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Photoshop 是一款重量級工具,無論您運行的是 32 位元還是 64 位元版本,它在渲染時都會佔用大量記憶體。為了充分發揮 Photoshop 的效能,您必須仔細檢查所有 Photoshop 版本中提供的「首選項」。您可以探索「首選項」標籤中提供的重要設置,例如介面、文件處理、效能、遊標、透明度、規則、參考線和網格、外掛程式以及類型。在本完整指南中,我們將回顧 Photoshop 的「首選項」。透過一些調整,您還可以提升軟體的整體效能。
本文是完整指南系列的一部分,其中還包括 Photoshop 圖層完整指南和Photoshop 類型完整指南。
您可以透過「編輯」>「首選項」開啟「首選項」視窗。向下捲動到“首選項”後,您將看到一個選項清單。為了更方便,只需點擊“常規”即可。所有可用的首選項選項現在將在新視窗中顯示。
一般的
「常規」標籤包含顏色選擇器、HUD 顏色選擇器、影像插值、一系列常規選項以及歷史記錄等設定。顏色選擇器提供兩種演算法選項:Windows 或 Adobe。預設情況下,Adobe 演算法將為您的剪貼簿提供最豐富的色彩。 HUD 顏色選擇器選項將會在 CS5 版本中出現。 HUD 代表「平視顯示器」。 HUD 選項包括色相條和色相輪。您可以根據自己的喜好進行選擇。對於使用 Photoshop CS5 的數位藝術家來說,這無疑是一大優勢。
影像插值可讓您決定在調整影像大小時使用哪種可用演算法。最近鄰演算法會使像素變大或變小。雙線性演算法會找出像素的平均值,並根據所獲得的結果建立新像素。雙三次演算法是預設設置,可創建清晰的邊緣和平滑的漸變。雙三次演算法更平滑,適用於放大影像;而「銳利化」演算法則適用於縮小影像。建議將影像插值保留為雙三次演算法。
在 CS5 中,選項包括自動更新開啟的文件、完成時發出蜂鳴聲、動態色彩滑桿、匯出剪貼簿、使用 Shift 鍵切換工具、放置期間調整影像大小、動畫縮放、縮放調整視窗大小、使用滾輪縮放、將點選點縮放到中心、啟用輕彈平移以及將光柵影像放置或拖曳為智慧型物件。
歷史記錄有助於保存在剪貼簿上建立影像時的所有資料和資訊。它會提供繪製影像時使用的工具、套用的濾鏡和其他變更的關鍵細節。在編寫教程和定義逐步指南時,它也非常有用。如果選擇“元資料”,歷史記錄會與影像一起保存,從而增加檔案大小。您可以使用任何能夠讀取影像元資料的軟體來查看歷史記錄。如果選擇“文字檔案”,歷史記錄將保存在外部文字檔案中。您可以選擇以元資料和文字檔案兩種形式儲存歷史記錄。
介面
介面標籤可讓您在處理剪貼簿時選擇常規面板和文件介面的首選項。您可以根據工作剪貼簿周圍顏色的舒適度,更改螢幕、帶有選單的全螢幕和全螢幕模式的顏色和邊框。如果您希望調色板中顯示單獨的顏色通道,請選擇顯示顏色通道。預設情況下,它未選取。顯示選單顏色預設選中,它將在選單中顯示背景顏色。工具提示是當您將滑鼠指標移到 Photoshop 中的任何內容上時出現的提示。預設情況下,它已選取。如果您不習慣工具提示一次又一次地更改,請取消選取它。如果您在其他任何地方單擊,自動折疊圖示面板將隱藏所有圖示面板。其他新增的選項包括自動顯示隱藏面板、以選項卡開啟文件以及啟用浮動文件視窗停靠。這些標籤清楚地說明了它們的作用。使用者介面語言和字體大小也可以更改。預設語言與您安裝 Photoshop 時所選的語言相同。 (本例為 CS5)。
文件處理
您可以在檔案處理首選項中調整檔案儲存和相容性選項。圖像預覽是您在資源管理器中點擊圖像時顯示的縮圖。儲存影像預覽會略微增加檔案大小。預設情況下,它設定為始終保存,這也是大多數用戶推薦的設定。其他選項包括從不保存和保存時詢問。檔案副檔名可以設定為大寫或小寫,完全由使用者決定。
在 Photoshop CS5 版本中,Camera Raw 實用程式正式上線。預設情況下,系統會優先使用 Adobe Camera Raw 擴充程式來處理支援的 Raw 檔案。儲存檔案時,系統會詢問您是否提供最大檔案相容性。您可以將其設定為“詢問”(預設)、“從不”和“始終”。最後,文件選單中顯示的最近文件清單預設為 10 個,如果您同時處理多個文件,則可以增加此數量。並且需要快速查看這些文件。
表現
無論是渲染大型檔案還是包含大量圖層的文件,Photoshop 的效能都至關重要。您可以從「記憶體使用情況」標籤為 Photoshop 分配記憶體。預設情況下,記憶體使用率為 60%。如果您擁有更大的 RAM 空間,例如 8GB DDR 3,則可以將其增加到 70% 或 80%,以顯著提升整體效能。
