如何更改、自定義和創建 Android 啟動動畫 [指南]

如何更改、自定義和創建 Android 啟動動畫 [指南]

開機動畫是您在 Android 手機或平板電腦開機時看到的第一件事,位於運營商或製造商徽標之後。雖然它在功能上沒有什麼作用,但引人注目的啟動動畫肯定可以讓您的設備在啟動時脫穎而出。在 Android 定制系列的第三部分中,我們將了解如何更改甚至創建 Android 啟動動畫,並將介紹一些我們遇到過的最漂亮、最極客的啟動動畫。

如何更改、自定義和創建 Android 啟動動畫 [指南]

本指南是我們關於如何自定義 Android 設備外觀系列的一部分。本系列的其他指南包括:

  1. Android定制簡介
  2. 使用 Splash Screen Creator 製作並刷新您自己的 Android 啟動屏幕
  3. 如何更改、自定義和創建 Android 啟動動畫(當前查看)
  4. 如何更換和自定義 Android 鎖屏
  5. Android 壁紙終極指南
  6. 用最好的 Android 啟動器替換和個性化您的主屏幕

請注意,隨著我們的繼續,此佈局可能會發生變化,並且我們將在不斷發布部件時更新鏈接。

現在讓我們繼續自定義啟動動畫。本指南本身的結構如下:

  • 基礎
  • bootanimation.zip 文件內
  • 精選開機動畫
  • 創建您自己的啟動動畫
  • 應用啟動動畫

基礎

Android 啟動動畫包含在一個名為 bootanimation.zip 的未壓縮 zip 文件中,該文件可以在系統分區的媒體文件夾(即設備內存上的 /system/media)中找到。該單個文件包含播放開機動畫所需的所有信息,並在設備啟動時自動加載。因此,自定義或更改開機動畫只是編輯或替換此文件的過程。

bootanimation.zip 文件內

本節適合那些有興趣了解 Android 啟動動畫如何工作的人。如果您只想安裝一個而不關心文件中的內容,請隨時繼續下一節,因為這一部分會涉及一些技術性內容。儘管它應該足夠容易和簡單,任何人都可以掌握。

雖然 Android 啟動動畫在播放時可能看起來是視頻格式,但實際上有點不同。如果將 bootanimation.zip 文件的內容解壓到計算機上,您將看到:

  • desc.txt 文件
  • Part0 文件夾(包含以遞增數字命名的 PNG 圖像)
  • 更多part1、part2等文件夾(可能存在也可能不存在)

如您所見,bootanimation.zip 僅包含一個文本文件和一個或多個包含 PNG 圖像的文件夾。只需按順序顯示圖像即可播放動畫,文本文件定義它們的播放方式。本質上,首先,part0 文件夾中的 PNG 文件被一個接一個地顯示,然後,part1 文件中的那些文件(如果存在)也被一個接一個地顯示,依此類推。所有這些都在 desc.txt 文件中定義。

讓我們仔細查看該文件的內容,詳細了解它是如何工作的。

文件夾

這些包含以數字命名的 PNG 圖像,從 0000.jpg 或 00001.jpg 開始,以 1 為增量。必須至少有一個文件夾,並且文件夾數量沒有已知的上限。

desc.txt 文件

該文件定義了文件夾中的圖像在啟動動畫期間的顯示方式,格式如下:

寬度 高度 幀速率
p 循環暫停文件夾 1
p 循環暫停文件夾 2

desc.txt 文件的示例是:

480 800 30
p 1 0 部分
0 p 0 0 部分1

正如您所看到的,在第一行中,480 和 800 定義了本示例中啟動動畫的寬度和高度(以像素為單位)。這必須與設備的屏幕分辨率相同,開機動畫才能在全屏下正確播放。30 是以 fps(每秒幀數)為單位的幀速率,即每秒顯示的圖像數。

