使用 FotoSketcher 將照片轉換為繪畫、素描和卡通
使用 FotoSketcher Studio 將照片轉換成繪畫、鉛筆素描或卡通。學習如何選擇效果、調整預覽、保存作品。
Steam 雲端存檔可以在不同電腦間同步,但具體同步哪些檔案由遊戲開發商決定。如果您需要備份,Steam 提供了一個帳戶頁面,您可以手動下載已上傳的檔案。如果您想要刪除存檔,通常最安全的方法是在遊戲內刪除,或在暫時停用雲端同步的情況下重置本機存檔—切勿強制刪除 Steam 快取檔案。
在下載或更改任何內容之前,請確認遊戲是否支援 Steam 雲端存檔。 Valve 表示,支援的遊戲會在其商店頁面上顯示 Steam 雲端存檔支援訊息,但具體包含哪些存檔、設定或其他文件則由開發者決定。請參閱 Valve 的Steam 雲端存檔支援指南。

您也可以在Steam > 設定 > 雲端中查看全域設定。如果您希望啟用正常的自動同步,則必須開啟「為支援的應用程式啟用 Steam 雲端同步」選項。

如果 Steam 報告無法同步,請在啟動遊戲之前解決該問題。 Valve 警告稱,在同步錯誤的情況下繼續遊戲可能會導致本地數據和雲端數據衝突,並可能導致遊戲進度丟失。
如需手動備份,請在網頁瀏覽器中使用 Steam 官方的遠端儲存頁面。

不要想當然地認為每個下載的檔案都是存檔。 Steam 雲端儲存可以保存設定檔、個人資料資料、統計資料和其他遊戲特定資料。跨平台使用也取決於遊戲本身:Valve 支援跨平台雲端存儲,但開發者可以對 Windows、macOS 和 Linux 檔案進行不同的配置。從一個作業系統下載的檔案並不能保證一定能在另一個作業系統上運作。
Valve列出了Steam本地雲端資料的預設位置:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata~/Library/Application Support/Steam/userdata~/.local/share/Steam/userdata在資料夾內部userdata,資料夾首先按 Steam 帳戶 ID 組織,然後再按遊戲應用程式 ID 組織。但是,這並非通用的存檔目錄。 Valve 的Steamworks 雲端存檔文件顯示,自動雲端存檔功能可以同步來自「文稿」、「AppData」、「Saved Games」、「macOS Application Support」或 Linux 使用者主目錄等位置的檔案。如果您需要遊戲的實際存檔路徑,請查閱遊戲的官方支援文件。

由於不同遊戲使用 Steam 雲端的方式各不相同,因此沒有一種通用的終端使用者操作方法可以可靠地刪除所有遊戲的雲端存檔。 Steamworks 向開發者開放了刪除功能,Valve 也明確指出遊戲可以將檔案刪除操作同步到雲端。因此,對於玩家而言,最可靠的選擇是使用遊戲自帶的「刪除存檔」、「新遊戲」或「重置」功能(如果遊戲提供了這些功能)。
如果遊戲沒有內建刪除選項,請使用以下謹慎的重置流程:
userdata後,僅移動或刪除已確認的遊戲存檔檔案。除非開發者明確指示,否則請勿刪除整個樹狀圖。能否徹底刪除舊的遠端檔案取決於遊戲的雲端存檔實現方式。如果不需要的存檔仍然出現,請使用遊戲自備的存檔管理工具,或聯絡開發者以取得正確的刪除方法。
舊版指南通常建議編輯或刪除檔案remotecache.vdf、清空應用程式 ID 資料夾,或執行清除雲端管理檔案的命令。但 Valve 目前的玩家文件並不建議這樣做。 Steam 會在遊戲會話前後同步受支援的文件,因此強制更改快取可能會導致衝突,而不是徹底重置。
如果您正在排查同步問題,Steam 會將雲端活動記錄在cloud_log.txtSteamlogs資料夾內。此日誌可以幫助您確認文件是否已上傳或下載,而不會修改雲端資料本身。
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