project Helix поступят в продажу разработчикам в 2027 году.

  • Компания создает единую платформу, где игры для Xbox и Windows используют одни и те же технологии и инструменты разработки.
  • Новые функции, такие как Advanced Shader Delivery, призваны уменьшить подтормаживания и сократить время запуска игр.
  • Обновления DirectStorage позволят ускорить потоковую передачу данных и сократить время загрузки при использовании твердотельных накопителей NVMe.
  • DirectX развивается, поддерживая графику на основе искусственного интеллекта, что позволяет моделям машинного обучения запускаться внутри графических конвейеров.

Microsoft поделилась некоторыми подробностями своей стратегии развития следующей игровой платформы, и анонсы, сделанные во время конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2026, дают одно из самых ясных представлений о том, как будет развиваться следующая консоль Xbox.

Хотя компания официально не представила само оборудование, продемонстрированные технологии, касающиеся Windows 11 , разработки графики и производительности хранилища, указывают на тесную связь следующей консоли с игровой экосистемой Windows. Обновления включают улучшения графических конвейеров, потоковой передачи данных, доставки шейдеров и инструментов для разработчиков, призванные принести пользу как ПК-играм, так и будущему платформе Xbox.

Эти анонсы показывают, что компания стремится к модели, в которой Windows и Xbox используют общую основу для разработки, что коренным образом изменит развитие будущего консольного оборудования.

 

Стратегия Microsoft заключается в объединении игр для Windows и Xbox.

На конференции Microsoft подчеркнула, что её цель — сделать Windows 11 и будущие версии лучшей платформой для разработчиков, позволяющей создавать и выпускать игры. Эта стратегия во многом опирается на сотрудничество с аппаратными партнерами, такими как AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm.

Компания заявляет, что такой экосистемный подход позволяет разработчикам создавать игры на гибкой платформе, поддерживающей множество движков, конфигураций оборудования и моделей распространения. Microsoft также подчеркнула, что это сотрудничество способствует инновациям, формирующим будущее игровой индустрии, подтверждая, что Windows и Xbox становятся все более тесно связанными платформами для разработки.

Такое соответствие важно, поскольку ожидается, что следующая консоль Xbox (внутреннее название которой — Project Helix) будет использовать большую часть базовых технологий, общих с обычными компьютерами.

Ожидается, что Microsoft начнет поставлять разработчикам предварительную версию оборудования примерно в 2027 году, что позволяет предположить, что до выхода самой консоли может пройти еще несколько лет .

Новые технологии показывают, на чём будет сосредоточена следующая Xbox.

Некоторые из технологий, представленных софтверным гигантом на конференции, указывают на следующее поколение игрового оборудования.

Одним из наиболее важных нововведений является Advanced Shader Delivery (Advanced Shader Delivery ), которая меняет подход к компиляции шейдеров в играх. Традиционно шейдеры компилируются локально в системе, что может приводить к длительному времени загрузки и подтормаживаниям во время игрового процесса. Новая система Microsoft позволяет разработчикам распространять предварительно скомпилированные шейдеры через магазины приложений, поэтому поддерживаемые устройства могут заранее загружать оптимизированные пакеты шейдеров.

Перенеся эту работу с локального устройства, компания стремится уменьшить задержки, ускорить время запуска и обеспечить более стабильную производительность на различных аппаратных конфигурациях.

Компания также представила обновления DirectStorage — технологии, разработанной для использования преимуществ современных твердотельных накопителей NVMe. Новые улучшения включают поддержку сжатия Zstandard и инструменты, которые помогают разработчикам более эффективно обрабатывать и передавать игровые ресурсы, позволяя быстрее и с меньшей задержкой загружать большие игровые миры и локации с большим объемом данных.

В совокупности эти технологии призваны ускорить загрузку масштабных игр и повысить эффективность потоковой передачи данных, что будет становиться все более важным для будущих консолей и компьютеров.

DirectX развивается для графики, использующей искусственный интеллект.

Microsoft также сообщила, что DirectX развивается, чтобы поддерживать задачи машинного обучения непосредственно в графическом конвейере.

Компания внедряет новые возможности линейной алгебры в шейдеры HLSL , которые позволяют аппаратно ускорять операции машинного обучения в графических приложениях. Также была представлена ​​предварительная версия будущей поддержки интеграции моделей через Windows ML , что позволит разработчикам внедрять собственные модели ИИ в игровые сценарии.

Этот сдвиг отражает более широкую тенденцию к использованию методов рендеринга с помощью ИИ, включая нейронные графические конвейеры, масштабирование на основе машинного обучения и технологии генерации кадров, которые улучшают визуальное качество и производительность.

Сообщения о грядущей консоли Microsoft предполагают, что эти технологии сыграют важную роль в следующей архитектуре Xbox. Ожидается, что устройство будет использовать специально разработанный совместно с AMD чип , который обеспечит значительное улучшение производительности трассировки лучей, а также передовые графические возможности на основе машинного обучения.

Microsoft также улучшает игровые инструменты для разработчиков.

Еще одним направлением конференции стало совершенствование инструментов, используемых разработчиками для отладки и оптимизации графических нагрузок. Microsoft расширяет свою платформу отладки графики PIX, добавляя ряд новых возможностей, призванных помочь студиям более эффективно анализировать поведение видеокарт.