歷史記錄和快取會優化文件的快取等級和收銀機大小,主要包括您的硬體配置。歷史記錄狀態(預設為 20)是指歷史記錄面板中定義的保留歷史狀態的最大數量。影像資料的快取等級數可以透過「快取等級」設定。它用於提高螢幕重繪和直方圖的速度。建議開發人員和核心使用者對圖層較少且較大的文件使用較多的快取級別,對圖層較多且較小的文件選擇較少的快取級別。快取圖塊大小是指 Photoshop 一次儲存和處理的資料量。選擇較大的圖塊可以更快地處理像素較大的文檔,而選擇較小的圖塊可以處理像素較小且圖層較多的文檔。
將暫存碟設定為與快速磁碟機(無論是內建還是外接介面)搭配使用,但請勿將其設定為啟動磁碟機。用戶證明,任何有足夠可用空間的驅動器都可以正常工作。
在 GPU 設定中,啟用 OpenGL 繪圖可啟動 Photoshop 中的某些功能和介面增強功能。這些功能包括旋轉視圖工具、鳥瞰縮放、像素網格、平移首選項、小部件縮放、HUD 顏色選擇器、採樣環、畫布上畫筆大小和硬度調整、刷毛尖預覽以及 Adobe Repousse(僅限擴展版本)。
OpenGL 增強功能包括平滑平移和縮放、畫布邊框陰影、3D 互動加速、3D 軸控制和 3D 疊加層。如果停用 OpenGL 繪圖,大多數 3D 首選項也會停用。
遊標
遊標可以改變畫筆或繪畫遊標。繪畫工具有三種可能的遊標:標準遊標、十字線遊標和與所選畫筆尖的大小和形狀相匹配的遊標。從繪畫遊標標籤中,您可以選擇所需的遊標。樣本遊標的出現反映了所做的選擇。正常畫筆尖將遊標大小限制在畫筆描邊不透明度超過 50% 的區域。而全尺寸畫筆尖將遊標大小限制在受畫筆描邊影響的整個區域。對於軟刷,它將產生比預設設定更大的遊標大小,以包含畫筆描邊不透明度較低的區域。預設情況下,它設定為正常畫筆尖。此外,您還可以啟用在畫筆尖中顯示十字線,並在繪畫時僅顯示十字線。
透明度和色域
透明度設定可以根據網格大小和顏色進行變更。網格大小可以保持為無、小、中和大。預設情況下,它設定為“中”。網格顏色可以自訂為淺、中和深。顏色有:紅色、橙色、綠色、藍色和紫色。您也可以為網格設定自訂顏色。色域是系統可以顯示或列印的色彩範圍。可以在 RGB 中顯示的顏色可能超出色域,並且無法列印。預設情況下,目前設定檔空間色域之外的所有像素都以灰色突出顯示。您也可以從這些設定中變更此色域警告顏色。
單位和標尺
標尺可協助您精確定位影像、元素和形狀。它們顯示在活動文件的頂部和左側。標記會顯示指針移動時的位置。您可以透過變更標尺在影像上的原點來測量特定點。標尺的測量單位可在這些首選項中變更。
列尺寸測量提供了建立文件所需的列寬和文件寬度資訊。列寬和裝訂線大小可以英吋、公分、毫米、點和派卡為單位進行調整。預設為點。如果重複處理相同大小的文檔,請建立文檔預設分辨率,目前列印解析度設定為 300,螢幕解析度設定為 72。建議所有設計師在列印文件時使用 300 像素/英吋。
Postscript(72 點/英吋)設定了與 PostScript 印表機相容的列印單位大小,而傳統印表機則使用常規點/英吋進行正常列印。
參考線、網格和切片
參考線和網格可協助您定位形狀和元素。它們顯示為浮動在剪貼簿上的非列印線條。您可以從此標籤為這些參考線設定特定的顏色和樣式。
智慧參考線可協助您對齊形狀、切片和選定內容。預設顏色為洋紅色,但與其他首選項一樣,您可以隨時變更顏色。
建立四個節點後,透視平面在剪貼簿上處於活動狀態,您將看到一個邊界框和一個網格(通常在變換物件、形狀等時使用)。您可以調整網格的顏色、樣式、間距和細分大小。如有必要,這將使您更容易計算圖像上的元素數量。
在 Photoshop 中設計網站時,切片是關鍵步驟。切片顏色預設為淺藍色。您可以自訂切片顏色,並啟用/停用顯示切片編號。
外掛
Photoshop 支援許多第三方外掛程式。大多數插件都有自己的擴充面板。您可以指定其他插件資料夾,並允許擴充功能連接到互聯網以進行升級和其他用途(如有需要)。
類型
本週早些時候,我們發布了Type 的完整指南。在字體選項方面,您可以在偏好設定中啟用智慧引號、亞洲文字選項、缺失字形保護、字體名稱可見性和字體預覽大小。
3D
您可以從 3D 偏好設定為 VRAM 指派空間。為此,必須啟用 OpenGL 繪圖。它不會影響作業系統和常規 Photoshop VRAM(視訊記憶體)分配。它嚴格設定了 3D 允許使用的最大 VRAM。較大的限額將有助於加快 3D 互動速度,尤其是在使用高解析度影像時。可以根據指南的顏色指定 3D 疊加,以便在 3D 操作期間突出顯示 3D 場景組件。可以在 Photoshop 中的 3D 操作期間根據平面大小、網格間距和顏色設定地平面指南的參數。當 3D 場景面板中的「品質」選單項目設定為「最終光線追蹤」時,可以透過光線追蹤器設定定義光線追蹤渲染品質的影像品質閾值。最後,可以根據活動光源限制和預設漫反射紋理限制調整載入 3D 檔案時的特定行為。
根據您的 Photoshop 使用情況適當調整您的偏好模式,以獲得關鍵渲染結果和更快的速度。
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