第二行和第三行具有相同的格式,以p開頭,代表動畫的一部分,以part0或part1結尾,表示該部分的圖像所在的文件夾。

“p”後面的數字定義了在切換到下一個部分(如果存在)之前該部分將循環(重複播放)的次數。指定 0 將使該部分無限循環,直到手機完全啟動。

下一個數字表示暫停,以幀數表示,可以通過除以幀速率將其轉換為時間。例如,暫停 15 意味著暫停播放 15 幀,由於幀速率為每秒 30 幀,因此 15 幀將需要半秒。

就上述示例而言,開機動畫將以 480 x 800 像素的分辨率、30 fps 的幀速率播放,從 part0 文件夾的內容開始,循環播放後切換到Part1 文件夾的內容並連續播放它們直到設備完全啟動。

關於分辨率的說明:大多數大屏幕高端 Android 設備的分辨率為 480 x 800 像素,稱為 HDPI。一些中端設備的分辨率為 320 x 480 像素,稱為 MDPI。最後,一些低端設備的屏幕分辨率為 340 x 320 像素,這些設備被稱為 LDPI,儘管這些設備要么是真正老式的 Android 手機,要么是最便宜的中國型號。

通常,為較低分辨率設備製作的啟動動畫可以在高分辨率設備上正常運行,但它將位於屏幕中央,周圍的額外屏幕空間不會被使用。在低分辨率設備上使用高分辨率開機動畫會導致開機動畫無法完全顯示在屏幕上,其外部部分會因超出屏幕範圍而被截斷。

精選開機動畫

有數百種適用於各種設備分辨率的啟動動畫。其中一些是某些設備的庫存,並由用戶提取以供其他人安裝在他們的設備上,而另一些則由用戶定制並與社區共享。

正如所承諾的,我們在這裡展示了一些引起我們注意的啟動動畫。

Dysgenic 的機器人系列:

如何更改、自定義和創建 Android 啟動動畫 [指南] 如何更改、自定義和創建 Android 啟動動畫 [指南]

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下載(XDA-開發者)

Android 粒子環 by Dysgenic (由 aph 修改):

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下載(XDA-開發者)

安卓BIOS由frysee提供:

這個有手機版本和平板電腦版本。顯示的預覽是平板電腦版本。

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下載(XDA-開發者)

谷歌蜂巢:

如何更改、自定義和創建 Android 啟動動畫 [指南]

單擊上面的圖像可查看完整的動畫預覽。

(https://addictivetips.com/app/uploads/2011/05/bootanimation.zip) 下載

更多的:

互聯網上還有很多開機動畫,在 Google 上搜索一定會找到幾個。XDA 開發者論壇是一個極好的資源,用戶可以在其中分享數百個移植的和新的啟動動畫,但如果您真的想讓您的設備脫穎而出,為什麼不製作自己的動畫呢?這很容易!

創建您自己的啟動動畫

那麼您想讓藝術家融入您的工作中並創建您自己的開機動畫嗎?即使是孩子也可以輕鬆做到,我們將向您展示如何操作。

如果您找到了專為較高分辨率設備製作的啟動動畫,而您有一個低分辨率設備,則可以使用此方法來編輯這些動畫以適合您的設備。

要求:

  • 類似7-Zip 的壓縮/解壓縮實用程序
  • 您選擇的圖像編輯器,如 PhotoShop、GIMP、Paint.NET,甚至 MS Paint 也可以。
  • 您選擇的純文本編輯器。使用 Windows 記事本編輯要在 Linux 中使用的文本文件並不總是一個好主意,因此請改用Notepad++等工具。
  • 只要您願意在任務中投入盡可能多的時間和創造力。
  • 如果您還不知道設備的屏幕分辨率,則必須知道它。您可以通過在 Google 上搜索您的設備規格來找到分辨率。
    注意:高分辨率設備將能夠播放低分辨率設備製作的開機動畫,但不會佔據整個屏幕,而高分辨率開機動畫在低分辨率屏幕設備上將無法完全顯示。

程序:

  1. 如果您還沒有這樣做,請先閱讀本指南的整個bootanimation.zip 文件內部部分。
  2. 規劃啟動動畫的運行方式。這包括它將有多少個不同的部分、每個部分將播放多長時間以及各部分的順序是什麼。
  3. 在計算機上任何方便的位置創建一個新文件夾,並將其命名為bootanimation
  4. 在此文件夾中,為開機動畫的每個部分創建一個文件夾,命名為part0、part1等。
  5. 在您選擇的圖像編輯器中,為開機動畫的每個部分製作所有圖像文件,其尺寸與手機的屏幕分辨率相同,並將它們以 PNG 格式保存在每個部分的相應文件夾中。最多支持 32 位 PNG。
    注意:如果您要轉換現有的啟動動畫以適合您的手機屏幕,只需從中提取圖像並將每個圖像的大小調整為您設備的屏幕分辨率即可。
  6. 確保圖像以數字格式和正確的順序命名,即第一部分中的圖像應以 00000.jpg 開頭,一直到 00075.jpg,第二部分中的圖像應以 00076 開頭.jpg 並繼續直到 – 例如 – 00123.jpg。
  7. 完成所有部件的圖像並以正確的名稱保存在每個文件夾中後,在主bootanimation文件夾中創建一個名為desc.txt的文本文件。
  8. 在文本編輯器中打開文本文件,並按照上面desc.txt 文件部分中詳細描述的格式進行編輯。請注意,高於 30 fps 的幀速率可能會在許多設備上出現問題。
    注意:如果您要轉換現有的啟動動畫以適合手機屏幕,請保持原始 desc.txt 文件中的所有內容相同,僅更改分辨率。
  9. 現在選擇bootanimation文件夾中的所有內容,並使用您最喜歡的壓縮實用程序將它們壓縮到新的未壓縮的 zip 存檔中。這是使用 7-zip 的方法:
    1. 選擇bootanimation文件夾中的所有內容。
    2. 右鍵單擊任何選定的文件/文件夾,然後從 7-zip 菜單中選擇“添加到存檔”。
    3. 使用“zip”作為存檔格式,使用“Store”作為壓縮級別,然後單擊“確定”。這將在同一文件夾中創建一個名為 bootanimation.zip 的文件。

就是這樣 – 您已經創建了自己的 Android 啟動動畫!現在剩下的唯一一件事就是將其應用到您的設備上,所以讓我們繼續吧。

應用啟動動畫

您已經找到想要在手機上安裝的開機動畫了嗎?創建了您自己的一個並迫不及待地想看看它在您的設備上運行嗎?您所要做的就是將其複製到設備上的某個位置。您可以將其複製到兩個位置:/data/local 和 /system/media,兩者都有其優點和缺點。

將其複製到 /data/local 的優點是您不需要對其進行 root 訪問,並且它應該適用於所有非 root 設備,而無需冒更改 /system 分區中任何內容的風險。此外,如果在兩個位置都找到 bootanimation.zip 文件,Android 會忽略 /system/media 中的文件,並優先考慮 /data/local 中的文件。此方法的缺點是,在硬重置(也稱為完全數據擦除或恢復出廠設置)時,新的啟動動畫將丟失。

僅當您的設備已 root 並且您對 /system 分區具有讀+寫訪問權限時,才可以將啟動動畫複製到 /system/media/。此方法的優點是,在硬重置後,新的啟動動畫仍將保留,無需再次應用。缺點是它需要 ADB 或根級文件瀏覽器,例如 Root Explorer 或 Super Manager。

已經了解足夠的細節了嗎?以下是如何繼續應用啟動動畫。我們將告訴您如何將文件複製到上述任何位置,並將使用“所有設備”作為 /data/local 路徑方法,使用“僅限 Rooted 設備”作為 /system/media 路徑方法。

更新:我們注意到以下方法不適用於某些運行庫存 ROM 的設備,因為它們的製造商做出了荒謬的決定,要么使用自己的專有格式作為啟動動畫(我們正在談論你,三星) !),或者為 bootanimation.zip 文件選擇一個非標準路徑,並通過將新路徑複製到 /data/local 來刪除覆蓋它的功能(那就是你,HTC!)。