Обновления включают в себя файлы дампа DirectX для захвата состояний сбоев графического процессора и улучшения отладки шейдеров, позволяющие разработчикам устанавливать точки останова непосредственно в коде шейдера. Новый инструмент Shader Explorer также позволит разработчикам проще проверять скомпилированный код шейдера и анализировать проблемы с производительностью.

Эти улучшения призваны расширить возможности отладки консольного уровня в среде настольных компьютеров, упростив для студий оптимизацию своих игр как для различных форм-факторов устройств, так и для платформ Xbox.

Следующая Xbox может больше походить на игровой ПК, чем на консоль.

В анонсе раскрываются дополнительные подробности о следующей консоли. Он показывает, как Microsoft постепенно создает единую платформу, на которой разработка игр для Xbox и ПК будет опираться на одни и те же технологии, инструменты и характеристики производительности.

Ожидается, что следующая консоль Xbox ( Project Helix ) еще больше разовьет эту стратегию, позволив запускать игры для Xbox и ПК на одной системе, используя специализированный процессор AMD и передовые графические технологии на основе искусственного интеллекта.

Если компании удастся реализовать этот подход, следующая Xbox сможет размыть традиционные границы между консолями и традиционными компьютерами. Это также будет означать, что разработчики смогут создавать игры один раз и распространять их на нескольких устройствах.

Сама консоль ещё официально не представлена. Однако технологии, которые компания демонстрирует сегодня, ясно показывают, что будущая платформа Xbox уже формируется на базе Windows.

Вам нравится идея того, что Xbox и Windows будут использовать одну и ту же игровую платформу?

 

Да, это улучшит качество игр во всех сферах на 100%.

 

Возможно, но консоли должны оставаться раздельными.

 

Нет, Xbox должен оставаться традиционной консолью.

 

Пока не уверен(а)0%

Почему вы выбрали именно этот ответ? Мне бы хотелось узнать больше. Напишите в комментариях.

💬 Напишите ответ

Оставить комментарий

Как создать загрузочный USB-носитель для установки Windows 11 25H2

Как создать загрузочный USB-носитель для установки Windows 11 25H2

Для создания загрузочного USB-накопителя с Windows 11 25H2 можно использовать Rufus, Ventoy, командную строку и Media Creation, вот как это сделать.

Сборка 26220.7653 (KB5074157) для Windows 11 добавляет новые настройки темного режима (Dev, Beta).

Сборка 26220.7653 (KB5074157) для Windows 11 добавляет новые настройки темного режима (Dev, Beta).

Обновление KB5074157 (сборка 26220.7653) для Windows 11 улучшает темный режим, добавляет поддержку обоев WebP и исправляет проблемы с панелью задач, кнопкой «Пуск», Bluetooth и другими функциями.

Обновление Windows 11 KB5074109 оказалось катастрофой – Список основных проблем

Обновление Windows 11 KB5074109 оказалось катастрофой – Список основных проблем

Обновление KB5074109, выпущенное в январе 2026 года для Windows 11, вызвало сбои, проблемы с загрузкой, неполадки в Outlook и ошибки при удалении, вынудив пользователей удалить его.

Как предотвратить отображение переписок ChatGPT в результатах поиска Google.

Как предотвратить отображение переписок ChatGPT в результатах поиска Google.

Предотвратите появление ваших переписок в ChatGPT в результатах поиска Google, просмотрев и удалив общедоступные ссылки ChatGPT. Вот как это сделать.

Как установить подсистему Windows для Android (WSA) на Windows 11

Как установить подсистему Windows для Android (WSA) на Windows 11

Вы можете установить подсистему Windows для Android (WSA), чтобы запускать приложения Android на Windows 11, используя Microsoft Store или PowerShell. Вот как это сделать.

Как запретить ChatGPT использовать ваши личные данные для обучения ИИ

Как запретить ChatGPT использовать ваши личные данные для обучения ИИ

По умолчанию OpenAI собирает содержимое ваших разговоров в ChatGPT для обучения ИИ, и вот как отключить эту функцию для повышения конфиденциальности.

Сборка 26120.4733 (KB5062651) для Windows 11 24H2 с изменениями (бета-версия)

Сборка 26120.4733 (KB5062651) для Windows 11 24H2 с изменениями (бета-версия)

Сборка 26120.4733 (KB5062651) для Windows 11 включает в себя новое описание изображений с помощью ИИ, переработанный дизайн разрешений приложений и защиту администратора в бета-канале.

Сборка 26200.5702 (KB5062653) для Windows 11 25H2 добавляет новые функции (для разработчиков)

Сборка 26200.5702 (KB5062653) для Windows 11 25H2 добавляет новые функции (для разработчиков)

Сборка 26200.5702 (KB5062653) для Windows 11 25H2 включает в себя описания изображений с помощью ИИ, новые функции безопасности администратора, переработанные диалоги разрешений и многое другое.

Как установить приложение с помощью WinGet на Windows 10

Как установить приложение с помощью WinGet на Windows 10

Теперь вы можете использовать команду winget для установки приложений в Windows 10, и вот шаги, которые необходимо выполнить с помощью диспетчера пакетов Windows.

Как включить (или отключить) клавишу Print Screen в инструменте «Ножницы» в Windows 11

Как включить (или отключить) клавишу Print Screen в инструменте «Ножницы» в Windows 11

Включить или отключить клавишу Print Screen для инструмента «Ножницы» в Windows 11 и восстановить классическое сочетание клавиш или назначить его другому приложению.