對於三星使用的專有格式,我們無能為力。然而,HTC 設備使用相同的格式,但路徑不同,即 /system/customize/resource/ 而不是通常的 /system/media。這意味著擁有 root 和 S-OFF HTC 設備的用戶仍然可以使用以下方法替換原始設備,只需將 /system/media 更改為 /system/customize/resource/ 但那些沒有 root 和 S-OFF 設備的用戶則無法使用幸運的是,/data/local 方法在此類手機上不起作用。

要求:

  • 運行 Android 2.2 Froyo 或更高版本的 Android 手機或平板電腦。經測試可在 Froyo 和 Gingerbread 上使用;由於文件位置不同,可能會或可能不適用於早期或更高版本。
  • 根文件瀏覽器,例如Root ExplorerSuper Manager
    注意:如果您已經安裝了 ADB 或者您熟悉命令行,則可以使用它。有關 ADB 安裝幫助,請參閱什麼是 ADB 以及如何安裝它。下面我們還將為您提供ADB方法。
  • bootanimation.zip 中您選擇的啟動動畫名稱和格式。
    注意:要檢查它的格式,請使用 zip/unzip 實用程序打開它並查看其內容。如果它包含上面“bootanimation.zip 文件內部”部分中提到的文件和文件夾,則它是正確的格式。如果您看到其中一個名為 META-INF 的文件夾,則它是恢復閃存格式,但您仍然可以在 /system/media 文件夾中的存檔內找到 bootanimation.zip 文件,並從恢復閃存 zip 文件中提取該文件,用於與此方法一起使用。

文件瀏覽器方法(僅限 Root 設備):

  1. 將手機通過USB連接至電腦,並掛載存儲卡進行文件傳輸。
  2. 將要安裝的bootanimation.zip文件複製到 SD 卡。
  3. 卸載 USB 存儲並在手機上啟動您選擇的文件瀏覽器。
  4. 瀏覽到 /system/media,從那裡複製現有的 bootanimation.zip 文件並將其粘貼到 SD 卡上的安全位置。
  5. 瀏覽到 SD 卡上複製新 bootanimation.zip 的位置並複制它。
  6. 瀏覽到 /data/local 並將 bootanimation.zip 文件粘貼到此處以覆蓋默認的系統啟動動畫而不替換它。
    或者
    瀏覽到 /system/media 並將 bootanimation.zip 文件粘貼到此處。
    如果您使用超級管理器,則必須先從設置中啟用其root功能。此外,您可能還需要在進入 /system 分區時首先將其掛載為可讀寫分區。
    注意:如果您之前已將自定義 bootanimation.zip 文件複製到 /data/local,則還需要將其刪除,否則將不會加載 /system/media 中的新文件。

亞行方法:

  1. 在“設置”>“應用程序”>“開發”中啟用設備上的 USB 調試。
  2. 通過 USB 將您的設備連接到計算機。
  3. 在計算機上啟動命令提示符/終端窗口。
  4. 導航到保存 bootanimation.zip 文件的位置。
  5. 已 root/未 root 的設備:輸入以下命令:

    adb pull /data/local/bootanimation.zip c:\ adb Push bootanimation.zip /data/local/

    或者
    僅限已 Root 的設備:輸入以下命令:

    adb pull /system/media/bootanimation.zip c:\ adb remount adb Push bootanimation.zip /system/media/

無論您使用哪種方法,您現在都應該已在設備上成功安裝了新的開機動畫。只需重新啟動它,您就會看到它在啟動時運行。

恢復原來的開機動畫:

如果您想恢復到原始的開機動畫,您可以輕鬆做到這一點,因為我們在上述兩種方法中都備份了原始動畫。在文件瀏覽器方式中,您可以在存儲卡上第4步備份的位置找到它,而在ADB方式中,它是備份到C盤的。只需使用原始 bootanimation.zip 文件執行這些方法中的任何一種即可將其恢復。

下一步是什麼:

這就是我們為您提供的啟動動畫的全部內容,但這只是開始。請繼續關注本系列的下一個功能,我們將向您介紹有關自定義 Android 設備鎖定屏幕的所有信息

喜歡這裡的開機動畫嗎?找到更好的了嗎?您自己製作了一個並想與我們分享嗎?讓我們在評論中聽聽吧。

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